Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:20
5126
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

[HWM Daily] Стенограмма интервью с Maxim (adm) от 1 июня 2017


1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

Автор[HWM Daily] Стенограмма интервью с Maxim (adm) от 1 июня 2017
Эхх.... жаль я не знал о таком интервью (((
Я бы спросил,про тупой рандом ходов,когда юнит с 14.2 ини ходит раньше чем юнит с 15.3 ини !!! и т.д.
для DonUa:
осенью еще одно будет
для Рейстлин_М:
в ттт надо было уменьшить, было быстрее, а так убили время многие в ттт последнем)
для ultraDance:
в серидине турика снизили время)

Лично моё главное разочарование в ТТТ что когда убивали второго игрока и ты остаёшься один/одна против 100% мобов таймер всё также вёл счёт.
в прошлом ТТТ что я была уже не помню сколько лет назад такого не было.
Выбивается один игрок и второй уже играет только со своим счётчиком, а мобы шустро-шустро ходят и иногда на "подумать" времени было реально мало, ибо моб как в быстром турнире отстреляется десятком стеков, а у тебя таймер тик-тик :) Зато бой был гораздо быстрее в конце, а не как сейчас по часу-полтора на каждый тратилось.
для Немезида:
Это, говорят, поправили в середине турнира.
для Sargonnas:
я в последние два дня играла вроде.
ничего не было исправлено и именно это меня и оттолкнуло от прохождения дальше.
целый день убила своего выходного чтобы сыграть 8 или 9 боёв.
дальше морально не была готова столько же потратить времени (по часу-полтора за бой) и не довела турнир до конца.
Я не говорю сейчас конкретно про себя - думаю, многих это оттолкнуло.
Именно долгие бои. Когда уже нет человека и все мобы между собой схлестнулись и видно кто к какой команде принадлежит ты вынужден смотреть по 20 секунд каждый ход моба, а там линейка их идёт в 10-15 штук до следующего твоего персонажа и просто минут 5-7 в никуда.
Я бы спросил,про тупой рандом ходов
Можете не напрягаться, админ неоднократно отвечал на этот вопрос.

Данная механика взята из оригинальных homm5, хоть и с уменьшенным эффектом.

тупой рандом
Описанный вами случай происходит один раз на 20 боев.
Начальный разброс инициативы такой же элемент рандома, как и удача, боевой дух, вилка урона, крит, вероятностные способности и перки, динамическая балансировка.
Без всего этого герои превратились бы в рескин шахмат с модифицированными правилами.
а там линейка их идёт в 10-15 штук до следующего твоего персонажа и просто минут 5-7 в никуда.
Я так за хлебом в магазин успевал сгонять :)
для Портал:
Я так за хлебом в магазин успевал сгонять :)
забавно :)
а представляешь как интересно игроку, играющему за лата, огра и грагу.
всех остальных убили.
остался один толстый стек.
его замедлили до ини 6-8.
и остался герой.
идёт вереница мобовских стеков в 30-40 единиц, если не больше.
Потом твой несчастный замедленный стек, где ты жмёшь оборону.
И опять вереница в 30-40 единиц вражеских мобов, которые ещё ходят по 20 секунд каждый.
Повторюсь, второго живого игрока уже давно нет.
У меня там в самом начале игрок самоубился первым, а я потом часа полтора смотрела вот это безобразие жавшись замедленной гаргой в углу единственным стеком.
Вот этот ужас меня и добил. Расхотелось играть дальше.
для Портал:
Я бы спросил,про тупой рандом ходов
Можете не напрягаться, админ неоднократно отвечал на этот вопрос.

Тогда возникает вполне логичный вопрос,для чего все эти гильдии и арты,если рулит Рандом, у одного игрока 1 удача работает чаще чем у другого 3 ,. Юниты с меньше иней ходят раньше чем юниты с большей иней и .д. ?! ((
для DonUa:
плохо когда в институте не учился ещё. Или учился, но платно.
В обычных нормальных ВУЗах есть такой предмет - теория вероятности.
есть с оттенком математической углублённости, есть экономической, есть технической (квантовая физика, к примеру).

дождитесь когда годики подрастут и изучите этот предмет в ВУЗе.
там все ответы дадут, если слушать будете внимательно.

Хотя, видя приписку УА в конце ника, понимаю, что в этой стране нужны те кто скачет, а не думает и изучает что-то.
играющему за лата
Да, да, черт его дери. Ненавижу рыцарей.

Тогда возникает вполне логичный вопрос,для чего все эти гильдии и арты,если рулит Рандом
Что бы сгладить его.

у одного игрока 1 удача работает чаще чем у другого 3 ,. Юниты с меньше иней ходят раньше чем юниты с большей иней и .д. ?
Такое случается, но несравненно реже, чем обратные ситуации.
для Немезида:
А ты не на последнюю приписку смотри,а на первую. Приезжай в Донецк,посмотри как мы тут скачем !
Без всего этого герои превратились бы в рескин шахмат с модифицированными правилами.

В шахматах, говорят, есть баланс. Хоть и стеков побольше)
авто вроде пораньше стало включатся.
для red-ant:
Спасибо тебе большое за проведённое интервью.
Действительно озвучил много актуальных и насущных проблем и Админ действительно поисправлял уже много чего :)
Думаю все игроки очень довольны этой его правильной активностью :)

Чего ещё хотелось бы добавить от себя.
Чтобы ты до Админа донёс :))
Думаю, это тоже полезно было бы.

1) По поводу калькулятора урона.
У драконов с продувом и рыцарей с пикой (где две клетки бьёт стоячие друг за другом) можно перед нанесением удара показывать этот урон продува/прокола пикой.
Думаю, это реализуемо.
Чтобы не один урон показывался, как сейчас, а сразу же ниже и второй по тому кто стоит за первой жертвой и кого "продует" дракон.

2) По поводу зелья забвения.
откровенный анахронизм.
Его нужно убирать вообще, чтобы не делать десяток кликов мышкой ради смены статов.
Иногда очень бесит, особенно когда с мага в война перекидываешься в КВ. тебе пишут, что срочно меняй билд - ты перекидываешь всё опять.
тебе пишут - давай назад.
Ты опять всё перекидываешь.
Часто ошибаешься в этой суете кликов по магазинам ради покупки зелья, а хранить десяток зелий в сумке не позволяла ранняя система инвенторя (до твоего интервью).

3) также и по поводу смены фракций.
Чтобы сменить - нужно прокликать замок, там подменюшку выбрать - тратятся секунды. Бывают ошибки.
Я сейчас пользуюсь скриптом для этого.
не помню как называется.
Он очень удобный и визуально красивый - вписывается в игру отлично.
называется
HWM_All_Class_Change 1.26 от ElMarado
Смена класса любой фракции с домашней страницы (2016.07.04)
Хотелось бы чтобы такие удобства были официальные и для всех, а не для сотни тех кто сами себе игру и интерфейс упрощают.

4) Тоже самое и "прогресс бар".
Скрипт есть уже давно в игре.
ни на что не влияет, не вредит.
просто показывает сколько у тебя конкретно сейчас пройдена какая умелка или гильдия.
Визуально красиво и понятно.
Хотелось бы чтобы в игре это ввели официально.
Для тех кто предпочитает старый вариант (текущий) и с "прогресс баром" можно сделать галочку в настройках.
Каждый выберет свой вариант.

5) очень бы хотелось чтобы были ежедневные подарки при входе в игру.
Это может быть не только золото/арты/бриллианты/умелка , но и ОПЫТ (да-да! чтобы боты и всякие сони тоже качались), но и встреча с уникальным монстром в ГО, спецзадание в ГН и прочее, что действительно интересно соло сыграть.
Только без графика и определённости.
Чтобы случайно и заранее не знать что попадётся.

Есть коробочка.
открыл её и смотришь - умелка? опыт? наник? зелёное задание в го? и т.д.

6) Площадка Состязаний. В простонародье ПТ.
Ты про неё вообще не спросил.
а раньше это была главная "кормушка" скучающих хаев для кача к 19-20лвл.
С вводом ГС - она умерла.
Оживить её можно также - шансом на наник за победу или другим каким доп. призом аля артефакт малой прочки, доп. умелка, золото, опыт, бриллиант тот же (0.01 :)) с мелким шансом ) и т.д.
Или вообще дать шанс на прибавку к любой гильдии в игре.
Посостязался? Выиграл? Получи случайно к любой гильдии 0.01 (к картам, тактику, рейнджеру, ГС, охоте и т.д.) Сильно не раскачаешься и убер машиной не станешь, но вот оживится интерес к ней для игроков.
по ботам не спросили, почему не вводят протокол покупки артов и заливки вторичных ресов на предприятиях

были б такие протоколы, ботов бы в этих сферах не было уже(
да и по скупке артов не плохо было бы открыть.
забавно было бы наблюдать как за смену выпускается два меча каких-нибудь и оба с интервалом 0.01 секунды скуплены одним и тем же "человеком".
и так на протяжении 24 часов.
тоже бы таких вот "эникей человеков" поменьше стало бы.

red-ant: Игроки спрашивают, на что вы опираетесь при балансе фракций? Смотрите на результаты турниров, ГТ или может быть даже играете своими каким-то персонажами?


неужели только меня волнует именно последняя часть вопроса? ну зачем было вдогонку-то? ну очевидно же всем, что на результаты турниров админ смотрит, и за это уцепится?)))
что ж, этот вопрос, по крайней мере, прозвучал.

не могли ли бы в следующем интервью задать его отдельно? и "дожать", если ответ будет неоднозначным?)
для Angel99:
Ввести гильдию мониторщиков, ты там всех унизишь (хоть где то)
для VgameR:
Они списки всех ботоводов составляют, потом разом заблочат/оштрафуют.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM