Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:18
4136
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Непопулярность ТНВ


1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторНепопулярность ТНВ
Нужно просто усилить волны,чтоб тнв стал быстрее и добавить немного плюх,вот и все решение проблемы,имхо
А отыгрывать все 5 попыток за одну фраку ,еще и обязательно,это бредня тех,кто туда не ходит и ничего не смыслит в тнв,как тогда по вашему можно будет сыграть за несколько фрак в тнв,делать 10,15 и т.д. боев,не спс
для Krillan:
но не нужно это делать кардинально, чтобы это не превратилось в турнир у кого больше статов и прухи. Нужно чтобы мозговая часть тоже присутствовала. Случайные места и случайные коробочки - вай нот. Но вот в самих волнах рандома должно быть мало - если сверху должен быть условный лучник - пусть там будет арб или стрелок, что-то такое, стреляющее и с похожей иней и скоростью. Всё-таки именно перемещение по полю это вещь интересная. Высчитывание ини - не очень
для Krillan:прием тут до боя? люди во время боя со всем этим отлично разбираются, так сказать на опыте)
нужно вообще крыть обсуждения, и наверное какое то новшество или эффект неожиданности, чтобы опытные турнирщики наконец то опустились с небес на землю)
делать 10,15 и т.д. боев,не спс если время каждого боя сократится почему нет?

чтобы это не превратилось в турнир у кого больше статов и прухи сейчас вапще нет никакого турнира, просто несколько человек фармят очки го без конкуренции

Случайные места кстати идея, вместо случайных волн случайные места выхода стеков
люди во время боя со всем этим отлично разбираются только от того что нет конкуренции
нужно вообще крыть обсуждения ну будут передаваться в лп, плюс останутся свои предыдущие попытки
Случайные места кстати идея, вместо случайных волн случайные места выхода стеков
вот это неплохо совсем) даже интересно))
кстати идея, вместо случайных волн случайные места выхода стековне, именно это убивает тактическую составляющую. А единственная составляющая которая есть как раз и заключается в подготовке к следующей волне... Иначе все просто будут играть через центр или какой-нибудь из углов. Допустим есть такая волна - хобгоблины и гоблины лучники. Повезло с рандомом - убил лучников, вторым ходом принял и чуть побегал от хобов. Не повезло - получил люлей от лукарей.
если время каждого боя сократится почему нет?
Потому,что это называется шило на мыло
Зачем турниру рандомность? Кому свезло,тот и в дамках,все должно решаться умением продумывать ходы наперед в равных условиях,как делается в турнире на лучшего к примеру
Ну если это не турнир,и там изи фармится очки го,то почему бы тебе не делать 5 попыток за разные фраки и фармить 50 очков го за один тнв??
для Krillan:
не ТнВшник, а так часто тут пишешь ;-)
для Just_M:
ну так придумай что-то еще тогда, мне больше ниче в голову не приходит
Нужно сделать его интересным и убрать фичеюзерство.
1.рандомизировать волны
2.следующая волна выходит, через заранее заданное расстояние на атб, вне зависимости от того убита предыдущая или нет
3.усилить начальные волны


Вот это уже интересно.
Зачем турниру рандомность? Кому свезло,тот и в дамках полная чушь учитывая, что самый тактичный турнир в гвд это смт. Ты путаешь тактику и бухгалтерию.
Ну если это не турнир,и там изи фармится очки го,то почему бы тебе не делать 5 попыток потому что это нерелально нудно, тк чтоб быть уверенным что не получишь пустой опыт придется играть на максимум, например очки гт в кв я тоже не фармлю хотя это тоже невероятно выгодно)
50 очков максимум вроде 15 не?
Редко хожу туда т.к не умею. Вот и все.
для Krillan:
смт - шлак
Как вариант можно пару месяцев позапускать паралельный турнир
1.рандомизировать волны
2.следующая волна выходит, через заранее заданное расстояние на атб, вне зависимости от того убита предыдущая или нет
3.усилить начальные волны

но участвовать можно только в одном этом или обычном, каждый сам выберет где, призы одинаковые и посмотреть потом где будет больше народу
Главное сократить время боя и народ станет туда ходить:
добавить таймер , 60сек я думаю будет достаточно
самый тактичный турнир в гвд это смт.
Посмеялся от души
максимум вроде 15 не?
Дважды
То есть получить 50 очков го за 40 к опыта нудно,глядя на то,как ты экспофобишь,тем более что там нет конкуренции,хотя в этом есть доля правды?
Почему то я ожидал,что ты так ответишь
Ну в кв многое зависит от того,как поставиь корд
Поставит тебя в свитке против тэ,и о 3 очках гт можно будет только мечтать=)
в старом формате иногда ходил на ТнВ, когда ТнВ стал проходить неприрывно и ввели башню с кружочками(бафами), интерес вообще пропал! Потому что бегать и собирать кружочки не интересно, и выигрывает тот у кого они в удобных местах появляются!
добавить таймер не поможет, будут на бумажке заранее все ходы расписывать до боя, станет даже более задротски
для Krillan:
лично мне хватит 0.1 или 0.2 очка го за волну.
Если идти в рандом, то тогда с заменой существ на апы/альты.
ну и полностью случайные коробки, тогда правда от призыва придётся отказаться.
Если кому-то слишком долго - то да, надо изменить балансировку мяса в волнах, сделать потяжелее начало и в конце сложность волн увеличивать в экспоненциальной сложности. таким образом все фракции будут проходить более-менее одинаковое число волн.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM