Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:33
4937
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Вопросы к Maxim (adm)


<<|<|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|>|>>

АвторВопросы к Maxim (adm)

2011-11-17 11:02:27 Maxim (adm) Что будет в будущем
1. Подробная приключенческая квестовая карта с перемещением по ней героя.
*почему за 6 лет не реализована карта?

это в смысле упрек что этого нет? или я чего то не понимаю? а ги как же?
Вопросы:

1. Будет ли балансироваться хаос для выхода на результат 50% или фраза "хаос трудно балансировать" означает "хаосу не место в игре"?
В игре был жесткий принцип КНБ - хаос выигрывал практически у любого дефера, дефер - у атакера, атакер - у хаоса. Сейчас классического мага-хаосита выносят даже многие деферы, при этом обратного (хаос сносит атакера) практически не наблюдается.

2. Считают ли админы нормальным, когда независимо от прокачки персонажа и надетых артефактов, результат некоторых боев предопределен практически на 100%, например:
- любой хаосит против МР от големов;
- маг-хаосит против НПС и т.п.
Если не считают, то как с этим будут бороться?
для red-ant: да, не мало. но и не все.
когда поднимут магов?
они на дне баланса,имхо
не поленился, сосчитал галки. без учёта "сделанных частично":
из сорока восьми сделано семнадцать - это 36% из планируемого.
+ https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2563771 ( но комментс!! )
и https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=3380
м?
Например, появилось зеркало, мнение о нем было бы интересно услышать.
было б интересней, если до ввода собирали опросы у игроков, а надо ли в таком виде

или же вводить такого рода вещи в тестовом варианте, на месяц, а там по итогам уже опрос и правки

а так ставят просто перед фактом, а там где нужны перемены штиль
Вопрос к Maxim (adm)
Какие планы на повышение онлайна в игре?
чёт не вижу смысла в этих интервью - полезной инфы - ноль, а потом ещё и набеги режут
чёт не вижу смысла в этих интервью - полезной инфы - ноль, а потом ещё и набеги режут
да 100%, админы ложили на все эти вопросы наивных ГВДшных хомячков.
1)Почему так редко стали проводить турниры?
Скатились до 1 пт и 2 мт в год.


нужно расписание турниров - когда его введут наконец? Малый и парный турнир - это единственное, достойное мероприятие в игре.
для Cotoderon:
Там очень условный список, например "Акционных артов для магов не будет." - это ответ на вопрос, то есть это нельзя отнести к тому, что не реализовали.
Но даже если 36%, не вижу ничего плохого. Планы могут меняться, реализация откладываться, для этого и проводятся беседы.
когда будут созданы адекватные условия для торговцев?

даже заливать руду и дерево нельзя с прибылью. Просто смешно от вашей жадности.

Почему игроки должны жертвовать деньги на игру, если администрация считает игроков быдлом?
Какие планы на повышение онлайна в игре?
1.Будт ли изменение в количестве мяса у мобов из-за повешения у них ии. Так как мобы стали умнее, а количества мяса не убавилось.
2.Будет ли изменения в ГВ, когда от действий игрока зависит исход боя?
3.Когда будет улучшение ии в армии героя?
4.Кто придумал чтобы мобы бежали под продув драка, чтобы он продул свой стэк, даже когда есть выгоднее ход? ето же бред и нервотрепка для игрока)
У меня не вопрос, а просьба..

сделайте наконец, за 10-то лет, кнопки "наверх" на всех страницах.. ну делов то на 10 минут, а то и меньше - уже есть готовые решения, даже писать ничего не надо

ну неудобно же да и в 21 веке живем, колесиком странички крутить.
Возможно ли сделать так, чтобы охота оставалась при переходе на другую карту?
Когда приделаете таймер ожидания после поражения в ГВ?
Какие планы на повышение доната в игре?
Ну и раз уж самые разнообразные вопросы пошли, то...
Планируется ли что-то делать с так называемым "обучением"? На данный момент это подсказки не "как играть", а "как запороть прокачку". Понятно, что выгодно, чтоб игроки донатили, пытаясь исправить ситуацию, но это же просто ...очень, очень нехорошо.
Планируется ли что-то делать с так называемым "обучением"?
Я бы добавил вопрос о изменении начального этапа игры. 95 человек из 100 уходят после первого боя, где они двумя стеками бегут на два стека мобов. Не стоит ли после прохождения обучения выпускать героя как минимум пятым или восьмым уровнем, с нормальной армией, набором перков и заданиями
<<|<|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM