HeroesWM.ru - Герои войны и денег - онлайн игра
  Требуется авторизация | Вы не авторизованы  
7:30, 1820 online 
 Об игре 
 Новости 
 Войти 
 Регистрация 
 Рейтинг 
 Форум 
   Форумы-->Общий игровой форум-->Перки. Варвары
<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>

АвторПерки. Варвары
век живи, век учись)
сопереживание поду тестить
для KH9I3b:

А убиваетесь об стену в крафте 120% вы по каким соображениям?))
для Полосатая:
я верю в себя и в команду) каждый раз думаю что победим)
сопереживание не берите =(
сопереживание не берите =(

Один неудачный опыт еще ничего не значит... Мне например очень нравится 9я скорость у роков (10 в воре, 11 у громов в воре). Так и хочется всю карту за стену закинуть. =)) А с учетом того, что моралишь очень часто, это не представляется какой-то сверхзадачей ))
12 роки - сколько огров магов смогут переносить???
[Игрок забанен смотрителем Шери до 2011-07-13 14:19:45 // п.3 ОиФ сокращение срока бана.]
12 роки - сколько огров магов смогут переносить???
24
взяла на слом стены в навыках ИН вместо РН+ББ, так как воюю в основном только птицами и ограми. есть еще действенные варианты навыков на 8БУ для этой стены?
взяла на слом стены в навыках ИН вместо РН+ББ
Cтену ты не сломаешь, хоть весь бой по ней стучи ) ББ в любом случае лучше ИН. Как вариант можно попробовать ОН+ББ+Основы Лидерства и медаль отваги. С кольцами полочится 5 БД, можно попробовать вытягивать за счет морали. Герои чуть старше пробовали так играть, в принципе и на 8-м должно быть применимо.
Если стены сильно агрятся на волков можно попробовать перелить оных в хобов, а хобов поделить на два стека, от 2 до 4 выстрелов стена потратит на их вынос, орки проживут дольше.
век живи, век учись)
сопереживание поду тестить

... а дураком об стену убьёшься.

Вообще советовали бить тяжёлым ударом по башням. Это вправду помогает ?
Вообще советовали бить тяжёлым ударом по башням. Это вправду помогает ?
Их черезчур много. Инта одинаковая, большинство существ ходит или раньше или позже их, так что не видно отбрасывает или нет. А толку отбрасывать одну башню,если она между своих перетусуется и все-равно ход сделает ?

В процессе изучения боев наткнулся на интересное утверждение от демона, вроде как кошмары могут башни пугать.
наткнулся на интересное утверждение от демона, вроде как кошмары могут башни пугать.
для Хард:
вроде видел такое вчера, http://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=136611313
152
Так баг получается )
Или пофиксить или все-таки дать возможность башни блочить раз они аналогичны простым юнитам да еще и живым существам.
Привет всем, только сменил фраку, подскажите как перевозить птицами, жму шлем внизу направляю на огров- без толку..?
макс.количество переносимых юнитов=2*к-ство роков...
У меня роков было 10, а огр 1))
для Tomas1: жмешь значек, жмешь на огра и жмешь куда надо и все )
Спасибо, получилось...
для Хард:
вроде как кошмары могут башни пугать. на моих глазах лат башню оглушил
не знаю успею ли перекинуться обратно в вара, но попробую повторить тест на 11ом
перстни БД
ББ+2 напа+БД+воздаяние
2-3 циклопа- самый ненужный юнит ИМХО, макс шефов, макс роков, 18 огров и налетов на сдачу штук 30 выходит. Баффер в команде, закидываю огров и монков под карой и\или кожей
Попробовал сейчас Ауру скорости + ББ в ГО и ГВ... Ацтой, рок конечно до стрелков в ГО долетел, но бьют слабо, правда БД чаще срабатывает, но не стоит она того.
<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>
К списку тем
2007-2017, онлайн игры HeroesWM
Рейтинг@Mail.ru