| Автор | Гильдейские перки |
для Савватий:
Безоружный охотник - ограничение на ОА убирается во время охоты
я то конечно за, но это обзовут халявой. можно просто уменьшать ограничение.
Для некромантов и демонов: рабовладелец. Позволяет сдавать на работу существ. 6 существ : уровень существа = 1 зарплате за смену героя.
видимо я тупой. не понял
Для магов: фантом-рабочий. Позволяет работать в двух местах одновременно за 18 маны.
за что же им такая халява???? они тогда постоянно будут на 2-х работах пахать.
Для рыцарей и варваров: честный трудяга. Каждое следующее устройство на один и тот же объект работы повышает зарплату на 2%.
но не более чем на 50%. в противном случае я срочно переделаюсь в рыцаря и через месяцок моя зарплата будет порядка 10к в час.. |
+21
извиняюсь. написал мультом... перепутал окна... |
Картёжник:
Основы аркомага: +20% к ставке
Развитый аркомаг: +30% к ставке
Искусный аркомаг: +50% к ставке
Пьяница: увеличивает продолжительность эффекта напитка на 50% и усиливает эффект на +1 удачи.
Шулер: уменьшает стоимость всех карт на 30%. Делает стену и башню у началу игры выше на 5 пунктов.
Банкир: стартовый запас ресурсов и построек - на 50% больше.
Для варваров и рыцарей: казармщик. Снижает стоимость казармных карт на 30%. Даёт в начале бонус к казарме +2.
Для гномов (они ведь будут)) и демонов: шахтёр. Снижает стоимость всех рудных карт на 30%. Даёт в начале бонус к шахте +2.
Для магов и некромантов: храмовник. Снижает стоимость всех магических карт на 30%. Даёт в начале бонус к монастырю +2.
Для эльфов и тёмных эльфов: заядлый картёжник. Снижает стоимость всех карт на 10% и даёт бонус ко шахте, монастырю и казарме - +1. |
для LordDmitrii:
1. с рыцарем и работой согласен.
2. Тогда нужно 1 ОА сделать. Деревянный меч в правую руку)
3. то есть можно некру устроить на работу вместо себя 6 скелов, 3 зомба, 2 прива, 1 вампа, 1 лича, 1 умертвию. На время работы эти существа убираются из армии героя.
4. А 18 маны тратить? |
Савватий
перки недолжны быть шарой |
| сама идея хорошая, но насчет конкретных перков и цифр это уже надо будет балансировать. Идее плюс |
| прикольно +1 |
| Мирные перки есть, ждем реализации=0 вернее баланса а потом и мирные перки=) |
| +1 понравилось |
| я тут уже который раз слышу про мирные перки......можна сылка на ету тему? |
| https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=102706 |
т.е. вот: https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=3380
пункт 6 |
31
я не про ето,я так понял ктота кроме меня про ето писал вот имено на ту тему я хачу ссылку |
| не то скопировалось просто, см. ответ № 32 |
34
там тоже ни слова о мирных перках |
32
здесь про професи такие как ГАлхимиков,Торговцев.....а я говорю про перки к таким гильдиям |
Наёмники:
Начинающий наёмник: задания наёмников можно брать на 20% чаще.
Обученный наёмник: задания наёмников можно брать на 30% чаще.
Искусный наёмник: задания наёмников можно брать на 50% чаще.
Подмога наёмников: каждый бой герою помогает отряд воинов или стрелков наёмников в кол-ве 1 х уровень героя + 2 х уровень ГН.
Престижная зарплата: увеличивает золото за задания вдвое, увеличивает шанс выпадения элементов.
Длительные сроки: увеличивает время для сдачи заданий на 50%.
Тёмные и светлые эльфы: безжалостный истребитель. Шанс, равный 10% х удача героя + 5% х уровень ГН получить на 30% меньше противников.
Варвар и рыцарь: оружейный наёмник. Ограничение на ОА для боёв наёмников уменьшается до 1.
Маги и некроманты: колдовской наёмник. +4 колдовства герою во время выполнения заданий ГН.
Демон: устрашающий враг. -1 морали и удачи мобам в ГН. |
36 значит не так понял...
37 а если некр воин? без маны и без силы магии? тогда ему лучше демонский перк ) |
идеи +++++++++++++++
37
У рыц не чесно,я уже арты на половину заданий беру потому что без них нереально.Полезно тока для навечков а я как понял они эти перки получать не будут) |
| для protoss_fenix: Тогда арты с 30% + 10% х уровень ГН вероятностью не ломаются в таких боях. |