Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:16
1182
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

[HWM Daily] Отчет инициативной группы по идеям за август 2017


1|2|3|4

Автор[HWM Daily] Отчет инициативной группы по идеям за август 2017
Последняя версия на данный момент правок и багов:

1) В новшестве по АТБ ещё не хватает подсказки после применения:
- каста героя под действием чародейства
- заклинания "Осиный рой"
- заклинания "Ослепление"
- заклинания "Магическая стрела", "Молния" и "Цепь молний" с перком "Повелитель молний"
- заклинаний "Ледяная глыба" и "Кольцо холода" с перком "Повелитель холода"
- "Тяжелого удара" варвара

+ баг:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2585935

2) В новшестве по обозначению области удара:

Во-первых, баг:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2585855

Во-вторых, говорят, нет:
- отображения удара у Свободных циклопов, с выбором точки удара которого больше всего проблем
- отображения у "Огненного дыхания", "Кислотного дыхания", "Турнирного удара", тогда как это очень актуально при ударе по диагонали, ударе по большим существам и с мобильного устройства. Люди путаются все годы)

В-третьих, ещё нашли существ с массатаками:

- Личи и Архиличи (важно, так как есть риск задеть своих) и Магоги (если выйдут в сфере ТнВ, аналогично)
- Старейшины рун (актуально, когда удар по коробке и можно промазать)
- Паокаи (в будущем)

Под вопросом:

- Таны, Громовержцы
- Демонессы
- заклинание "Цепь молний"

По идее, у них уходит по рандому цепь, но говорят, что сейчас можно 100% рассчитать всё равно:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2585907&page=0#44048265

Возможно, стоит как-то отдельно обозначить ту область, в которой может выпасть удар Кристаллических драконов.

Аналогично для будущих альтапов Танов (Ярлов).
Попутная атака,сжигание?!
доведите до ума эти изменения.
У грифов вообще урон не показывает у обоих(
с инвентарем то хотелось закончить)
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2571101
сколько можно мучиться прыгая из фраки во фраку?))
В-третьих, ещё нашли существ с массатаками:
неигровые:
арбалетчики солнца с их "лазером" - сделать на подобии атаки у магов.
отображение абилки "мощный скачок" у мощных капп
отображение абилки "разрывные шипы" у извергов и садистов.
отображение абилки "бойня" у воинов-пантер
игровые
удар кшатрии ракшасс на 6 клеток и обычной гидры (6 клеток).
также тёмные гидры и пещерные гидры с их ударом вокруг себя.
Последняя версия на данный момент правок и багов:

1) В новшестве по АТБ ещё не хватает подсказки после применения:
- каста героя под действием чародейства
- заклинания "Осиный рой"

это реализовали, но без подсветки на шкале. Остальное проверю в следующих боях
заклинания "Магическая стрела", "Молния" и "Цепь молний" с перком "Повелитель молний"
- заклинаний "Ледяная глыба" и "Кольцо холода" с перком "Повелитель холода"

работает, но также без подсветки. Без применение - подсветка есть, выделяешь курсором выбранных заклинаний - подсветки на шкале нет.

А так круто.
Сча проверю слепоту и ТУ
удар кшатрии ракшасс на 6 клеток и обычной гидры (6 клеток).
уже давно есть
также тёмные гидры и пещерные гидры с их ударом вокруг себя.
и зачем это?
арбалетчики солнца с их "лазером" - сделать на подобии атаки у магов.
отображение абилки "мощный скачок" у мощных капп
отображение абилки "разрывные шипы" у извергов и садистов.
отображение абилки "бойня" у воинов-пантер


А были случаи, когда игрок мог ими управлять?

удар кшатрии ракшасс на 6 клеток и обычной гидры (6 клеток).

Уже есть.

также тёмные гидры и пещерные гидры с их ударом вокруг себя.

Зачем?

для Qwainos:
Не совсем понял по подсветке.
для Паук-призрак:
А были случаи, когда игрок мог ими управлять?
лучше сделать сейчас пока все скрипты под рукой (я про админа), чем потом в попыхах искать и вспоминать чего там и как.
также тёмные гидры и пещерные гидры с их ударом вокруг себя.

Зачем?

для удобства игроков.
визуальный перфекционист внутри нас будет рад :)
гидры нужно
также тёмные гидры и пещерные гидры с их ударом вокруг себя.

Зачем?

для танцующих со смертью - абилка "боевое па" - подсветку сделали, кстати.
Только что в бою заметила.
хотя, там точно такой же принцип, как у гидр.

почему сделали одним, а забыли у других?
для Паук-призрак:
Если ты просто наведешь на существо любое на поле боя, оно светится на шкале АТВ, благодарю чему их легко и быстро обнаружить.
При использовании некоторых заклинаний и эффектов теперь существа перестали подсвечиваются. Они смешаются, но их положение надо долго и муторно выискивать, а если хочешь высматривать и дальще, чем на 1 ход, еще труднее. Ведь твой ход и время на твое принятия решения сильно ограничены турнирным счетчиком)

Плюс несколько багов. Один, что я отловил утром, починили, несколько отловил позже, висят в теме, но пока без ответа.
по клопам, сделали только подсветку клетки удара, площади удара так и не видно, ранее и подсветки не было)
Последняя версия на данный момент правок и багов:

1) В новшестве по АТБ следующие баги:

- чародейство не стыкуется вместе с другими эффектами по отображению:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2586256

- подсветка не работает в некоторых случаях:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2586246

2) В новшестве по обозначению области удара:

Во-первых, баги:

- (КРИТИЧНЫЙ!) теперь показывает только общий урон по всем целям, а это сильно мешает посмотреть урон по одной цели; имеет смысл либо отображать и общий урон, и по отдельным целям:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2585907&page=3#44064575
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2586275

- у некоторых не показываются 4 клетки, которые задеваются "Сокрушающим ударом":
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2585914&page=2#44063125

Во-вторых, ещё нашли существ с массатаками:

- Личи и Архиличи (важно, так как есть риск задеть своих) и Магоги (если выйдут в сфере ТнВ, аналогично)
- Старейшины рун (актуально, когда удар по коробке и можно промазать)

Под вопросом:

- Таны, Громовержцы
- Демонессы
- заклинание "Цепь молний"

По идее, у них уходит по рандому цепь, но говорят, что сейчас можно 100% рассчитать всё равно:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2585907&page=0#44048265

Возможно, стоит как-то отдельно обозначить ту область, в которой может выпасть удар Кристаллических драконов.

Аналогично для будущих альтапов Танов (Ярлов).
не показывает что текущий удар по привам будет промах или попадание
Воевать с текущим отображением сумарного урона, который показывается на танцах, дриадах и прочих, очень неудобно стало. Теперь нельзя посмотреть урон конкретно по одной цели и остаётся гадать какая ответочка прилетит танцам, к примеру.
для эльфы_читеры:
Такого и не будет :)

для Александеръ:
Уже вписано в пост 56, который отправлен Администрации.
попутную атаку ёмаё когда запилят. чтоб светились юниты, которых задевает попуткой
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
1|2|3|4
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM