Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:03
1048
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Перки. Маги


<<|<|7709|7710|7711|7712|7713|7714|7715|7716|7717|7718|7719|>|>>

АвторПерки. Маги
для omne:
мне повезло только на грифонов сразу +2 атаки получить, четыре кампании намного проще шли
Посмотрев этот бой можно сказать лишь одно.
Магу нет спасение от светлого эльфа на 12 лвл.
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=896387637
Посмотрев этот бой можно сказать лишь одно.
Магу нет спасение от светлого эльфа на 12 лвл.
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=896387637

Да не, вывозится :)
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=799925573
для Леди_Молния:
для Антуани:
Оба боя нельзя приводить в пример.
В первом маг жуткий недокач, со странным набором армии и расстановкой.
Во втором недокач-эльф с кривыми руками и природой.
для Леди_Молния:
для Антуани:
Оба боя нельзя приводить в пример.
В первом маг жуткий недокач, со странным набором армии и расстановкой.
Во втором недокач-эльф с кривыми руками и природой.

А сегодня мы рассмотрим характерный пример реальных объектов: сферический конь в вакууме.
В какой пример?
Было утверждение, я его опровергла. Никто не изобретал велосипед.
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=896748554

А вот так?
Правда, это эз, но эз вроде как должен быть опаснее классика.
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=896748554
А вот так?
Правда, это эз, но эз вроде как должен быть опаснее классика.

Ошибки:
1) Джиннов должно быть 3 стека по 4
2) ВСЕ сетки должны стоять в обороне.
3) У ЭЗ уносятся сначала снайпера, у них (ат*ини)/хп самое высокое + еще абилка на игнор дефа и отброс
4) Маги ставятся в 1 стек, чтобы потом реснуть и треснуть кулаком в конце.
PS. У джиннов солидно так больше ини, чем у юни, и они должны накидать гамна танцу в разрезе между его ходом и ходом юни (причем без штрафа). У тебя его роги обогнали джиннов. + и танцы, и роги сморалили, а вероятность этого всего 9 %. Так что запас прочности есть.
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=800248134
как-то так ...
для Антуани:
Так засмотрелся на твой бой, что забыл про ГТ, проспал расстановку и слил бой)
для Антуани:
Так засмотрелся на твой бой, что забыл про ГТ, проспал расстановку и слил бой)

у меня % 50 сливов из-за тайма, наверное Ж) то работа, то дети, то муж, будь они все неладны :)
Магам нужен стек, который мог бы привязывать, как энты, тогда будет баланс
Магам нужен стек, который мог бы привязывать, как энты, тогда будет баланс
Ты что, не дадут такой чит магам.
для Антуани:
Джиннов должно быть 3 стека по 4
Маги ставятся в 1 стек
Тут да, согласен - я и сам потом посмотрел и понял, что так лучше. 5 архов, как оказалось, не выдерживают выстрела 1 стека снайперов(
Ну а если у ракши хп так и так на 1 удар, зачем оборону жать, можно и нанести несчастных 20 дамага)
Ну а если у ракши хп так и так на 1 удар, зачем оборону жать, можно и нанести несчастных 20 дамага)
1. Она и так их нанесет в ответ
2. Выше деф - дольше живет.
3. Дольше живет - меньше бьют голема.
4. И в угол надо прятать голема от милишников, т.к. все остальные бьются магией легко, а он резистит + его редко стреляют.
Но это моя стратегия, основанная на том, что у ЭЗ никого не покайтишь особо, т.к. бегают стеки далеко и ини у большинства довольно высокая.
Я имею в виду, если у неё 30 хп например, она всё равно от 1 удара сдохнет, что в дефе, что без.
Ну а вообще суть не в том была, имелось в виду, что хаос на самом деле вполне играбелен. Пока что...
Я имею в виду, если у неё 30 хп например, она всё равно от 1 удара сдохнет, что в дефе, что без.
Аааа, туплю. Так-то, конечно, стоит танца приголубить.
А вот на 13 при одинаковой прокачке рыцарь Имба. Особенно против мага.
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=896890754
Я даже не знаю как существовать на 13.
Наверное придется в рестарт уходить.
А вот на 13 при одинаковой прокачке рыцарь Имба. Особенно против мага.
Против МРа соглашусь.
А вот против магомага - никак ему, даже с инками и сопрой.
<<|<|7709|7710|7711|7712|7713|7714|7715|7716|7717|7718|7719|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM