HeroesWM.ru - Герои войны и денег - онлайн игра
  Требуется авторизация | Вы не авторизованы  
11:13, 4151 online 
 Об игре 
 Новости 
 Войти 
 Регистрация 
 Рейтинг 
 Форум 
   Форумы-->Идеи и предложения-->Гильдия тактиков как привлечь игроков ходить в ПВП
1|2|3|4|5

АвторГильдия тактиков как привлечь игроков ходить в ПВП
итого имеем
Вернуть равноуровневые бои в дополение СМТшным.модернизировать ГТ дополнительными плюшками к примеру теми же бутылочками
Сделать начисление очков ГТ за поражение не 0.2/0.25/0.3, а пропорционально снесённому у соперника (-ов) мясу.
давать бонус за первую победу в день

Всё остальное вышепредложенное имхо ценности не имеет.
Ввести личную боевую славу - очки, которые будут даваться при участии в бою гт, и будут высчитываться по формуле A*B*C, где А - тип боя, если дуэль, то А=3, парная ГТ А=2,5, смешка А=2. Коэф. В - проигрыш или выйгрыш боя, при проигрыше В=1,3, при выйгрыше В=1. С - сумма очков аммуниции. Данные коэфициенты простимулируют ходить в дуэли и пары, а также позволят проигравшей стороне получить небольшую выгоду. За эту личную боевую славу можно будет активировать бонусы, например - при проигрыше боя будет неслом, или в следующем бою в ГТ будет 100% шанс поднять арт противника с пониж. прочкой. Цену на бонусы и сами бонусы можно будет подкорректировать. Админ на прямую не станет давать золото за участие в ГТ, но , такими бонусами можно будет частично ее окупать
для I am Batman:
играть в гт для того, чтобы играть в гт? Смешно же)
Лично я не пойду в гт потому, что там смешка, что явлется по-моему ппц каким бредом для атакующего билда, а светом желания ходить не имею, ибо баг с 0 урона не исправлен. А в дуэли сыграешь раз 5 максимум, ибо люди в гт одни и те же и их человек 9... Насчет стоимости артов буду думать в последнюю очередь, ибо сейчас фулл реально проще купить, чем раньше.
Лично я не пойду в гт потому, что там смешка, что явлется по-моему ппц каким полностью согласен, после реформы забил на нее по самое не хочу
2. Когда ходишь парой то давать расклады приблизительно 50% побед, а не 20% как сейчас...
так админ же говорил в интерьвью о реформе, где говорилось о дележке по уровню игры на три группы
и кстати, самая топовая гт, которая действительно тактиков и она будет полезна в дальнейшем, это 1х1 ( к счастью она еще есть, не сильно жива, но все же), и 2х2, что позволяет сыгрывать пару к турнирам, как пример. Однако 2х2 убили просто ниочем, заменив на бредовую смешку.
Я считаю нужно третий формат ГТ СМЕШКА мне не интересно играть в формате 2*2 и темболее 1*1 нет рандома, да там всё правильно, но не интересно, но можно сразу сказать чем закончится. Скажу чесно я иногда захожу рано утром чтобы попасть на 3*3 ибо после такой формат не возможен.
Или разделить их по времени 2*2 в 8.00 9.00 10.00 ....
Смешка 8.30 9.30 10.30.....
у меня нет апа и 12 умелки, по этому в ПТ как и ГТ мне делать нечего, а в смешке больше влияет тактика чем прокачка, хотя бывает не совсем правильный рандом, но я играю ради удовольствия по этому рандом воспринимаю нормально как должное.
для Следопыт-Охотни:
В смешке тактика по сути только у хаев. Лоу же попав в такую попу (пардон) сразу просто теряется и не понимает что делать. А вот если бы у него был опыт боев на своем уровне, групповых ессно, то хотя бы чот понимать будет и представлять, какая у него роль.
Тактика на своём уровне и в смешке это две разные тактики, в смешке надо бафить или дебафить снимать ответку прикравать хаев. Та что опыт смешки и своего уровня это разный опыт. По этому я и предлагаю развести по времени. Одним нравится смешка другим которые правильно прокачали перса или залили донат нравятся 2*2.

Тогда не надо жаловаться, что ПВП бои не хотят ходить.
для Следопыт-Охотни:
суть то в том, что в смешке ты работаешь на хая, я уже не хочу даже упоминать про баг с 0 умки. Полностью согласен, что это разный опыт игры. А вот когда будут турниры, то попадется к тебе напарник такой и встанет тупить. Ждать пока за него сделают все. Мне вон в пт случайке попался мр, напротив дт ману жрет, у него всего 40 было изначально. На вопрос, фигли он встал в деф и не рашит, я получил обалденный ответ "а чо мне рашить то?" Само собой тупейший слив боя, который в принципе могли и вытащить.
А насчет прокачки перса, так к этому вся игра и сводится.
Плюшки в ГТ нужны. Можно ТОЛЬКО, к примеру, в 1 на 1 по типу дня бонусов давать доп дроп, но не больше трех в сутки. Мотивирует, периодически окупает - народ потянется.
Возможность выбора автобоя или автобой (как в БТ),не играю, так как каждый 3-й великий стратег "тянущий кота за одно место", а потом еще я же виговат в проигрыше
как привлечь игроков ходить в ПВП
НИКАК
сделать ГТ лиги что обещанно админом и плюшки давать зависящие от лиги в который ты находишься
1. Бонусы. Бонусы в любом виде. Это может быть миниартефакт за победу, откаты в золоте победителю и проигравшему(в 2 раза меньше чем победителю), любое другое, не превышающее цены за бой в фуле.
2. Сделать начисление очков ГТ за поражение не 0.2/0.25/0.3, а пропорционально снесённому у соперника (-ов) мясу. Только после этого можно делать что-то ещё. Это очень важно, проигрывать будет не так обидно. Меньше негатива - больше народа.
3. Снизить количество опыта и умки за бой. Потенциальный пвпшник будет меньше проседать в прокачке задроту. В Пвп будет станет ходить выгоднее.

На мой субьективный взгляд, создание лиг на текущий момент абсурдно по причине низкого трафика в ГТ. Как делить людей, если в заявке 40-50 человек, да еще и разного бу? А во время ивентов это значение падает до совсем смехотворного.
О чем речь, это же очевидно. ГТ интересна, но основные причины почему люди не ходят можно структурировать так:
1) Не хватает денег на ГТ
2) Не хватает денег на ГТ
3) Не хватает денег на ГТ
4) Невероятно криворукий баланс при формировании команд
4. Разделить формат парной ГТ от смешанной ГТ. 4 пункт имеет смысл при более высокой посещаемости.
Здесь вопрос более глобальный:как поднять онлайн,ну скажем,до 10к
Только с помощью мобильного клиента(с новым интерфейсом и другими оптимизациями под мобилки)
1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2017, онлайн игры HeroesWM
Рейтинг@Mail.ru