Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:00
1417
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторТорговцы и купцы)
20, ну так и будем с друзьми\соклановцами качаться: продавать одну и ту же вещь за 100К.
ну так и будем с друзьми\соклановцами качаться: продавать одну и ту же вещь за 100К.ну так и будем с друзьми\соклановцами качаться: продавать одну и ту же вещь за 100К.
В таком случай не рыночную цену использовать а цену покупки
минус идее
В таком случай не рыночную цену использовать а цену покупкиА не слишком ли сложно?
А если я буду продавать ресурсы, полученные за уровень?
минус идееКонкретней!
А не слишком ли сложно?Не сложнее других гильдий
А если я буду продавать ресурсы, полученные за уровень?А если я буду продавать ресурсы, полученные за уровень?По стандартной цене или по нулю, не такуж и много за уровень дают
Идея давать боевые статы за ТОРГОВЛЮ - однозначно "минус".
Экономические статы (меньше налог, больше число товаров в лоте, больше лотов и пр.) должны увязываться с КОЛИЧЕСТВОМ операций, а не с их экономической составляющей. Это приведет к еще большей скупке всего производимого на ПР-ве и продаже его НИЖЕ закупки...
Т.е. для прокачки "Гильдии" рынок просто ликвиднут... (в смысле "прибыльности" торговли).
Для игры - хорошо, арты подешевеют, для админов - тоже, реал польется рекой...
Игровой процесс не будет изменен, просто образуется еще одна "псевдолестница вверх"...
А если я буду продавать ресурсы, полученные за уровень?
Поправка: опыта не получаешь так как прибыли нет
для DjonMaster:
Поправка: 20 руды я получил за уровень, 100 руды я купил на предприятии по 181, 20 руды выпало на охоте, 30 руды я купил у другого игрока на рынке по 179, 20 руды мне осталось от сдачи поломанных щитов хранителя в гос. и продал 50 руды по 186 на рынке, теперь вопрос: какую именно, из всех этих, руду я продал и сколько мне насчитается очков Торг. Гильд.? :-)
100 руды я купил на предприятии по 181Слаживаем c 30 руды я купил у другого игрока на рынке по 179 Получается 130 руды по цене 180. продал 50 по 186 прибыль 300зол. опыт 3.0
что не поняли, барыжничество умерло, навар на артах копеешный
для DjonMaster:
Ничего не сглаживаем, я то продал руду которая выпала на охоте или которая выдается за уровень и которую купил на рынке, с 20 прямые затраты 0, прибыль 3720, значит здесь уже 37,2 очка гильдии!!!
Кто будет заниматься сглаживанием? :-)
Кто будет решать какую руду я продал?

Ладно, если честно то больше, чем полгода назад, где - то в феврале, я сам предлагал создать торговую гильдию и вопросы эти МНЕ задавали :-), я тогда предложил установить шаблонную цену на покупку на все ресурсы руда 180, ртуть 360 и т.д. неважно за сколько и где ты ее взял... Бонусы от уровней гильдии тоже 1%, 2%, 3%... при покупке на добыче, перер., произв. плюс лоты по одному за каждый уровень, плюс еще различные бонусы... . Ответ был такой: "Не далее, чем через пару месяцев, вся недвижимость (добыча,обработка,производство) перейдет в частные руки и давать скидки или нет будут решать уже владельцы предприятий, а не бонусы гильдии..." это был ответ кого - то из смотрителей, после чего тема была закрыта... :-(.
Хотя мне очень хотелось бы, чтобы в игре был альтернативный, экономический способ прокачки персонажа, кроме боевого, а тут видишь все идет к тому, что скоро все до единого персонажи и магические и боевые даже по статам отличаться не будут, игра вступила в период развитого социализма у нас спекулянты - враги народа, маги и чародеи - шарлатаны, нефиг колдовать, берите в руки мечи и на работу... Идея баланса перешла в параноидальную стадию, все должны быть равны...
Чего то меня понесло... :-)
Ты прав в пагоне за балансом сума сходят
Дисбаланс и есть игра! Получить небольшое преимущество над противником
А для баланса нужно: убрать артефакты и сделать только одну фракцию
ндс 5% за перебор блок и конфискация и будет все тип топ с торгашами
для AlexD:
Флудераст...
для Клопиус - аналогично
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM