Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:32
4111
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Перки. Демоны


<<|<|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|>|>>

АвторПерки. Демоны
для Bounser:
а что плохого? такие в зеркалке на ура рвутся
Как действовать в тронной против вара? сразу вперёд? или гейт и вперёд? или гейт, откастовка, вперёд?
В зеркале все зависит от того, кто первый сходит
для Bounser:
точнее от того чьи владыки первыми ударят=)
Если правильно кастануть там уже бить некому будет
Против другого демона


маги рвуться на ура,ничего сложного,руки,просто прямые должны быть
Как действовать в тронной против вара? сразу вперёд? или гейт и вперёд? или гейт, откастовка, вперёд?
я кастовал,отрядами владык в которых было 3 демона-призывал,теми в которых было 2 демона-кастовал,10-ой пещерников призвал,а потом пошел в атаку
+
Не забывайте прочку ломать на Тронном турнире!

Если враг не делил стеки - ему же хуже, прочку опускаем до "0" быстро. Если враг стеки поделил - попадает под огнешарики.
Для Melaminer
Тупо, не разбивая: 10+10, огнём апнутого, призыв, в атаку... мясо
Тупо, не разбивая: 10+10, огнём апнутого, призыв, в атаку... мясо
Сказал человек, который умудрился неоднократно проиграть.....
>Сказал человек, который умудрился неоднократно проиграть.....
Сказал человек, считающий себя умнее других.

В турниле 2 проигрыша:
рыцарю, инет вырубился, аналогичный противник проблем не вызвал.
некроманту, не учёл способность у противника снимать по 1 существу за удар.
рыцарю, инет вырубился, аналогичный противник проблем не вызвал.
Интересно, с каких пор юниты ходят автоматически после вылета хозяина, пойду новости перечитаю.
некроманту, не учёл способность у противника снимать по 1 существу за удар.
А так же не учел демоническую способность.
Наличие проигрышей у демона на данном турнире уже показывает что использовать данную тактику Тупо
>Интересно, с каких пор юниты ходят автоматически после вылета хозяина
Мне тоже интересно, откуда тебе в мозг попало это знание? Не ходили мои юниты, поэтому коняшки добежали без проблем.
>А так же не учел демоническую способность.
Если ты о призыве, то здесь я согласен, именно в этом была ошибка, призывом нужно было закрываться.

p.s. Bounser, ты конечно крут, и конечно компенсировал себе размер минимальным количеством проигрышей за всю историю ГВД, но:
1. люди играют не только ради "всех победю, один останусь", есть ещё фан и отсутствие времени на зад...во.
2. человек спросил как действовать, я указал выигрышную стратегию, если тебе этого мало, предлагай лучше.
Мне тоже интересно, откуда тебе в мозг попало это знание? Не ходили мои юниты, поэтому коняшки добежали без проблем.
Просмотрел твой бой, пропусков не заметил.
Если ты о призыве, то здесь я согласен, именно в этом была ошибка, призывом нужно было закрываться.

Призыв тут ничего не решает, я говорю про разящий меч.
люди играют не только ради "всех победю, один останусь", есть ещё фан и отсутствие времени на зад...во.
Я далеко не задрот.
человек спросил как действовать, я указал выигрышную стратегию, если тебе этого мало, предлагай лучше.
Ты указал далеко не выйгрышную стратегию.
>Ты указал далеко не выйгрышную стратегию.
Это как? Я выиграл, причём легко, эначит стратегия однозначно выигрышная.
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=141089892
>если тебе этого мало, предлагай лучше.

>Просмотрел твой бой, пропусков не заметил.
Который из?

>Я далеко не задрот.
Этого я не утверждал.

p.s. Bounser, давай заканчивать эту полемику в ветке форума, если у тебя есть вопросы-претензии - пиши в личку, лады?
Читай прошлую страницу, там расписана лучшая тактика
Который из?
Проигрышный против рыцаря
ээээээээ. демону легко. Я проиграл 1 раз. Некру. Рыцаря только что дёрнул. Ошибок у меня куча. Но выиграл, потому что войска лучше.
Не забывайте прочку ломать на Тронном турнире!

Если враг не делил стеки - ему же хуже, прочку опускаем до "0" быстро. Если враг стеки поделил - попадает под огнешарики

без сомнений-есть толк...
для Melaminer: Эльфа завалил. Посмотри бой полседний. Правильно расставил??
<<|<|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM