Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:28
4407
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Оптимальные наборы армии за кристаллы


<<|<|56|57|58|59|60|61|62|63|64|65|66|>|>>

АвторОптимальные наборы армии за кристаллы
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=861583763&show_for_all=becbdb9ea7

Вот наш последний деф.

Статы в деф кидаютс я для того, чтобы стоимость 1-го удара была слабее.

Т.е. одни абилы оно повышает другие понижает.

Бафы можно класть на большее количество своих существ.

Недостатки таких билдов - трудно убить ключевые отряды противника ( Жрицы у рыб, сияния) ну бои дольше идут.

Если гидра остается одна, то ярости у нее после смерти топ юнитов 20 атаки :)
Если гидра остается одна, то ярости у нее после смерти топ юнитов 20 атаки :)
а пока не остаётся - она наносит по 100 урона( Такое себе. И огр такой же
а пока не остаётся - она наносит по 100 урона( Такое себе. И огр такой же
И что? Кинул на гидр ускор и благо, и она будет наносить свои 100(в скобочках в разы больше) урона многократно. А огр нужен чтобы массивный вражеский стрелковый стек закрыть до конца боя.
Ну я бы не сказал что билд оптимален.

1- разница уровней большая.

2- если и брать 3 ШМ, то только Ире, а это еще раз просаживать по живучести, т.к. там статы должны бытьне 5/5 а 7/14 наверное. + Большее выбиивание маны матками, коих очень много. 3 ШМ лучше со стерлковым бидом совместима. Но время поджимало. некогда было эксперементировать.

Ну и там в процессе обвес менялся. я 3-мя статиками пожертвовал ради плащика. И шлем сумерек на рассвета менял, но то мелочь.
для Crag_Hack:
Интересный у вас билд. Разве обычные гидры не лучше ап гидр?

для _prizrock_:
На любое сущство можно кинуть ускор и благо... Орг довольно медленый для этого. В начале портала мы для таких целей использовалий грагулий. Их конечно можно туда телепортировать, но тут нужна 4 шм и потеря темпа каста.
Интересный у вас билд. Разве обычные гидры не лучше ап гидр?
А я думал таким билдом как у Крега ходят 50% игроков минимум... разве нет?

Разве обычные гидры не лучше ап гидр?
нет конечно.

На любое сущство можно кинуть ускор и благо...
Вопрос насколько они будут после этого эффективны. Гидры эффективны, огры тоже.
ходят 50% игроков минимум
Количество пересечений существ с нашим около 0.
нет конечно.
Спорно
Гидры эффективны, огры тоже.
Любое существо с большой вилкой эффективно под благом и ускором
Количество пересечений существ с нашим около 0.
А вы это 51% что ли?
Спорно
У апнутых иня, атака, защита,здоровье,область по которой бьют выше. А у обычной какие преимущества?
для _prizrock_:
Обычных можно набрать в полтора раза больше. Атака что у оыбчных гир, что у ап гидр одинаковая. Под благом урон у 1 гидры не меньше урона ап гидры под благом. Здоровье, учитывая количество - одинаковое. Да чуть меньше защиты(на 5 единиц), зато в полтора раза больше урона. Чуть меньше область, нет абилок(регенирации и яда), поэтому спорно.
Под благом урон у 1 гидры не меньше урона ап гидры под благом. Здоровье, учитывая количество - одинаковое. Да чуть меньше защиты(на 5 единиц), зато в полтора раза больше урона. Чуть меньше область, нет абилок(регенирации и яда), поэтому спорно.
1.Благо - а если напротив дебафер кинет проклятье на гидру под благом, будет у них все еще одинаковый урон?
2.Здоровье, учитывая количество - одинаковое. Да чуть меньше защиты(на 5 единиц). - Ключевое слово меньше защита, соответсвенно эффективного хп меньше чем у апнутой.
3.зато в полтора раза больше урона - по одной цели? А если их много, то будет в полтора больше?
для _prizrock_:
Как правило у врагов много стрелковой, поэтому того, что она на все цели впереди себя - достаточно.
у них все еще одинаковый урон
Будет чуть меньше, но не критично
эффективного хп меньше
Да, меньше. Но гидра не основной ударный стек:) Её задача агрить врагов
для Just_M:
И что мы имеем в итоге?

Будет чуть меньше, но не критично
Меньше урона, первый недостаток.

Да, меньше. Но гидра не основной ударный стек:) Её задача агрить врагов
Меньше эффективное хп. А апнутая гидра так же хорошо агрит как и обычная. Второй недостаток

Как правило у врагов много стрелковой, поэтому того, что она на все цели впереди себя - достаточно.
Как правило к гидре которая закрывает важные стеки стрелков тут же подтягивается несколько отрядов ближнего боя. И в этом случае обычная гидра опть проседает. Третий недостаток.

А если добавить к этому нет абилок(регенирации и яда) - то уже 4 недостатка.

А да, есть же еще пятый - апнутые гидры инициативней обычных.
для _prizrock_:
Про инициативу применимо только к тёмным, но тёмные имеют потолок по урону в 13 единиц, обычные же 15... Если нет некра тьмушника, а они далеко не в каждом бою и даже не через бой. Некры чаще всего с ресом(впрочем ресом они не пользуются - рушат), так эти самый гидры не в полтра раза урона унаносят, а в 1.5*15/13=1,73. Что очень много.
У некров нет пехоты, есть только вампир, который отлетает за первые полтора хода или быстрее, на остальных обращать нет смысла.
Рыцарь конечно неприятен, но там забывчивость висит не стрелках, грифоны занимаются нашими стрелками, основная цель состоит в фокусе сияний - а гидра не лучший фокусировщик.
На стрелковую демона и варвара можно не обращать внимания
так эти самый гидры не в полтра раза урона унаносят, а в 1.5*15/13=1,73. Что очень много.
Повторюсь, ты не учитываешь кол-во атакуемых стеков.
А дальше сам себе противоречишь. Сначала говоришь что первоочередная задача гидр это закрыть стрелковые цели, а потом говоришь что -
Рыцарь конечно неприятен, но там забывчивость висит не стрелках, грифоны занимаются нашими стрелками, основная цель состоит в фокусе сияний - а гидра не лучший фокусировщик.
На стрелковую демона и варвара можно не обращать внимания

Соответсвенно в этих случаях гидры агрят стеки ближнего боя, а здесь уже не работают твои слова про -
Как правило у врагов много стрелковой, поэтому того, что она на все цели впереди себя - достаточно.

В итоге опять обычная гидра проигрывает апнутым. Так ты назовешь таки наконец хоть одно нормальное преимущество кроме урона по одной цели?
для Just_M:
у некров нет пехоты? оч интересно, когда вампов 50+ а ведьм 150+ это не пехота???? при этом реген вампов и рес ведьмами остальных стеков ( при рушке героем) оч неприятны, особенно когда напротив 15 прядильщиц )))))
для _prizrock_:
нет, а они разве нужны?:) Урона-то на порядок больше:) Мы же не играем как некоторые от дефа=P
для Be-Be:
Вампы помойка, ведьмы только раздражают, когда ресают и урон наносят этим, а так - тоже помойка. По сути все существа у некра слабые, но за счёт рушки и дебаффов с ними тяжко
нет, а они разве нужны?:)
Ну ты же сказал что обычные гидры лучше апнутых, я тебе привел 5 недостатков, а в ответ получил лишь то что урон по одному стеку больше. Да и урон этот больше максимум на 1-2 удаа, потому что потом обычной гидре снесут намного больше хп, чем снесли бы апнутой и урон даже по одной цели прировняется.
для _prizrock_:
5 дефа - всего 15% Ничего там не прировняется:)
Эти твои недостатки копеечные:) Да и в любом случае гидра не важный стек. Про уон - я играл от трёх стеков гидр(было дело) - заметно.
Эти твои недостатки копеечные:)
5 копеечных недостатокв дают по итогу 1 большой. А преимущество ты назвал только одно маленькое
Да и в любом случае гидра не важный стек.
Это не значит, что нужно брать худших.
Про уон - я играл от трёх стеков гидр(было дело) - заметно.
А я играл тремя стеками гидр на 69-ой и прекрасно видел какой урон за бой наносят обычные гидры, а какой апнутые.

И да, ты рассуждаешь про урон когда у тебя статы в атаку, У Крега же, как у многих других статы в деф, поэтому там твое мелкое преимущество по урону в один стек становится еще незначительнее, а вот недостатки которые я привел становятся куда значительнее.
<<|<|56|57|58|59|60|61|62|63|64|65|66|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM