Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:09
3395
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторРациональное использование , перки
на 9 уровне есть 30 очков - значит можно ТОЛьКО 4*7 перка выбрать - всего 4

Ток 3 перка... Для мага во всяком случае. Или 2 хаоса....

По-любому нужно переделывать...
) а может дать на первом уровне перков десять и 10му все колесо уже набрать.)
Ток 3 перка... Для мага во всяком случае. Или 2 хаоса....

По-любому нужно переделывать...

Может вам, магам, еще и ветку атаки по 5 очков за слот нарисовать нужно? А еще - хаос по 1 и марку волшебника нахаляву? Ничего менять не надо, и так всех рвете в группах, что со светом, что с хаосом...
[Сообщение удалено смотрителем Reaumur // фракция смотрителей дружно смеется над постом-флеймом (ха-ха-ха)]
И чего народ кричит про нытьё,совершенно не понятно.Вот когда не будет халявы с перекидыванием перков под конкретную задачу,когда станет-что выбрал,то - навсегда(либо очень дорогой сброс),вот тогда нытьё начнётся :)
ЗЫ да ещё и зелье действовать начнёт как положено изначально...хех,океан соплей впереди
[Сообщение удалено смотрителем Reaumur // ]
Получение дополнительных перковых очков - мощнейший стимул для прокачки. А как следствие - для вкладывания реала.
Совершенно непонятно, почему это еще ну никак неразвито.
Речь не о том, что напрямую платить за это дело - хорошая аналогия с ГВ. Множество воров вложили в развитие гильдии реал.
Хороший выход - создание новых квестов/гильдий, прокачать которых _достаточно быстро_ можно лишь в мегашмотье (читай, купленного за реал), или медленно, но всем желающим - вот и будет, что всем хорошо.
Нытья, правда, добавится - но энтропия, как известно, только растет.
я и так знаю несколько игроков, вливших за июль больше 1кб )
недостижимость "фулла" перков даже в необозримом будущем правильное решение. Это приносит интересное разнообразие - ведь всегда есть возможность попробовать новую комбинациы, а не идти по уровням и собирать их пока не упрешся в максимум. В то же время маловато очков для приличной комбинации.
А как следствие - для вкладывания реала.
Ерунда... тот, кто не может себе позволить купить 2/3 ап, тот и на покупку дополнительных очков денег не соберет...
Множество воров вложили в развитие гильдии реал.
по сравнению с количеством воров - еденицы...
для Папа_Шлюмпф:

Не согласен.
Я вполне мог себе позволить купить 3 ап на 9. Но смысла не увидел.
И мне, например, сейчас некуда деньги вкладывать. Разве что для покупок рарных вещей, которые в ГВ или ГН с ГО все равно использовать не буду. Стимула нет.

Про единицы - это у админов спросить надо :) Но могу спорить, что денег пришло оттуда существенно. Кто купил приглашение сейчас, кто давно, на первых порах, но обменяв бриллианты. Кто потратился на недешевую прокачку.
Люди! А если предложить администрации такой вариант: За бои в группах давать определенные очки, например победившей стороне, каждому игроку по 1 очку, потерпевшей поражение стороне 0,5 - все это помимо экспы и умки, дополнитеьная таблица например 50 очков - одна единица навыков, сотня опять очко навыка и т.д. до бесконечности 150,200,250..., вот народу в группы интересс ходить появиться, я так думаю...
Вообще-то, идея здравая... прощай мободроч =)
Но за поражение давать не больше 0.1. Иначе сливщики достанут.
*варварам и магам очки перков не давать!!! Иначе получится вечный двигатель.
Варвар побеждает в группе, варвар получает перки, варвар еще больше побеждает в группах и получает еще больше перков, потом выигрывает турнир всухую и он уже круче Шрека.
С магами все то же самое... кроме того, что у них есть как имбалансная, так и загимпованная ветки развития
я когда-то давно предлагал привязать очки перков к уровню.
какой уровень-столько очков и добавляется.с 5 ого боевого.
для Fillipen:
Круче Шрека быть запрещено правилами?
Шрек тоже в групповые ходит...
За слив 0, за поражение 0,5 , за победу 1 - справедливо...
для ЗахарТреми:
В данный момент очки навыков и так привязаны к уровню и каждый уровень пять очков прибавляется.... как раз с 5ур. или я чего то непонял?
так перки вроде еще тестица так что рано предлагать что-либо
для Клопиус:
5 уровень = + 5 очков
7 уровень = + 6 очков
.....
13 уровень = +13 очков
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM