Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:43
3879
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Игровая механика - диагноз по интервью


<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|>|>>

АвторИгровая механика - диагноз по интервью
Халк потри 178 плиз

больше, надо больше мэйлру...
вы кажется чутка забыли, что основной лейтмотив ГВД это HoMM3, если от него уйти, то это будет уже совсем другая игра...
для Мама_Я_Фармлю:
Заметь, даже подделие за полтора рубля с душегубом смогло вынести на главный экран все нужные кнопки.
то это была долгая прокачка для серии финальных ПвП боев.
Сколько сейчас нужно времени, что бы с нуля дойти до финальных ПвП боев?

Допустим, если брать "эндгеймом" и целью кланваровые бои.

Сколько игроку понадобится времени, что бы с пустого персонажа дойти до лакомой части? Полгода? Год? 10 лет?

Да две недели это уже слишком много для нового игрока. Что есть в этой игре, за что может уцепиться рядовой новичок? Только 20 скелетов. И помоги ему Эльрат, если он выбрал некра или рыцаря.
Пусть уродство остаётся в "прекрасных играх", но не здесь!
для Портал:
Допустим, если брать "эндгеймом" и целью кланваровые бои.
да ну не так все плохо. по пути к кланварам есть не только охотыпо 20 скелетов.
1)турниры
2)ивенты
3)сами гильдии местами неплоихе. ГС та же.
4)некоторым нравится карты рулетка торговля.
5+)да много чего еще. могло быть лучше конечно. но и хуже могло быть...
Нет ничего плохого в убийстве 20 скелетов и ПвЕ сражениях в целом, плохо лишь то, что их слишком много.
Если вспомнить оригинальные герои, то это была долгая прокачка для серии финальных ПвП боев. Делались карты, где эта раскачка сокращалась до 10 минут, из-за специфики геймплея. Онлайн герои от Юбисофт, по мотивам Трешки - везде была карта и мобы, насколько я помню.


вот здесь реально глупость написали. проблема в том, что герои в оригинале - это СТРАТЕГИЯ+тактика. итого, значительный интерес к стратегической составляющей, как героя вкачать, как отстроится, как ресурсы собрать и открыть карту.

ГВД не герои - так как ГВД - это только ТАКТИКА. стратегической составляющей тут почти ноль. есть игроки которым и это нравится, но таких очень мало.

и именно поэтому "первоначальня прокачка ради финальных ПвП-боёв" превращается в унылый тупой мобокилл - убей 10 000 раз миллионы мобов. это неинтересно, и именно поэтому игроки, не докачавшись до хаёв, где самый сок ПвП-боёв, уходят из игры.
для Портал:
Аналог зачистки карты в оффлайн героях - постепенный кач гильдий у нас. Походил в ГО, ГН, ГВ на работе, например, вечером в ПвП. Так это должно работать и работало какое-то время назад, не беря в расчет специфический геймплей по получению кубков турниров.
Ну серьезно, вспоминая мои первые уровни, ходить на охоту и в прочие гильдии было интересно, и новичкам, я уверен, интересно.

Ну а сейчас есть ряд проблем с самим ПвП, баланс, прокачка, время боев. Что-то можно исправить, чего-то у нас никогда не будет, это надо понимать и решать для себя, стоит оно того или нет.
Сколько игроку понадобится времени, что бы с пустого персонажа дойти до лакомой части? Полгода? Год? 10 лет?
Сейчас популярны другие типы игр, классическое ММОРГ с прокачкой было популярно 10 лет назад. Многие считают, что тип игры можно безболезненно сменить, я в этом не уверен.
для Lemongrab:
Зачем?
Во славу сатане, конечно же!
для Sargonnas:
Ну, а что, там уже по фиг будет, можно будет закрыть игру на год, затем запустить как совершенно новую с новой графой и с полным решением всех прошлых проблем - профит =)
Это было бы круто. "Герои войны и денег. Перезапуск". Только нормальный перезапуск, с годной рекламной кампанией и действительно адекватными нововведениями а не "как всегда". Но никто это делать не будет, да и не хочет.
для Портал:
Сколько сейчас нужно времени, что бы с нуля дойти до финальных ПвП боев?
Допустим, если брать "эндгеймом" и целью кланваровые бои.

Год активной игры, если не больше. Не считая ГС, которая может быть сделана как максимум в три очка каждый день.
для Небесный Отец:
1)турниры
Приходишь в турнир - тебя нагибает рыцарь с 5 умелкой на третьем лвле и перевесом в 8 статов от колец года змеи и прочего мусора. Либо, 6+ с ранним апом (который станет еще дороже), отличной прокачкой и теми же читоартефактами, на которые у тебя нет денег как у новичка.
2)ивенты
Нужно. Много. Денег. На. Них.
3)сами гильдии местами неплоихе. ГС та же.
В бомжефуле с лвла так 8-10 думаю, проходимо вполне. На лоу же нужен полный ГФБК.
4)некоторым нравится карты рулетка торговля.
А некоторые любят обмазываться фекалиями и... ну вы поняли.
для Lemongrab:
163 красава. но это не про гвд) гвд динозавр. 10 лет админ даёт понять что тут всё как есть так и будет, и поэтому кушают собстна тока старички это всё.
для Chosen_Undead:
мне кажется ты в лоу разбираешься как свинья в апельсинах ) а я как раз лоу ) про турниры и ГС неправда. а про 4й пункт просто глупость. про ивенты не знаю - врать не буду.
для _ilmira:
Согласен, там больше стратегии на карте, хотя прокачка героя представляет выбор случайных навыков, статы распределять нельзя (в классических 3, 5). У сильных игроков, насколько я знаю, зачистка карты превращается в задротство с единичками и одинаковые, уже известные тактики, аналогично строительство замка. Все зависит от уровня игры, о котором мы говорим.
Да я и сам не хочу сейчас уже не хочу качать гильдии, но у всех свой интерес, проблема лишь в привязанности ПвП к ПвЕ по статам. Чем больше гильдий, тем больше из-за этого обязаловки. С этим я не спорю.
для Небесный Отец:
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=839350278&lt=-1
Третий уровень, 37МТ+
Ранний ап, суммарно 20 статов.
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=799447949&lt=-1
Третий уровень, 36МТ+
Ранний ап, 20 статов.
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=784020711&lt=-1
Третий уровень, 35МТ+
Ранний ап, 18 статов.
Ну ладно.
Приходишь в турнир - тебя нагибает рыцарь с 5 умелкой на третьем лвле и перевесом в 8 статов от колец года змеи и прочего мусора. Либо, 6+ с ранним апом (который станет еще дороже), отличной прокачкой и теми же читоартефактами, на которые у тебя нет денег как у новичка.
про турниры и ГС неправда
Что бы никто не расстраивался, что "онлайн падает!" нужно просто убрать счетчик игроков находящихся в игре.
Так по активности в крупных кланах будет индексация :)
Небесный Отец,
сами гильдии местами неплоихе. признаю.
Тот же AI реализован в ГВД на порядок лучше, чем у юбисофта, да и мобцы поразнообразнее.

Это огромный камень в конвейер юбиков. :)

1)турниры
2)ивенты

Только вот никаких расписаний, затишья по нескольку лет, абсолютное неведение игроков относительно расписание турниров и ивентов.

И мне крайне не нравится позиция админа, озвученная в интервью.
"Ну ждите, мы обычно после каждого ивента турнир запускаем"

Что, во имя всех святых мешает сделать календарь событий?

но и хуже могло быть
Нет, не могло. Хуже геймдизайна, чем в героях нет нигде. Александр может книжку выпустить на эту тему.

карты рулетка торговля
Угу, только они не открывают доступ к контенту.

В игре не должно быть контента, который бы достигался дольше, чем полмесяца. Иначе ни о каком притоке свежей крови не может быть речи.



red-ant,
Ну серьезно, вспоминая мои первые уровни, ходить на охоту и в прочие гильдии было интересно, и новичкам, я уверен, интересно.
И это действительно так.

классическое ММОРГ с прокачкой было популярно 10 лет назад.
Хм, я вот не слышал, что бы у близзов были проблемы с одной их мморпг.
Правда для того что бы проблем не было им пришлось делать анализ, правильные выводы и изменять разный механ 13 лет подряд.

Не взять крутой концепт, подпилить его, выпустить в мир и сказать ловите проект от игроков для игроков и свалить в закат, а работать над ним.

И вот одна из первых частей этой работы - комьюнити менеджмент.
И в ГВД его нет.
для Chosen_Undead:
ссылок можно разных накидать. сейчас ТТ прошел. у меня 2 золота. без апов. с 1 дешевым донат артом - плащом на пятом. без донат артов на шестом. отстройка замка без апов стоит копейки. ну и до этого сыграл МТ. не донатил. ты выставляешь факты в выгодном тебе свете.
для Небесный Отец:
Далее, про турниры.
http://www.witchhammer.ru/viewpage.php?page_id=7&build1=7e0c2e993f&build2=604b5bf418
Это максимум, который будет у нуба. МАКСИМУМ статов, которые он может выжать из своего перса будучи нубом, закинув пару рублей и сходив несколько раз в ГО. Он не знает что нужно всё это время до конца 3 лвла сидеть в ГО и качать хотя бы ГР2. Не знает про донат арты (кроме нубоартов которые ему дают за донат), не знает про кольца года змеи. И выходит с этими 13-14 статами против 18-20 статников. И закономерно проигрывает. При том, чтобы купить даже тот "фулл" на третьем лвле нужно достаточно долго (для нуба) кодотыркать.
для Chosen_Undead:
Он не знает
после первого боя заинтересуется откуда столько статов и узнает. нубы они не дураки а новички...
после первого боя заинтересуется откуда столько статов и узнает
Может он вообще не будет смотреть статы персонажа. Откуда он знает что КТРЛ-Клик показывает статы? Его переедет каток некроманта с лучниками или рыца с ополченцами и он больше не захочет играть в турнир. Или зайдет в турнир и попадет под следующий каток.
и что вы можете предложить условному новичку? убится ап перекача сидящего на уровне?
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM