Автор | [HWM Daily] Стенограмма интервью с Maxim (adm) от 1 июня 2017 |
ну и как это они зарабатывают с дорогой гт в которую никто не ходит?)
Вот наше главное отличие.
В Гт ходят и админы зарабатывают, хотя ты почему то так не думаешь.
А вообще, твои советы эффективны, но предлагались не раз, но админ у нас такой админ. |
В Гт ходят сколько 5-10% игроков
а если зайти например во вкладку битвы кликнуть наугад 14+ персонажей с 0гт и посмотреть их протоколы с лоу то у 70-80% там будут бои в группах они ходят лес лишь потому что выгода леса и невыгода гт их так приучила |
но админ у нас такой админ. ну админ такой не потому что враг себе и делает спецом как не надо а потому что ему никто не сказал как надо а самому думать лень
и если интервью будут раз в неск месяцев то шансы донести до него как надо вродеж есть |
Жёстко закусились ребята, ставлю бутылку эля на Крилана шо забедит Алюляя. |
Кто бы еще научил Криллана ставить знаки препинания |
А я то че. Всех забедил админ, который в интервью положил на всех игроков огромейнейший болт. |
второй день газета не работает.ошибку выдает |
Кодотырк апгрейдили как обещал Макс? Подробностей бы чуть |
для Allein :
ты так пишешь, как будто админ впервые поклал свой детородный орган на нас. к сожалению им движет алчность, ничего личного - просто бизнес. |
для Hannibal_Barca_:
Конечно не первый. Но реакция игроков как обычно восторгающаяся) |
и когда сайт daily заработает ? |
для _дракан_:
для сварог14:
Через день-два заработает. |
Господа, форумчане, всем приветы.
Вопрос по интервью, прозвучали ли вопросы, касающиеся:
- продвижения игры в нете?
- повышения онлайна?
- рекламы игры как таковой
если ДА, то, что ответили?
Слушал полтора часа там что-то про гильдии, порталы и прочее, идеи и предложения, которым нам самим надо придумать и написать.
Главный вопрос: игра будет продвигаться как-то на рынке? или кроме доната игроков, которые 10 лет тут сидят ниче не произойдет? |
для SilverRain:
если кратко, то - дорого, оттого и не занимаемся |
Если более развернуто, то это нерентабельно в первую очередь, средства, затраченные на рекламу, привлекут очень мало игроков. А во вторых, без мобильного клиента современные игроки не будут оставаться, он в приоритете. |
странно просто, такой проект зачетный, с наградами, столько трудов, а главные цели стираются. |
для red-ant:
хорошо, а с мобильными игроками что? на эти вопросы были какие-то ответы и планы? |
для red-ant:
ну слушай, реклама - это краеугольный камень всего и вся, как можно без не?
выжимать соки у имеющихся игроков? но приток новой крови в любом случае необходим. |
для Озрик:
+++
просто за 10 лет люди выросли, молодняк нужен, так игра закипит во всем, и в рынке и в донате, и в самих движухах, форуме, да во всем.
дело даже не в выжимке, а просто в затухании, ради кого че-то менять и изменять, за 10 лет прирост должен быть онлайна, а не регресс.
Чтобы весело постоянно в игре хотя бы 20000 персов, люди сами подтягиваться начнут |
для SilverRain:
Мобильный клиент с упрощенными возможностями, типа жмешь сходить в охоту и получаешь результат боя подробный.
для Озрик:
Был игрок, плативший за показ его реферальной ссылки в выдаче гугла, на Дейли статью публиковал в блоге. Очень низкий процент остающихся.
Грубо говоря, вы платите 1000 долларов за рекламу. 10,000 кликают, 500 регистрируются, в игре остаются 20. Из них вкладывает реал еще меньше. Выгоднее те же деньги на что-то другое потратить. Другой вопрос - на что. Но даже впустую сжигать деньги на рекламу нет никакого смысла, пока нет клиента, пока не улучшены условия для новичков.
Помимо этого, в наше время уже актуальна другая реклама, например, оплата стримерам популярным, чтобы они поиграли в игру. У нас это не сработает, на стриме ГВД мало кого привлечет. Но в целом, мое мнение - надо параллельно улучшать игру, чтобы она была привлекательна для новичков, и разрабатывать современные альтернативные способы рекламы, а не просто показы баннеров покупать. |