Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:50
1458
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АнтиРейнджер


<<|<|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|>|>>

АвторАнтиРейнджер
для Sergonm:
все вертишься, как уж на сковородке? припекает?
покажи на личном примере как нужно играть в миньке против крафтофула...
т.е. в этом вы видите смысл игры?
тогда конечно извиняюсь, нойте дальше)
смысла вам писать не вижу вы без крафтофула плохо думаете а у меня нет желания ждать когда вы его наденете

для Озрик:
я за равные бои
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=865437575 видимо один из и этим все сказано далеко ходить не надо

по теме - вернуть все как было убрать ползунок...меньше хотелось бы чтобы ввели допползунок антирейджера...лучше убрать антивор и оставить только на драке как и раньше
Есть еще один вариант решения "проблемы внебалансового патрулирования рейнджеров".
Начнем его изложение.
Персонаж с открытой ГРж и без Антивора передвигается по карте и входит в район, где есть воровские засады. Рандом предоставляет ему три возможности:
1. С вероятностью 1/2 не попасть ни в одну из засад.
2. С вероятностью 1/8 попасть в какую-нибудь из свободных засад.
3. С вероятностью 1/4 попасть в засаду вора-моба случайной фракции, армия которого усиливается при победе и ослабляется при поражении, подобно тому, как усиливаются и ослабляются караваны по итогом боёв с ворами.

Можно придать всем трем событиям другие вероятности их реализации – не это главное.
Главное в том, что реализации такого механизма попадания в засады, рейнджер столкнется с возможностью в любом фуле и при любом крафте потерпеть поражение от вора-моба.
Воры с такой возможностью встретились уже давно и именно поэтому, как правило, не ставят засады в крафтофуле.
Какой смысл тратить деньги, если среднее соотношение побед-поражений от этого почти не зависит?

С таким нововведением должны согласиться и воры и рейнджеры.
Воры согласятся, потому что для них это избавление от заданного логикой игры неравенства в боях с рейнджерами в воровских засадах.
Рейнджеры согласятся, потому что противное означает признание того, что патрулирование им интересно только при условии, что их противник, с соответствии с логикой игры, слабее вооружен.
Кроме того оно финансово выгодно рейнджерам, так как для того, чтобы одержать победу над вором-мобом, нет необходимости надевать крафтофул.
Назовем предлагаемое нововведение "Вор-моб в засаде".

Таким образом уже предложено три варианта решения проблемы внебалансового патрулирования рейнджеров:
1. Антирейнджер
2. Кнопка выбора для вора в засаде - нападаю на всех, или нападаю только на караваны, или нападаю только на игроков.
3. Вор-моб в засаде.
Можно рассматривать их комбинации.
В любом сочетании они дают снятие напряженности в игре, вызванной "проблемой внебалансового патрулирования рейнджеров".
Креме того варианты 2 или 3 устраняют несправедливость и неравенство в боях вор-рейнджер в воровских засадах.

Замечу, в заключение, что после введения механизма "моб в засаде" и, как следствие, частичного саморазоружения рейнджеров, бои рейнджер против вора в воровской засаде станут менее предсказуемыми, а значит более интересными.
Для игры это только плюс.
для Георгникс:
Пожалуй, неплохой вариант.
для Георгникс:
вариант хороший но рейнджеров возмущения будут
для Волват:
но рейнджеров возмущения будут

Поноют, привыкнут и заткнутся.
Надо начать с того, чтобы сделать в ГВ и ГРж в одинаковом обвесе одинаковый винрейт (процент побед) при одинаковом уровне гильдий. Потом добавить в обеих гильдия флажок "ПвП", обеспечивающий следующий бой в формате ГРж-ГВ на обычном поле. При выключенном флажке "ПвП" - бой всегда против моба на поле гильдии. Далее необходимо ввести возможность боев 2х2 ГРж-ГВ в "случайном/с напарником" формате, причем с программным запретом их пересечения.
Таким образом исчезнет негатив от неравных боев "одеты вор/голый путник" и "одетый рейнджер/голый вор".
идее +
самого бесит Рейнжер777 которая всегда одевает фул из не магазинных артов. Таких как она много и при том шанс на победу у вора = нуль целых нуль десятых.

Админ - либо делай плюшку всем либо не делай никому. И начни уже просчитывать последствия изменений, ато детсад какой то.
для Killmaster123:
Как апнешься - будем с тобой частенько видится, покупай Глицисед
для Killmaster123:
Хотя я вижу ты себе нашла уже подружку - WoW тебя 3 раза подряд вылавливал и пинал, какая досада)
Я думаю в 231 посту явная провокация.
Ждём кнопки поставить засаду только на игрока или на моба
актуально
[Сообщение удалено смотрителем Ksyn // ]
Игрок забанен смотрителем Ksyn до 2017-11-28 19:26:21 // п.2.2.ОПФ
для Жгучее_Солнце:
Че, выставить награду за твою головушку?

Ты просто обиженный воришка, которого пинают все кому не лень.
Нормальные люди имеют деньги на крафт, прямые руки и побеждают любых противников, в отличии от тебя и тебе подобных, которые с трудом на мин ОА наскребают.

Ты смешной и жалкий
Всё и так нормально. Ну попадаются рейнджеры иногда и что? Вы ж не ноете, когда игрока без артов и в неудобной позиции ловите. Обратная сторона медали- так же ловят и нас.
покажи на личном примере как нужно играть в миньке против крафтофула...
Так может решить этот вопрос в духе ГВД и поднять обвес в ГВ до фулла? А что- админ грозился ГВ извратить. Может вот оно, решение?
Ждём кнупку поставить засаду на конкретного игрока или моба.
так веселее.
И ваще, если патруль признают багом, будет ли законным требовать отмены набранных этим способом очков гильдии рейнджеров? Ведь все очки в патруле беруцца без заданий, а следовательно не легально.
для Renson:
ты хотя бы думай, что пишешь. ну хоть немного!

просто-напросто, за такую наглую ложь и клевету нужно банить.
<<|<|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM