| Автор | Нападения |
| 1 нападение 100 баксов, тода лана |
| Я понимаю что я не чего не теряю. Но пойми на меня нападёт 8-9 уровень. Я полюбому не выйграю. У меня заберут деньги. |
| Для Nikolas3: +адын. |
я за
и уже обсуждалась эта идея, только я уже не найду
выглядеть это будет примерно так:
1) покупается лицензия на нападение (скажем на месяц) за достаточно большую цену (скажем 100к золотом)
2) каждое нападение будет при этом тоже стоить золота (только чтобы учитывалась разница уровней, т.е. чем больше разница, тем больше цена нападения)
3) при нападение, допустим, условия будут как в ГВ, но только нападавший будет в центре (дабы усложнить жизнь нападавшему). жертве так же будут давать монахов, но только надо подкорректировать формулу с ними
4) при выигрыше нападавшего у жертвы здоровье армии уходит в минус (скажем -200% или -100%)
5) при ничьей, либо победе жертвы у нападавшего здоровье армии уходит в минус (скажем -200% или -100%)
6) персы до 3 левела будут защищены монахами (но только с таким условием, чтобы они давали достаточно весомое приимущество, скажем штук 500)
пока всё, остальное можно додумать |
22
кто у тебя деньги заберет, ты о чем?
Нападающий тратит на тебя, примерно, 3к денег. Убивает тебя. Ты два часа восстанавливаешься, вместо 15 мин. Где тут твои деньги пропадут? |
| Для __Nigel__: а если я с собой фуларт крафченный ношу? 2-3к стоимость. |
| Разумеется за бой. |
Зато, если проигравший выигрывает, то ему все дается в два раза больше.
вдумайтесь в смысл фразы "проигравший выигрывает".
идее -
автору идеи - научитесь для начала яснее выражать свои мысли. |
| и шоб для топ_сто абсолютно бесплатно в виде бонуса за скорость прокачки;) |
Мда... Что только не придумают.
Лёгкая нажива.
Вы бы перед тем как писать подумали. Вы имеете как "кровавое нападение"?
И у нас "Герои" а не "Бойцовский клуб". (Ксате этот проект был лучший в своём роде вначале. А сейчас... Темень народа. Никакого общения... Всё какое-то не то...)
Администрация не должна брать от других, она должна придумывать своё.
В "Героях меча и магии" не было такого нападения. И его не надо. |
Опечатка...
Вы имеете ВВИДУ как "кровавое нападение"... |
для Манес:
в героях меча и магии много что небыло, это другая игра и что теперь?
для Джамиль:
носи фуларт, будет больше шансов выйграть.
в чём проблема то? почему сразу считают что если на них нападут то они проиграют, чтобы на вас напали ещё заслужить надо
для ha-sco:
идее то почему минус? лично я описал как всё это представляю |
| а помоему клёвое решение |
28
автору поста - будьте проще в жизни. И не ищите изъянов там, где этого не надо. |
ну ежели хто то енто дело (нападалки) хочет к христианской морали привязать, то мона енто сделать в лёгкую - за каждое подобное деяние ввести некое наказание, к примеру:
учитывая коэффицент от общего кол-ва совершённых "убийстф" увеличивать время ожидания устройства на работу, по минуте за каждое, ну или как то иначе, шоб не было серийных маньякоф;) |
| Для krolm: а зеков на работу не пускают :) Так что - либо "маньячим", либо работаем. |
| Я ЗА но при условии что нельзя будет нападать на игрока с левелом ниже и что игрок на которого будет совершено нападение будет предупрежден и бой начнется только через, скажем 3-5 минут, чтобы защищяющийся смог подготовиться к нему. Кстати опыт и умелку при этом победивший может и получать... |
| - |
"Кстати опыт и умелку при этом победивший может и получать..."
Ага, и кончатся у нас группы, дуэли и турниры, все тупо будут поджидать героев без артов - и "качаться" на них, как это сейчас в БК и происходит. Я утрирую, конечно, обычные бои будут продолжать существовать, но в этом случае нападалка будет как инструмент гарантированный инструмент прокачки перса, а никак не социальный инструмент отмщения. Уже вижу первую фразу нападающего в чате боя: "без обид, ничего личного, просто кач", или наоборот что нить типа "ты светлый (рыцарь), я темный (некр, ТЭ) - готовься умереть". А суть одна. |
если проигравший выигрывает
это как? О_о |