Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:48
4457
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->

#1254 Миракулюс [боевой клан]


<<|<|3784|3785|3786|3787|3788|3789|3790|3791|3792|3793|3794|>|>>

Автор#1254 Миракулюс [боевой клан]
для WOINI:
для Яночка_бестия:
Ребята, может хватить на нашем форуме выяснять отношения? Вы уже в других кланах. Там и ругайтесь

Ребята/девчата, лучше вообще не ругайтесь;)
Подозреваю, что большинство членов клана про то, о чем вы спорите, не знали... да еще и забыли. А сейчас уже и поезд ушел.
Ну а друг друга вы в своей правоте точно не убедите.
Вот и говорю - не ругайтесь)).
Лучше бы поделились своими экспертными оценками по поводу вчерашних изменений...
для WOINI:
для Яночка_бестия:
Очень грустно мне читать вашу перепалку. Обоим вас сочувствую и переживаю за каждого из вас. ((
WOINI прав в том, что предложил Яночка_бестия решать вопрос кредита со мной. Это правильная принципиальная позиция казначея по отношению к главе клана!
Яночка_бестия права в том, что ей положен был кредит. Но для этого ей надо было обратиться ко мне, как сказал ей казначей. Она почему-то не захотела этого делать, а предпочла давить на казначею, который не должен был единолично решать этот вопрос.
В итоге они пришли к взаимным оскорблениям, которые, к сожалению, приходится читать и нам. Это неприятно, с оскорблениями я не могу согласиться.
Я вижу, что они оба начали разыгрывать сценарий, по которому обычно ссорятся супруги и это приводит к развалу нормальной семьи. И от этого мне становится ещё печальнее. ((
Зачем люди хотят заставить страдать друг друга??? Ведь обоим от этого плохо! Клану от этого плохо! И мне от этого плохо. Я переживаю за вас и мне обоих вас жалко.
Причина для вашего конфликта устранена: я вернул Яночка_бестия её большой подарок клану, WOINI ушёл с поста казначея и не сможет выдать ей теперь кредит из клановой казны, ни по её желанию, ни по его. Чего же вы спорите и ругаетесь? Что хотите доказать? Что вы способны на оскорбления? И что дальше? Будете втягивать в свои разборки других людей?
Вот, меня уже, кажется, втянули. А что толку? Вы оба правы в своих первоначальных словах и оба не правы в ваших последних словах друг другу.

Больше я не буду участвовать в ваших перепалках и вас призываю поступить точно так же! Обратите внимание на то, как мудро поступают ваши бывшие сокланы, игнорируя ваши заявления на форуме Миракулюса! И я к ним присоединяюсь в этом!
нда... наломали дров... аж зубы стынут, а единственная извилина начинает в спираль мебиуса загибаться... прям как в детском саду...
вот вы спросите себя... стоят ваши нервы все этого... это всего лишь игра... для фана... для развлекаловка, вы хоть иногда от компа отходите вспомните есть реальная жизнь...
Касаемо Миракулюса
1) Уменьшено количество нападений Сурвилургов на кланы;
минус. меньше сурва - меньше бс.
2) Формат боев против Сурвилургов, а также боев за перехват и захват территорий изменен с 3x3 на 2x2;
клану проще делать перехваты/победы в захватах, в связи с частой нехватки народу. Конкуренты в равных условиях на захвате.
в защитах будет толкучка - места всем не хватит.
больше минус клану (ввиду порезки мест в дефе)
3) Бои за территории (защита, захват, перехват) будут начинаться сразу же после захода всех участников;
больше минус - можно было вступить за 15 мин и уйти по своим делам, теперь жди когда последний закроет деф, может сейчас, а может нет в клане никого и придется ждать 15 мин. (бои на авто не считаем)
4) Вступить в бой на защиту против Сурвилургов теперь можно из любого района Империи;
плюс - всем кто без транспорта. хорошо в боях нон-стоп.
минус - склады строились за бешеные деньги в разных частях империи, получается теперь можно и с двумя-тремя складами играть. ( три даже наверно лишне)
5) Безопасное время кланов увеличено с 12 до 14 часов (изменения вступят в силу со следующего дня);
Плюс, но дорабатывать его еще нужно.
6) Участие в защите против другого клана теперь доступно Героям только с 11 боевого уровня;
нейтрально. от джигитов не застрахован никто, будь то запрыгнет 8 бу или тот же 11, эффект будет практически одинаковый.
7) Увеличен клановый штраф в очках боевой славы за неполную заявку в клановом нападении (3 очка за каждого героя);
режутся прикрышки, вернее бс за них. станет дороже делать. соответственно и не закрытые захваты будут срезать бс. Миракулюсу пока нейтрально. в этой сфере вы не активны - ни прикрышки, ни захват.
8) Увеличена стоимость заказа нападения Сурвилургов против клана;
логично, но Миракулюс это тоже не касается. допками не кидаетесь)
9) Уменьшена вероятность двух одновременных нападений Сурвилургов в течение 20 минут;
плюс всем, особенно кланам с кустами.
10) Изменено правило вступления атакующей стороны в боях за территории. Нападающая сторона может выставить любые уровни, если сумма их боевых уровней не превышает сумму боевых уровней защитников (Герои 11-13 боевого уровня защитника считаются как 14);
АББА так называемая. клану минус. теперь проатачить могут уже чуть ли не любой бу, хотя у вас хорошо получалось защищаться 17 и 16 бу.
11) Клан может установить, сколько он готов автоматически платить Героям из своей казны в боях за победные перехваты, захваты, налоги, клановые бои PvP;
палка о двух концах: устанавливаешь, все получают автоматически, нет - большое поле деятельности махинаторам. бои пвп не в счет - как выплаты программно будут считаться не понятно с учетом, что большинство одеваются не со склада.
12) Клан может уменьшить размер взимаемого налога индивидуально для каждого объекта. Допустимые значения: от 5% до 55%;
бред. не нужная опция. логично, что врага будешь доить по 55%, а с союзника всего 5%, пока не снимется.
13) Увеличено количество кладовщиков до 2;
толковый в клане и один будет держать все под контролем, а где-то и втроем не справятся.
14) Добавлена возможность кладовщику изъять собранный комплект артефактов со склада, не разбирая его;
плюс несомненный. удобство.
15) Добавлена возможность выставить для каждого артефакта на складе максимальную прочность для ремонта, что бы избежать случайных невыгодных ремонтов артефактов клановыми кузнецами.
тоже плюс, даже кузнецы с мах кузней не все знают оптислом артам, тем более знать все арты на складе.
Лучше бы поделились своими экспертными оценками по поводу вчерашних изменений...

мое лично мнение.
Извиняюсь, перед всеми бывшими сокланами.
на клан топике обещаю больше такое не увидите, в плане всего того негатива который здесь оказался. ввиду обстоятельств, не смогли уладить в личке, даже после выхода (вернее мы это не стали делать)... все вылезло сюда.

Сказали верно, теперь мы уже ничего друг другу не докажем. я останусь на своей позиции, хотя до сих пор считаю себя правой, а Воини останется видимо на своей.
мое лично мнение.
О, вот это я понимаю)))
Спасибо!

Меня вот еще интересует вопрос - не побудят ли изменения топ-кланы к захвату новых предприятий?
И получают ли преимущество кланы, имеющие в своем составе игроков с 20+ БУ?
И главное - чего хотели достичь админы своими изменениями))?
Все же женщины мудрее мужчин)).
Все же женщины мудрее мужчин)).
Это я был вынужден написать. Жена просто за плечом стояла.
Так-то я за мужиков))).
Меня вот еще интересует вопрос - не побудят ли изменения топ-кланы к захвату новых предприятий?
новые, это нововведенные? типо кольца пламенного взора и тому подобное???
большинство нововведенных предприятий оказалось или у нейтральных кланов или же у заселяторов. Интерес всегда есть к прибыльному, но топ кланам нужен куст! точнее, в определенном регионе собрать 4 предприятия, допустим на западе или на востоке. топ кланы считают суммарный доход от 4 предприятий (куста в целом), а нововведенные вроде как все в не прибыльных кустах.

И получают ли преимущество кланы, имеющие в своем составе игроков с 20+ БУ?


получают конечно плюс. от актива от 14 до 22 бу всегда будет плюс. касаемо 20 + бу при атаке абба? сегодня был эксперимент, на тдф напал некрополис. тдф одной строкой закрылся двумя тэ-хаосами 14 бу , на них пошел один кандидат. он вроде проиграл, не досмотрела. касаемо боев 20+ против 14, не видела, но думаю в паре двух 14: хаос + атакер, 20+ будет выигрывать.

И главное - чего хотели достичь админы своими изменениями))?

идея у них проста - создать максимально комфортные условия для времяпрепровождения. конечно, учитывали различные пожелания, например про АББУ, клан склад и т.п. но как у врачей, что-то лечат, что-то калечат. думаю, было лишним сурва урезать в дорожке до двух человек. сначала, создали там шикарные условия в виде хорошего соотношения опыта к умке, а теперь туда будет тяжело попасть.
новые, это нововведенные?
Я про вчерашнее. Сокращение количества защит, переход на 2х2, сокращение БС вроде должны подталкивать кланы к увеличению количества предприятий. За счет их изъятия у других кланов, естественно.
За счет их изъятия у других кланов, естественно.

больше 12 предп тяжело держать. мясо тоннами. так что топ-кланы будут держать максимум 12. бс они и так экономили хорошо) допки то на вас другие кидали. в талионе 4 клана воюют, а допками могут закидывать то любые.

на данный момент топ-кланам бс не проблема, за клановые ивенты сыпят помимо золота еще и славу кланам.

получается при условиях :
1. допки кидают другие
2. в атаках максимально закрывать
3. на своем смурфе качать бс
4. на ивентах арабатывать бс. (топ клан в любом случае должен быть в десятке)
5. прикрышки сейчас с вводом зеркалов не успевают делать при форе в 5 мин. (на союзников бс не тратится)
бс в клане кончаться точно не будет.
Ну то есть несколько изменится механика, но всплеска клановых войн не ожидается вроде.
Ну то есть несколько изменится механика, но всплеска клановых войн не ожидается вроде.

механика кв 2х2 осталась прежней. а вот с сетами это конечно финиш. Сеты недавно подрутили ,вот на волне экспериментов и есть небольшой толчок в клановых войнах. интересно хоть бои стало смотреть. и гномы на 21, 22 и степашки, тэ, эльфы, нпс даже. почти все попробовали хаи.
Ку всем)
для Alkon:
привет
с чем пожаловал?
для Вьетнам:
Пока ни с чем, просто поздороваться)
для Alkon:
тогда рассказывай как сам? что нового? =)
для Alkon:
ты че ник сменил? ну ты даешь, из за трех циферок 50к выложил =)
для Вьетнам:
почему 50к?)

50 брюлей, а не 50к

брюлики пылились, давно хотел поменять, все руки не доходили.

сам, так, с переменным успехом)
<<|<|3784|3785|3786|3787|3788|3789|3790|3791|3792|3793|3794|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM