Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:04
4436
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Игровая механика - диагноз по интервью


<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|>|>>

АвторИгровая механика - диагноз по интервью
как и следовало ожидать .. прям по Задорнову.. на хитрость игроков будет ответ тупостью..
все правильно..
как писал в инфе Леха.. нельзя делать поблажки игрокам всеравно останутся недовольные
¤ Закон Ганса Хенрика Штарфельда о взаимоотношениях игроков и админов:
Количество жалоб, исходящих от игроков, прямо пропорционально количеству поблажек от вас. Множество игроков ноют, если видят в этом какие-то бонусы - для них это просто путь достижения своих целей. Если вы не будете делать игрокам поблажек, уровень нытья снизится.
для ДуремарГневный:
нас увы не победить) Ныли, ноем, будем Ныть)
- Умелка - кривой костыль начала 2008 года не только не был убран, но и дорос до каких то ужасающих масштабов. А админ и дальше его холит и лелеет.

- Про единственное и самое важное для выживания игры - уход с флеша, создание человеческого дизайна, появление на мобильных устройствах и интеграцию в соц.сети - ничего вразумительного. Увы


для Lemongrab:

Ну хоть кто то здравомыслящий и видящий проблему игры в корне пишет.

Про умелку пишу постоянно, что это зло, которое вносит дисбаланс, но активчики настроили замков, прокачались и сидят языки втянули в одно место. Ведь умелка поставлена в святой угол игры и всем так нужна. Нет чтобы убрать эту опухоль, лучше поклонятся ей..

Без нового дизайна будущего у игры нет. Кто первый нарисует, тот заберет аудиторию себе и привлечет новых игроков.

Все просто. Решения на поверхности.
для Lemongrab:
Полностью с тобой согласен, меня вообще бомбит с администрации этой игры.Умелка этой игре не нужна, однозначно.
Новый дизайн? А куда девать миллионы строк кода написанные для флеша?
для Мама_Я_Фармлю:
Менять , имба , мне в игре главное фан , а на все остольное .. :))
Умелка этой игре не нужна, однозначно.
В чем вы разбираетесь ?!
Умелка,Гильдии это то ,что держит игру на плаву.
Убери ее и проект станет абсолютно не играбелен долгое время.
Баланс идеальным должен быть без учета гилд/умки ,а они ,в свою очередь, должны давать преимущество в бою.
для Graf de Veag:
Я не говорил, что разбираюсь.И это мне перекач пишет.Конечно, ты будешь трястись за умелку, кек -_-
как писал в инфе Леха.. нельзя делать поблажки игрокам всеравно останутся недовольные

Вы в другие игрули-то играли?

Количество жалоб, исходящих от игроков, прямо пропорционально количеству поблажек от вас.

А теперь расскажите ка, почему это плохо?
Как должен развиваться проект, если он стоит на месте?
Как админ должен продвигать его вперед, если он не общается с игроками, игнорирует ИиП и тех.разделы?
Почему считаете, что болото и стагнация это хорошо?

Если вы не будете делать игрокам поблажек, уровень нытья снизится.
Конечно, лол, это уже проходили. Меньше народа, больше кислорода (с)
Тем более общение со стеной не вызывает энтузиазма.
Тот самый момент, когда "мэйл ру" не заучит так страшно и ужасно, как это было в 2012.
для Qnemes:
Ты действительно веришь,если уберешь умку/гилды,то баланс наладиться?)
И это мне перекач пишет.Конечно, ты будешь трястись за умелку, кек -_-
Это слова проигравшего.
Умка/гилды это изюминка это игры,удерживающая большинство в этой игре.
Без нового дизайна будущего у игры нет. Кто первый нарисует, тот заберет аудиторию себе и привлечет новых игроков.

Все просто. Решения на поверхности.


не только это. также нужно вменяемое развитие ПвП-составляющей (а не забивание болта на пвп в течении последних 6-7 лет и всяческое ублажение мобокиллеров).

ибо ПвП - это единственное, что может заставить любителей оффлайн-пошаговых стратегий, запустить браузер и открыть страницу ГВД, так как всё остальное в оффлайн-играх куда лучше, чем в ГВД, и это никак не исправить.

в общем, без привлечения новых игроков, проект загнётся сам собой. а привлечение это возможно только при совокупности развития ПвП и рекламы.

и очень жаль, что эту тему админ не трогает.
Про умелку пишу постоянно, что это зло, которое вносит дисбаланс, но активчики настроили замков, прокачались и сидят языки втянули в одно место. Ведь умелка поставлена в святой угол игры и всем так нужна. Нет чтобы убрать эту опухоль, лучше поклонятся ей..
в общем, без привлечения новых игроков, проект загнётся сам собой. а привлечение это возможно только при совокупности развития ПвП и рекламы. и что вы можете предложить условному новичку? убится ап перекача сидящего на уровне?
для Graf de Veag:
Это слова проигравшего.
А в чем твоя победа? Ты потратил кучу времени и денег на эту игру. У тебя классная раскачка, но какой толк? Людей все меньше на уровне, турниры проходят редко, уровни забиты людьми вроде тебя, которые выползают онли на турнир. А бросить жалко - времени то сколько потрачено. Культ умелки и гильдий - рак, убивающий игру. Но админ не знает, не умеет и не хочет проводить операцию с химиотерапией, ведь это сложно, дорого, и что-то нужно делать. А так, пациент умирает потихоньку, счета клиники платятся и норм. И это не говоря о том, что сама клиника (движок) устарела 4 года назад, а новые пациенты не приходят потому что о клинике почти никто не знает и ей нечем заинтересовать.
и что вы можете предложить условному новичку? убится ап перекача сидящего на уровне?
Повышение призовых,значительное повышение.
Ибо,как ты правильно выразился,убиваться об перекача за несчастные 10-15к нет желание ни у кого.
Сделать возможность зарабатывать на ПВП и при этом в общей доступной форме,форматов "+"
для ДуремарГневный:
Если вы не будете делать игрокам поблажек, уровень нытья снизится.

онлайн, увы, тоже снижается.
Так может уровень нытья снижается из-за снижения онлайна? А не потому что игроки смирились?
Повышение призовых,значительное повышение.
Лол. И что? Богатые станут еще богаче. Чтобы получить призовые - нужно победить, для начала. Чтобы победить - нужно иметь высокие статы по уровню и антиумку. Чтобы иметь высокие статы по уровню и антиумку - нужно много денег. Чтобы иметь много денег - нужно получать призовые турнира.
Улавливаешь? Повышение призовых абсолютно никак не поможет. Люди будут идти убиваться об перекача так же как и раньше, только перпкач в этот раз получит уже не 5-15к а 30-40,станет еще более крутым.
для Chosen_Undead:
Как тяжело понять ту простую истину.
Нет проекта без целей.Сейчас эта цель именно в прокачке перса. Если будет какая то альтернатива этому,я только рад буду.
Проект который будет исключительно в одном ПВП без прокачки,он не жилец.
Игрок придет,поиграет неделю-две и ему станет скучно от этого однообразия и уйдет быстрей.
Много вы времени тратите на Оригинальных героев? Я уверен нет
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM