Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2|3|4|5|6
Автор | Гильдия тактиков как привлечь игроков ходить в ПВП |
итого имеем
Вернуть равноуровневые бои в дополение СМТшным.модернизировать ГТ дополнительными плюшками к примеру теми же бутылочками
Сделать начисление очков ГТ за поражение не 0.2/0.25/0.3, а пропорционально снесённому у соперника (-ов) мясу.
давать бонус за первую победу в день
Всё остальное вышепредложенное имхо ценности не имеет. | Ввести личную боевую славу - очки, которые будут даваться при участии в бою гт, и будут высчитываться по формуле A*B*C, где А - тип боя, если дуэль, то А=3, парная ГТ А=2,5, смешка А=2. Коэф. В - проигрыш или выйгрыш боя, при проигрыше В=1,3, при выйгрыше В=1. С - сумма очков аммуниции. Данные коэфициенты простимулируют ходить в дуэли и пары, а также позволят проигравшей стороне получить небольшую выгоду. За эту личную боевую славу можно будет активировать бонусы, например - при проигрыше боя будет неслом, или в следующем бою в ГТ будет 100% шанс поднять арт противника с пониж. прочкой. Цену на бонусы и сами бонусы можно будет подкорректировать. Админ на прямую не станет давать золото за участие в ГТ, но , такими бонусами можно будет частично ее окупать | для I am Batman:
играть в гт для того, чтобы играть в гт? Смешно же)
Лично я не пойду в гт потому, что там смешка, что явлется по-моему ппц каким бредом для атакующего билда, а светом желания ходить не имею, ибо баг с 0 урона не исправлен. А в дуэли сыграешь раз 5 максимум, ибо люди в гт одни и те же и их человек 9... Насчет стоимости артов буду думать в последнюю очередь, ибо сейчас фулл реально проще купить, чем раньше. | Лично я не пойду в гт потому, что там смешка, что явлется по-моему ппц каким полностью согласен, после реформы забил на нее по самое не хочу | 2. Когда ходишь парой то давать расклады приблизительно 50% побед, а не 20% как сейчас...
так админ же говорил в интерьвью о реформе, где говорилось о дележке по уровню игры на три группы | и кстати, самая топовая гт, которая действительно тактиков и она будет полезна в дальнейшем, это 1х1 ( к счастью она еще есть, не сильно жива, но все же), и 2х2, что позволяет сыгрывать пару к турнирам, как пример. Однако 2х2 убили просто ниочем, заменив на бредовую смешку. | Я считаю нужно третий формат ГТ СМЕШКА мне не интересно играть в формате 2*2 и темболее 1*1 нет рандома, да там всё правильно, но не интересно, но можно сразу сказать чем закончится. Скажу чесно я иногда захожу рано утром чтобы попасть на 3*3 ибо после такой формат не возможен. | Или разделить их по времени 2*2 в 8.00 9.00 10.00 ....
Смешка 8.30 9.30 10.30..... | у меня нет апа и 12 умелки, по этому в ПТ как и ГТ мне делать нечего, а в смешке больше влияет тактика чем прокачка, хотя бывает не совсем правильный рандом, но я играю ради удовольствия по этому рандом воспринимаю нормально как должное. | для Следопыт-Охотни:
В смешке тактика по сути только у хаев. Лоу же попав в такую попу (пардон) сразу просто теряется и не понимает что делать. А вот если бы у него был опыт боев на своем уровне, групповых ессно, то хотя бы чот понимать будет и представлять, какая у него роль. | Тактика на своём уровне и в смешке это две разные тактики, в смешке надо бафить или дебафить снимать ответку прикравать хаев. Та что опыт смешки и своего уровня это разный опыт. По этому я и предлагаю развести по времени. Одним нравится смешка другим которые правильно прокачали перса или залили донат нравятся 2*2.
Тогда не надо жаловаться, что ПВП бои не хотят ходить. | для Следопыт-Охотни:
суть то в том, что в смешке ты работаешь на хая, я уже не хочу даже упоминать про баг с 0 умки. Полностью согласен, что это разный опыт игры. А вот когда будут турниры, то попадется к тебе напарник такой и встанет тупить. Ждать пока за него сделают все. Мне вон в пт случайке попался мр, напротив дт ману жрет, у него всего 40 было изначально. На вопрос, фигли он встал в деф и не рашит, я получил обалденный ответ "а чо мне рашить то?" Само собой тупейший слив боя, который в принципе могли и вытащить.
А насчет прокачки перса, так к этому вся игра и сводится. | Плюшки в ГТ нужны. Можно ТОЛЬКО, к примеру, в 1 на 1 по типу дня бонусов давать доп дроп, но не больше трех в сутки. Мотивирует, периодически окупает - народ потянется. | Возможность выбора автобоя или автобой (как в БТ),не играю, так как каждый 3-й великий стратег "тянущий кота за одно место", а потом еще я же виговат в проигрыше | как привлечь игроков ходить в ПВП
НИКАК | сделать ГТ лиги что обещанно админом и плюшки давать зависящие от лиги в который ты находишься | 1. Бонусы. Бонусы в любом виде. Это может быть миниартефакт за победу, откаты в золоте победителю и проигравшему(в 2 раза меньше чем победителю), любое другое, не превышающее цены за бой в фуле.
2. Сделать начисление очков ГТ за поражение не 0.2/0.25/0.3, а пропорционально снесённому у соперника (-ов) мясу. Только после этого можно делать что-то ещё. Это очень важно, проигрывать будет не так обидно. Меньше негатива - больше народа.
3. Снизить количество опыта и умки за бой. Потенциальный пвпшник будет меньше проседать в прокачке задроту. В Пвп будет станет ходить выгоднее.
На мой субьективный взгляд, создание лиг на текущий момент абсурдно по причине низкого трафика в ГТ. Как делить людей, если в заявке 40-50 человек, да еще и разного бу? А во время ивентов это значение падает до совсем смехотворного. | О чем речь, это же очевидно. ГТ интересна, но основные причины почему люди не ходят можно структурировать так:
1) Не хватает денег на ГТ
2) Не хватает денег на ГТ
3) Не хватает денег на ГТ
4) Невероятно криворукий баланс при формировании команд | 4. Разделить формат парной ГТ от смешанной ГТ. 4 пункт имеет смысл при более высокой посещаемости. | Здесь вопрос более глобальный:как поднять онлайн,ну скажем,до 10к
Только с помощью мобильного клиента(с новым интерфейсом и другими оптимизациями под мобилки) |
1|2|3|4|5|6К списку тем
|