Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:22
3988
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторАп во время войны.
Я в это гамаю уже год и покастылял только магов несколько дней
если Вы играете год, то не могли пропустить войну с Демонами...
21
мы тогда маленькие ишо были... ну видел пятна на карте подумаеш
+1
Как бы должен быть За, и идея мне очень нравится =)
Но!
Кажется малость несправедливой - ведь логично что к концу текущего боевого уровня герой будет более развит чем все прочие, что-только-только вступили или даже не только... При прочих равных, так сказать.
Ну и не приходится сомневаться в его рейтинге среди защитников =)
за..и еще надо начисления и раздачу призов изменить, чтоибы не было как прошлый раз, сливщики намного больше артов/плюшек получили, чем те кто к попеде стремилсо
[Сообщение удалено смотрителем Stally // ]
[Игрок забанен смотрителем Stally до 2008-08-20 18:56:29 // п. 4.1 правил. в следующий раз - по часу за каждый лишний символ]
как-то некорректно получается.
Искал как обрисовали эту ситуацию с турниром адм. не нашел :( Так что обьяснить можно хоть магическим куполом вокруг турнирной арены не позволяющей накопленному опыту совершить качественный скачек на новый уровень. И спокойно повышающему при выходе из под него.

для Sheyne:
Я апался во время войны. конечно прошедший мимо носа раритет это большая досада, но не хотелось бы превращать войну в соревнование с большим кол-вом условностей.

зы: Хотя некоторые маги и открыли мне глаза на скупку ресов для новых миников во время всеобщего дефицита.
24 Кажется малость несправедливой - ведь логично что к концу текущего боевого уровня герой будет более развит чем все прочие, что-только-только вступили или даже не только...

Более развит в чём? Перед каждой войной проводится эвент, дающий время человеку так или иначе узнать о грядущей войне и сообщить друзьям. Те, кто вступил в войну позднее всяко не смогут догнать начавших ранее при неприрывных заходах. Это вполне закономерно.. Или я не правильно поняла Вас?)

25 чтоибы не было как прошлый раз, сливщики намного больше артов/плюшек получили, чем те кто к попеде стремилсо

мы потому и сливали, что апнуться боялись. А Вы знаете, что такое _пытаться проиграть_ ослабленным мобам при наличии бесконечных баллист и, при том, проиграть так, чтобы очков набрать по максимуму?) Это было много сложнее - имхо:)

27 к сожалению (или напротив - к большой радости игроков) в игре необходим момент "погони". Стремление добиться лучшего результата по сравнению с остальными игроками очень значимо вовлекает в игровой процесс. Без элемента соревновательности сама затея казалась бы бессмысленной.
+
на правах апа:
ясное дело, что тех, кого может затронуть проблема апа во время войны/турнира, всегда будет значительно меньше, чем всех остальных:)

Тем не менее впереди ещё не один эвент и не один турнир, будут ли альтернативные решения ?)
+
+
+1
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM