Автор | ГВД, Flash Player и планы на будущее |
для Root-toor:
Как по мне то самая большая проблема в графике, образах, анимация боя... короче визуализировать все не на флеше. солидарен |
для CraSH_757:
ну просто я давно на досуге как то пробовал (чисто для интереса) написать консольный - клиент правда не на .нет, залогинелся и плюнул, порылся на форуме понял что АПІ нет и не будет и успокоился))
а вот игровая графика для меня "темный лес")) единственное что когда то посмотрел видео как на Unity создают двух чел которые стреляют друг в друга)) |
для -сергей20-:
вряд ли рост базы оставит в основе MySQL
скорее всего мускуля хватит
для Azog TheDefiler:
кадры найти вообще изи
как там в параллельной вселенной?) |
для Root-toor:
Залогиниться я смог, после нескольких часов упорного втыкания )
АПІ нет . В этом и проблема, делать запросы, иммитрируя запрос через браузер, тот же IE - не круто.
Для клиента и нужно будет писать api. В таком случае даже на клиенте можно будет встроить флеш, который уже есть. |
Ну закроют та и закроют. Давно пора, уже на ладан дышит. |
для CraSH_757:
В таком случае даже на клиенте можно будет встроить флеш, который уже есть.
наверно ты прав, но как по мне все же лучше браузерка, клиент на работе не поставишь))) |
В таком случае даже на клиенте можно будет встроить флеш, который уже есть.
Подтвержление слов:
https://habrahabr.ru/post/148373/
для Root-toor:
Можно остановиться на portable-версии) |
как там в параллельной вселенной?)
Ну зависит от зарплаты-) |
Думается, сделали бы админы API ко всей игре - пустили бы клич, кто лучше оболочку сделает. Выбрали бы тройку лучших - и включили бы возможность их "ставить" как темы, в браузере.
Была бы, к примеру, "тема" для мобильных - с увеличенным шрифом и компактным интерфейсом, и, наоборот, для домашних компов, с развёрнутыми инфами, графическими изысками и т.п. |
Думается, сделали бы админы API ко всей игре
Сдается мне, проще все-таки самим мобильный клиент сделать, чем апи пилить к каждому действию и конкурс устраивать. |
АПИ это все таки "ботоводство". Но самим админам было бы проще :) |
API это взаимодействие с сервером, его нет - нет и взаимодействия. Нельзя написать клиент без API.
А там кому как лучше... Хоть на win32api пишите клиент или в нативной android studio. Хотя есть игровые движки с инструментами, и функционал которых расширять можно для удобной разработки: unity, unreal engine, etc.
Вот вам факт, был плагин web player для запуска игр в браузере разработанных на unty. Потом его выпилили все браузера, отказав в поддержке. Думаю, с флешем также будет. Сейчас unity работают с WebGL. |
Хоть на win32api
Ну это нужно вообще упороться) win32 + gdi++ - сурово. |
API это взаимодействие с сервером, его нет - нет и взаимодействия. Нельзя написать клиент без API.
Очевидно, 249 имел в виду полноценное рестфул-хренестфул навороченное апи на все подряд, а не отдачу html-страниц на запрос, например, форума и строки на 5000 символов в боях |
для Professor Crow:
теоретически с запросами можно сыграть бой, даже не особо заморачиваясь качать всякий лес - всеми нестрелковыми стеками вперед, стрелками стрелять самых мясистых и ждать кнопки авто и сражу нажать. Но нужно немного поиграться с разбором ответов сервера, там же еще нужно нужные циферьки отделить от хлама, потом расшифровать и сформировать обратный запрос уже с ходом. Оп, и бот готов. |
для Iulian:
Так вроде Элементаль делал, еще давно, когда какую-то абилку тестил. Там много мяса было во флеше и ОЗУ жутко грузило. Через консольку отправлял запросы. |
И вообще о каком вы апи, если за 10 лет админ поленился лонгпол к боям прикрутить, не то что нормальное апи с возвратом json/xml на все страницы, карты и бой. |
то чувство, когда игрокам нужна игра больше, чем админу |
Мда, вовремя я начал пилить свой форк игры... |
теоретически с запросами можно сыграть бой, даже не особо заморачиваясь качать всякий лес
проблема в том, что админ что-то изменит у себя там и все. клиент тут же надо менять, каждый раз. |