Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:48
4267
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Игровая механика (собираю информацию - часть III)


1|2|3|4|5|6|7|8|9

АвторИгровая механика (собираю информацию - часть III)
для Qwainos:
Ну ты ещё поспорь с боцманом, салага ;)
для Qwainos:
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=90041522&lt=-1
Теряется приоритет.
для Lightfull:
у меня на охоте не терялся.
как пырили к лукам, не смотря ни на что, так и пырят.

для BlackBaron:
цыц
для BlackBaron:
Вот над полным и последовательным списком этих дополнительных факторов ТС в частности и трудится, собирая данные по крупицам ;)
ТС написал про клетку, откуда будут бить, а не про то, кого будут бить. Второй вопрос важнее я считаю. Хотя они и связаны. И на "этом" форуме вряд ли ему сильно много инфы накидают нормальной. Нужно самому долго и скурпулёзно тестить за разные фракции и билды.

Вот ещё напишу. Провёл бой тестовый.
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=107696715

Первая атака стека 208 воителей. Выбор: незаблоченные личи, вампиры, чумки, привы - атакуют вампов. Вторая атака, тот же выбор - туда же.
Атака второго стека 213 воителей. Выбор: незаблоченные личи, чумки, привы - атакуют привов, блоча личей при этом.
Следующая атака первого стека предопределена двумя промхами по привам.
Затем атака второго стека при выборе: незаблоченные личи, вампиры, чумки, привы, следует в личей какого-то чёрта!
По ходу боя приоритет меняется, поэтому есть веса существ, которые перемножаются на кол-во хп, не совсем верно. Вампиры и личи стоят целые, как и вначале боя. Но теперь бьют по личам, а тогда по вампирам. Не кажется ли вам, что всё таки рандом, а не только дополнительные факторы, которые вне всякого сомнения присутствуют.
для Qwainos:
у меня на охоте не терялся. Ты когда последний раз охотился? ;) Это изменили сто лет назад...
для Edhardt:
ТС пишет уже три части о том, что собирает информацию(!) по игровой механике (!), а не по конкретному какому-то вопросу. Список вопросов у него большой и интересный (см. предыдущие части). И на "этом" форуме вряд ли ему сильно много инфы накидают нормальной. Почему бы это? Уж насколько я не люблю ТСа, инфой счёл возможным поделиться) И многие тут добавляют знания, добытые личным опытом. Флуда вроде мало, дезы вообще не видел - в чём проблема? Наоборот, если ТС сведёт это всё в большой фак - хорошая будет работа, нужная и полезная.
По бою - по-моему, всё логично, лича достали тогда, когда он ушёл из-под блока и собирался стрелять. К тому же, приоритет целей меняется и от хп нападающего стека (как уже было сказано, остатки стеков с удовольствием валят фантомов и единичек-блокеров), возможно он просто отчаялся что-нибудь сделать твоим вампам и решил, что с его здоровьем лучше идти бодать личей))
Флуда вроде мало, дезы вообще не видел - в чём проблема? Наоборот, если ТС сведёт это всё в большой фак - хорошая будет работа, нужная и полезная.
если бы кто помогал это все собирать в хучу и анализировать. голова трещит от обилия информации. Пока потихоньку в свободное время, буду публиковать в блог.
да и мнений по одному и тому же вопросу до сих пор много =)

Ты когда последний раз охотился? ;) Это изменили сто лет назад...
давно. Наверно.
для BlackBaron:

Первые две части были не по игровой механике, а про уникальные игровые моменты. Это немного разные вещи. А по поводу "этого" форума - невозможно составить что-то дельное по ИИ, основываясь на традиционномх для нашего форума "ненаучном" подходе. Что-то где-то видел, написал. А тут исследование нужно, тестовые бои и т.д. Вот уже 6 страниц в этой теме и многое ли прояснилось? Догадки и предположения, не более.

По бою - по-моему, всё логично, лича достали тогда, когда он ушёл из-под блока и собирался стрелять. К тому же, приоритет целей меняется и от хп нападающего стека (как уже было сказано, остатки стеков с удовольствием валят фантомов и единичек-блокеров), возможно он просто отчаялся что-нибудь сделать твоим вампам и решил, что с его здоровьем лучше идти бодать личей))

Можно подумать им в первый раз что-то с вампами светило ). А почему не в привов тогда стукнули? Потому что так личей не болкнули бы? То есть как минимум блок стрелков немаловажен. Только насколько? Первый раз их личи не интересовали.
Я не говорю, что ИИ действовал нелогично, но это не просто "приоритетный стек вампиры", а что-то более продуманное. Или случайное )

Почему вы так настроены против передположения о некоторой рандомности мобов? Я ж не говорю, что с 50% вероятностью моб выберет одно из двух действий. Например в данном примере, могло быть так - допустимые действия - атака привов, атака вампов, атака личей. Выбирается первое с вероятностью 30%, второе с вероятностью 10%, третье с вероятностью 60%. И потом моб ходит. Если б, допустим, вместо атаки в личей воители атаковали бы в привов - выглядело ли бы это нелогичным? Нет, думаю, точно также объяснилось бы. Или если самая первая атака была бы не по вампам, а по личам или по привам с блоком личей - тоже нормально.

ЗЫ. Я не говорю про случаи, где действия мобов очевидны, а только про те, где можно поступить и так и так.
для Qwainos:
Нене, в блог не нада, туда не все лазят. Обязательно надо выложить это на форуме - да хоть на том же воровском, там хоть контингент в среднем поопытнее, дополнять будут, если что) А помогать в чём? Прочитать три темы, выбрать релевантную инфу?..
для BlackBaron:
Нене, в блог не нада, туда не все лазят. Обязательно надо выложить это на форуме - да хоть на том же воровском, там хоть контингент в среднем поопытнее, дополнять будут, если что) А помогать в чём? Прочитать три темы, выбрать релевантную инфу?..
тип того)
с детства не силён в анализе.

Если выделить из общей массы правильную информацию, то по ней уже можно строить тот же FAQ, которому еще нет аналогов в ГВД (все вопросы, что я подымал, больше нигде не зарегистрированы).

Вопрос я сформулировал, информацию, которой обладаю - предоставил, пищу для размышления - дал.
остальное - за вами, лично я один - это буду делать достаточно долго)
для Edhardt:
Ну, для полной уверенности остаётся только задать все эти вопросы одмену ;))
для Edhardt:
кстати, во второй теме игровую механику таки затронули и сообща выявили, где и как появляется фантом на шкале ATB.
все же эти темы не так бесполезны в плане поиска информации, как кажутся на первый взгляд =)
для Qwainos:
тип того)
с детства не силён в анализе.
Нафик тогда брался за эту тему?) Чисто пофлудить? ^_^) А фак действительно получится весьма ценный, это да, очень будет жалко, если всё так и бросить, не сведя в один док( Со своей стороны готов предложить посильную помощь как по смысловому наполнению, так и по упорядочиванию инфы.
ЗЫ. И надо скорей, а то какие-нибудь миротворцы или молоты украдут для своего сайта идею и/или инфу ;)
для BlackBaron:
буду благодарен =)
вот уж не думал, что два ненавидящих друг друга эльфа захотят работать вместе xD
для Qwainos:

Я не говорил, что бесполезны в этом плане, я отвечал на фразу: ТС пишет уже три части о том, что собирает информацию(!) по игровой механике (!)
Да, и вопрос затронули в теме, а исследование Einwill провел самостоятельно в итоге (могу и ошибаться, я не слишком следил), но всё равно польза. И, вообще, темы действительно хорошие. Даже отличные. Если б такие всё время в ОиФ были... И по каждому вопроу отдельная, чтоб не рыться в сотнях постов.
для Edhardt:
исследование Einwill провел самостоятельно в итоге (могу и ошибаться, я не слишком следил
идею о разбросе (0.1) применяемый и к фантому, высказал я =)
но это было предположение, в шкале АТБ я не разбирался так хорошо, как Енвил, и он провел его самостоятельно. И подтвердил догадку, за что ему огромный респект =)
для Qwainos:
Если вдуматься, мы с тобой во многом похожи ;р) Ну а понятие "ненависть" у меня лично весьма условно (нужны же в игре враги в конце-концов??), поэтому если какой-нить поганец вдруг берётся делать полезное людям правильное дело, я только порадуюсь возможности изменить своё мнение о человеке - безнадёжных на самом деле очень мало ;) Дальше уже давай личкой, что ли?
для Edhardt:
Те первые две части были примерно о том же - о тонкостях механики игры в конечном счёте.
cейчас посмотрел на поведение нейтралов при перемещении приоритетных стеков =)

выставил волков вперед (лупят волков не смотря даже на орков в досягаемости).
стоят орки сверху от стека волков, либо снизу, либо сбоку - нейтралы атакуют волка всегда с одной и той же левой клетки.
cейчас посмотрел на поведение нейтралов при перемещении приоритетных стеков =)

выставил волков вперед (лупят волков не смотря даже на орков в досягаемости).
стоят орки сверху от стека волков, либо снизу, либо сбоку - нейтралы атакуют волка всегда с одной и той же левой клетки.


З.Ы. подвел циклопа почти в плотную к волку, нейтралы, атакуя волка, не блокируют его. Значит, как минимум, в AI не прописана блокировка стрелков, пока не уничтожен приоритетный стек (потому что в ГВ, когда циклопа атакуют, например, бестии, они остаются на месте блочить его)
Бестии/фуры у меня даже асса блокируют, если не добивают, хотя он уже и стрелять-то, наверное, разучился от бесконечного снимания ответок :)
А остальные, вроде, специально не блокируют. Но замечал, что если стрелок заблокирован, его приоритет несколько понижается.
З.Ы. А темы, действительно, хорошие - познавательные. Если чем понадобится, буду помогать по мере сил "в расследовании".
в каком случае при заблоке стрелка-моба моб идёт вперёд а не бьёт единичку?
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
1|2|3|4|5|6|7|8|9
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM