Автор | Гильдия Стратегии |
хз хорошо ли плохо, но адын фиг у новичков поидее должен быть шанс попробовать всеми фраками побится чтобы сделать осознанный вывод за кого играть.
Согласен. Просто эта штука идейно привязан к ГТ. А так конечно можно вступ и с 5БУ.(но никак не раньше) |
Кстати заодно получим (как побочный положительный эффект) постепенную компенсацию от вреда антиумки - качать именно антиуки станет легким и приятным
Кач анти не должен быть легким и приятным - так задумано админами. |
Кач анти не должен быть легким и приятным - так задумано админами.
Спорный вопрос. Согласен - пока что так и получается, но однозначно не думаю, что таковым была задумка. |
не нашел особых отличий от ГТ. может невнимательно читал?) |
не нашел особых отличий от ГТ. может невнимательно читал?)
Главная фишка - для каждого уровня выдается одинаковое тело для каждой фракции - с одиноковыми суммарными статами, которых герои смогут разбросать по желанию.
То есть независимо от построек замка и наработанной умки герой сможет вступить в битвах ГС (гильдия стратегии) полноценно развитым персом. (В отличии от "Лучшего Гнома" или "лучшего демона" воиска и статы не зафиксировны намертво - просто все герои находятся в изначально равных условиях но могут выставлять свой набор перк-существ. |
для topnekro:
Спорный вопрос.
Не спорный. Даже один из админов говорил, что он против прокачки анти.
И ещё: сейчас все, кому не лень, начнут качать анти, и будут на равных с теми, кто угрохал огромные кучи денег на прокачку антиумелок.
Все равно никак не вписывается в игру. |
как безалкогольное пиво является первым шагом к резиновой женщине, так и ГС является первым шагом к ПВП-серверу
мечтатель-прокруст, всем равные условия по праву рождения хочет, а я не хочу что бы все были равны потому что Я изначально нечто большее
как сливы по тайму, как удачу, как человеческую тупость нивелируешь? |
для SpecialKiss:
гс видется мне как "шахматы в героях" - тут как бы игра в игре. Кому охота тот и сыграет в эту игру а нет - никто и не заставит. Для лесовиков никакая разница, чтоб в ивент пойти перса нужно развивать, в клан-варах (если и будет) никак не пригодится.
ГС это отдельная игра в игре и пожалуй гораздо ближе к героям чем квесты или карточная игра.
А тут уравниловкой и не пахнет и никак не нужно тупость нивелировать - как раз приоритет получит мозг а не тупо-количественный дроч реализированный в экстра-статах. Хотя конечно изза рендома и групповых боев шанс победы в начале боя будет непредсказуем. |
один из админов говорил, что он против прокачки анти.
Когда анти легко качается именно тогда и теряет значимость. Представьте если антиумка легко будет качаться - тогда у всех станет почти одинаковые анти-пояса что плавно упразднит саму Антиумку. |
идеи +,как раз будет альтгильдия на9)возрастет интерес захочется качать перса..
p/s и наконец нолдор окажется со всеми в равных условиях))) |
Представьте если антиумка легко будет качаться - тогда у всех станет почти одинаковые анти-пояса что плавно упразднит саму Антиумку.
и наконец нолдор окажется со всеми в равных условиях)))
Не только нолдор качал анти, многие вложили кучу денег в замки, не задумывались как они отнесутся ? |
для topnekro:
Представьте если антиумка легко будет качаться - тогда у всех станет почти одинаковые анти-пояса что плавно упразднит саму Антиумку.
Я ещё раз повторяю, бывалые игроки, качали антиумки, потратив на это очень много денег.
А теперь анти будут качать все кому не лень, и будут с ними на равных, и получается что "бывалые" просто поторопились с прокачкой антиумок, потратили деньги в пустую и остались с носом.
Мысль понятна? |
для Marevick:
Завистник :) |
А теперь анти будут качать все кому не лень, и будут с ними на равных, и получается что "бывалые" просто поторопились с прокачкой антиумок, потратили деньги в пустую и остались с носом.
Прокаченную умку никто не отберет. А любому, какой прокачанным не был разве не хочется еще? тем более что умку до 12 подняли.
Тут вопрос в способе кача антиумок - да любому будет приятно если при каче будет возможность играть в полноценного игрока. А правила для всех одинаквы. Все мутанты ( или роботы - кто как их называют) останутся при своих во всех боях КРОМЕ ГС - тут уж все будут равны и уверен самому нолдору будкт в интерес там (в гс) пробовать свои силы.
Всякий по себе судит.
Лично для меня никакой каиф играть против сильного (по параметрам-статам) или слабого соперника. Мне бы соперник примерно с равными параметрами. А тут получается все будут АБСОЛЮТНО в равных - при этом все остальное со своими антиумками, статами остаются.
Давайте избавимся от мазохических прелестей и попробуем сделать (конечно не нарушая саму игру) все удобным и приятным.
И так если сформировать и развить идею что гс послужит инструментом для кача антиумок - как компенсация отмены необходимости построить замок програмно можно будет определять вступительный взнос исходя от построек конкретного замка.
Поясняю:
Стоимость полного замка для конкретного левела допустим равняется 500 000. У перса отстроено на сумму 100 000. Абонемент для него дающий право на месяц принимать участие в боях ГС сделаем 20% разницы+5000 - в данном случае получается 105 000 золотых.
Если у перса (для своего левела) отстроено все - он платит только 5000 и получает месячный доступ.
Если перс в течении месяца поменяет фрак - его пустят в ГС если замок в новом фраке отстроен не в меньшей степени . В противном случае придется доплатить разницу. В нашем примере если перс поменяет фрак и там у него ничье не отстроено придется доплачивать 20 к (20% от 100 000) |
поправка
20% разницы = 400 000*0.2=80 000
персу платить 85 000 а не 105 000 |
для topnekro:
может сразу тогда продавать умелку и очки ГТ? Зачем такие сложности? |
может сразу тогда продавать умелку и очки ГТ? Зачем такие сложности?
нет.
Кажется Вы не поняли про что тема. Прочтите еще раз плз. |
50на50 даже 70 на 30 корче +))))) |
для topnekro:
читаю что написано:
независимо от построек замка и наработанной умки герой сможет вступить в битвах ГС (гильдия стратегии) полноценно развитым персом
то есть, при массовости явления, вводится постоянный источник умелки, которую большинство будет использовать для заполнения анти, ибо основной фракцией скорость набора умелки будет выше не в этом типе боев.
как компенсация отмены необходимости построить замок програмно можно будет определять вступительный взнос исходя от построек конкретного замка
затраты из единовременных крупных растекутся по времени, что опять же позволит большему числу приобщиться к прокачке анти
Итог: заплатив некоторую, не очень крупную, доступную любому, сумму получаем гарантировано достойное количество умелки в любую фракцию, тратим на это время.
тот же результат достигается продажей 3 умелок в 2 часа за 5к золотых с запретом на остальные бои, только не надо париться и проводить бой.
Суть игры все же в изначально неравных (прокачка, обвес, опыт, баланс) условиях ПвП, чтобы был стимул развиваться.
плавно упразднит саму Антиумку
так опять же есть более простые способы упразднения, Суртаз и миники тому пример. |
Идея ТС проста и стара как мир ГВД. А именно дать возможность игрокам, играть халявными персами. Вариантов предлагалось тьма, от всевозможных гильдий до таверны. Но может уважаемый ТС немножко подумает, почему в формате данной игры зто не допустимо, и закроет тему. |