Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:30
927
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
1|2|3|4

АвторО Гильдиях
Гильдия Воров – понятие безумное и неправильное. Невозможно защитить всех от всех. Но можно защитить себя. Вступая в ХранителиЛес надоел.Гильдия Рабочих вечна.
Браво, Мастер!
Кто не согласен – банановая кожура.
Всем спасибо за отзывы и поправки. Вчера вроде неплохо пошло. Если ничего не забыл, полагаю, это конец)
как по-мне, то...стареешь, Артемка.
Слова становятся ёмче, весомее, но вместе с тем их становится всё меньше...
а где подача, где экспрессия, где жизнь?? а ну улыбниись!!
Почитал, посмеялся
автору респект)
Хорошо подмечено, и подано тоже)
респект)
Гильдия Наемников

Гильдия Наемников – достойное отображение всего имперского уклада. Треть жизни человек тратит на сон. Две трети - житель Империи тратит на ожидание. Это может быть стояние в очередях к очередному заветному окошку с табличкой «Гильдия воров. Переучет», «Гильдия охотников. Обед», «Гильдия Наемников. Ушла в туалет». Или путешествие на почтовой карете между секторами по дороге, полной таинственных кустов с торчащими задницами. Кто-то ждет разрешения завести нового ребенка. Кто-то развести новый клуб по интересам (причем интересы варьируются от «Благотворительный фонд по озеленению големов» до «Я и мои рабы»). Безусловно, такими нехитрыми бюрократическим тонкостями как подождите-еще-часок-другой и недостаточно-внушительный-вид-для-драки постигается невыразимое удовлетворение от в итоге достигаемых радостей. Но, увы, все чаще дорогу перебегают бросающиеся со скал счастливчики, а к окошкам, усыпанным костями ожидающих, порою невозможно пробиться. Всё это не вдохновляет.

Стоящие на грани безумия и полубезумия философы (отчаянно отбиваясь от тех, кто уже упал за ту самую грань) утверждают, что жизнь – это и есть ожидание. Возможно, если бы эти мудрые люди побывали в Империи, они бы увидели, что здесь ожидания намного больше жизни.

Примечательно, что население страны совсем не видит в этом проблему. С каждым поколением в битве повседневных приключений и повседневного ожидания все чаще сознание теряет нокаутированное приключение. Но это и к лучшему. Каждый должен понимать, что он сюда не отдыхать родился, а трудом и терпением зарабатывать на проживание. В этом заключается красота и уникальность «сказочного» мира.

Власть в Империи

В Империи царствует демократия.
Во всяком случае, среди людей, занимающих те или иные вершины во власти. Хотя если же (по какому-то недоразумению) считать всех остальных жителей Империи за имеющих глас разумных существ – тогда монархия.
Главенствующие посты в стране занимают императрица с богами между ушей (та еще чудачка), шериф, Гильдия Убийц. Таким образом, количество людей влияющих на то, как живет простой народ, прямо пропорционально количеству родственников, друзей и любовниц вышеупомянутых. Это довольно удобно. Позволяет обычному человеку выбросить из головы лишние организационные заботы (а в особо тяжелых случаях и лишнюю голову). К счастью, круг знакомства властьимущих значительно меньше количества тех, у кого имеется потенциально бесполезная голова. Так что всегда есть шанс.

Правда, существует расхожее мнение, что безопаснее играть в рулетку, чем иметь голову.

Владельцев таких мнений власть старается не терять и подольше поддерживать в них жизнь. Их крики посреди людных площадей приносят много пользы и воспитывают патриотизм, особенно, если аккуратно, не спеша, закручивать гайки на дыбе.

И не меньше чем власть, в Империи чтят Закон.


Закон в Империи.

Сначала была Фраза. И эта фраза была «Все равны перед Законом».
Уже позже она интерпретировалась в «Все равны перед Законом, кроме меня, ее, его, вот того парня и ..ты тоже хочешь?.. и этого тоже.» Несогласие с этой формулировкой надолго не задерживается в буйных головах. По уже известной причине.
Да и в целом, грех жаловаться, Закон все-таки один для всех. Не ко всем он повернут лицом, не все могут оседлать его и водить туда-сюда, но в целом, да, один. Двоих таких Законов ни одна страна бы не выдержала.

Квинтэссенция и физическое воплощение Закона – Свод Правил Империи. Или как ласково говорят наверху «СПИ наш закон». Там особо не придают значения пунктуации, больше обращая внимания на ту или иную букву.

Правила в Империи демократичны. Только здесь любой может быть умерщвлен без единой причины, но по закону. Так и получается, что одной из главных целей в жизни желающего преуспеть (выжить) имперца является желание не испытывать на себе эту самую демократию. Лучше быть хоть чуть-чуть, но выше нее. Там где всегда свои прикроют твою голую задницу (хотя, казалось бы, давно пора слезть с пальмы и одеть штаны). Конечно, это налагает свои обязательства. И если бы имперские чиновники были руками, они давно бы уже стерли себя до костей.

Кто-то мог бы подумать, что существующая судебная система деспотична и, кажется, с бюрократической гнильцой. Но будет совершенно неправ. Можно, оставаясь обычным жителем, не нарушать ничего и тихо-мирно дожить до старости. Только постарайтесь не торговать, не общаться, ничего не переводить, ничего не принимать и, самое главное, держаться подальше от боев.

Хотя и это вас не защитит, вы, жалкие рабы, несомненно, возжелавшие в будущем подарить все деньги другому человеку.
для Granit:
Бурные, продолжительные аплодисменты, переходящие в овации!
Хотя и это вас не защитит, вы, жалкие рабы, несомненно, возжелавшие в будущем подарить все деньги другому человеку.

Это был контрольный выстрел... :DDD
Двоих таких Законов ни одна страна бы не выдержала.
Бгггггг
Шедеврально.
Блестящие характеристики) Блестят так сильно, что хочется закрыть свои виртуальные глаза и не видеть ничего вокруг...

Грустно жить в игровом мире, господа.(с)заигравшийся Гоголь
Можно много рассуждать о правосудии страны Героев, но еще больше можно рассказать о Столице.

Первые жители Столицы были мирные и добропорядочные люди. Они сеяли и жали, торговали и дружили с соседями. Потом, конечно, пришли мы и убили их всех, заселили их город, сожгли посевы, засыпали шахты и поссорились с соседями. Восстановление проходило неспешно. Скажем прямо, с ленцой. Но в конце-концов отстроенная столица перестала походить на конюшни единорогов, во всяком случае, в центральных районах. Увы, на окраинах до сих пор навоза по колено, что, впрочем, только на руку гильдиям Алхимиков («Нет, мэм, это не грязь, что вы! Натирайтесь ежедневно перед сном и кожа вновь станет упругой.») и Форумщиков ( «Попал! Атас! Встретимся дома, под мостом!»). Кидание грязью на главной площади столицы давно уже стало народной забавой, которую портит только выпавший снег (а когда он еще и лепится, совсем худо).

Главная улица – Форумная – начинается от самого дворца Императрицы, образуя большую площадь с фонтаном по центру. Когда двери дворца открываются и оттуда выходят глашатаи новостей, на площади начинается праздник. Больше всего столпотворение около Округлого Изумительного Фонтана, куда от переизбытка чувств валятся счастливые горожане и гости столицы. Самых буйных подметают и с почестями отправляют в застенки дворца.

Площадь также знаменита своими митингами и опросами. Фонтанная площадь настолько огромна и толерантна, что пока на одной площадке требует начать войны хоть с кем-то, на другой уже требует остановить эту бесконечную войну. Довольно часто безумные толпы митингующих не могут ворваться во дворец только потому, что сталкиваются друг с другом у входа и начинают решать дело между собой. Зеваки рады, Гильдия Форумщиков-из-под-моста переживает очередной расцвет, а на окраинах становится чуть чище.

ОИФонтанная площадь – место рождения новых лидеров. И место вырождения их в клоунов. Процесс безостановочный, поэтому совсем не удивительно появление в Империи Гильдии Шутов.
Маловато будет)
Еще с утра человек непринужденно и красноречиво рассуждает о боевой тактике и имперской политике, а к вечеру опускается до состояния буйного пророка или идиота, выпрашивая красный нос и колпак с бубенчиками. Второй год в столице идет расследование, кто проклял ОИФонтанную, но пока результаты неутешительны. Старожилы рекомендуют меньше времени проводить там, а больше заниматься общественно-полезным трудом.

Если идти от дворца и фонтана вниз по Форумной, дорога приведет к перекрестку с улицей Вопросов и Помощи. Благодаря работе блюстителей порядка, этот район выглядит более чистым. Но присутствие детских садов и младших учебных заведений накладывает свой отпечаток, создавая автономную культуру общения и поведения. Любой желающий может получить здесь всю необходимую помощь, исключая разве что первой медицинской. К сожалению, данная концепция часто дает сбой, и нередко приводит к ситуации, когда десятки вопрошающих часами стоят с поднятыми к небу руками и создают заторы, трафику. Некоторые доживают до самых седин, так и не узнав от общественности «как ченить арты» и «где взять брелианты». Напуганные блюстителями порядка прохожие стараются обходить несчастных, дабы не загреметь в застенки за неполиткорректный ответ или ответ, который неизвестен блюстителю порядка.
Хотя, в целом, жить здесь можно. Но нужно ли? Ведь Форумная не заканчивается на ВИПе.

Район Турниров – сравнительно молодая часть города, - представляет собой ряды арен, окруженных трибунами и платными входами. Большая часть боевых стадионов находится под землей, что позволяет Турнирному районе занимать сравнительно небольшую территорию, но опускаясь на десятки этажей под землю. Помощь гномов при постройке данного комплекса была просто неоценима. Все помнят последнюю фразу знаменитого инженера Боровика, открывшего начало строительства словами: «Парни! Да тут не меряно пустотыыыыы!» Для освещения нижних этажей используются волшебные фонари, изготавливаемые Гильдией Магов, запуск производства которых (по каким-то необъяснимым причинам) привело к резкому снижению популяции светлячков в Зеленом и Магическом лесах. Эльфы жалуются, что бородатые колпачники с сачками просто наводнили леса.

Для тех арен, которым не хватило света, был придуман новый тип боев – Темный. Подробности этого и других состязаний заслуживают отдельной статьи.

За районом Турниром начинается Клановый район.
Высокие шпили, острые углы, сверкающие разноцветной черепицей крыши.Узкие улочки, открытые двери и шумные мостовые. Все это – район клановых представительств.
Если тебе нужен напарник для опасной охоты - вступай в клан!
Если тебе нужен союзник в открытом бою или турнире – вступай в клан!
Если ты одинок, смурен и бородат – вступай в клан!
Если тебе хочется пообщаться, а из других районов гонят поганой метлой – вступай в клан и общайся!
Если тебе некуда девать деньги – вступай в клан!
Если тебе хочется командовать – вступай в клан и делай карьеру!
В клане найдется место каждому, а если не найдется, всегда можно организовать свой, в котором всегда тебе будут рады (кроме случаев, когда клановая казна превращается в твою недвижимость и собственность).
Чего, увы, обычно нет в клане, это личного мнения. Как ни старайся, но клановая эмблема, будто написанная на твоем лбу, будет преследовать все твои слова и действия.
С другой стороны, если своего мнения нет, клан - это прекрасная возможность обзавестись хоть каким-то. Вступайте в кланы! Кланвары не за горами!


Но если вы не прельститесь отдохнуть в этом районе, впереди вас ждет Улица Идей и Предложений. Издалека видна Радиобашня, расположенная на перекрестке Форумной и Идейной, о которой трудно рассказать… хоть что-то?

Внимание захватывает громада здания с каллиграфически выверенной вывеской: «Прием идей». Именно здесь, на свет появляются бумаги с записями о диковинных Снежных эльфах, рассуждения о четырехногих латниках, заявления о необходимости расчетов непредумышленной амортизации сапог и прочей важной ерундовины, перед которой блекнут даже пресловутые зеленые лучи, то и дело, вылетающие из дальнего Района Творчества. Среди интересных экземпляров можно отыскать толстенную папку о каменных существах (маны нет! выстрелов нет!) и просьбу одного некроманта удовлетворить разрешение на выгул скелетов в общественных местах.

Когда-то все идеи сортировались по принципу: хорошие, неплохие, бракованные, вторсырье, идиотские. Но после очередной ревизии сверху проверяющая комиссия обнаружила, что из всех сотрудников, работает только одна (да и та мертвая). Последовало незамедлительное переформирование персонала. Мертвую уволили, а все идеи стали сваливать в раздел «Посмеяться».

Но даже это не повлияло на непрерывный поток идее и предложений, выстраданных сердцем и вытесненных разумом. Существует философское течение, утверждающее, что среди этого неразобранного буйства записаны Главные Истины Вселенной, и лицезрение их позволяет охватить всю сложность окружающего мира и войти в гармонию с ним. Но после бесследного исчезновения в бумажных джунглях третьей партии приключенцев, желание войти в гармонию немного утихло. Возможно, несчастные до сих пор бродят где-то там, по складам, натыкаясь на «рассы» и «ортефакты».
Но даже это не повлияло на непрерывный поток идее и предложений, выстраданных сердцем и вытесненных разумом.
Браво, маэстро.
А как же главная флудильня - внеигровой?
А как же главная флудильня - внеигровой?
Собираюсь с мыслями. Тут нужно подробнее.

Если в предыдущих постах есть что-то неудачное (или всё), режет взгляд - давайте знать. Со стороны оно виднее) Спасибо.
Ты радиовещание пропустил) А текст нравится.
Кстати, раз уж зашла речь, может знаешь, где взять брелианты?
ТСа надо заставить замолчать, потому что всё, о чём он говорит - чистая правда.
Что хорошего в Идейной улице – за ней сразу идет Поздравительный район. Здесь предлагают руку, договариваются о помолвках и празднуют свадьбы. Не менее часто отмечают очередное повышение по службе и хвастаются новым рекордом. Большую часть района занимают танцевальные площадки, открытые зоны для пикника и торжества. Место, несомненно, радостное для тех, у кого есть хоть один друг.

ФВТ квартал

Заканчивается Форумная улица Внегородским кварталом. Не стоит ее винить в этом, так как любая городская дорога, идущая к окраинам столицы, не может не закончиться у грязных построек, кольцом обходящих город. Живут там те, у кого нет возможности заполучить место в более цивилизованных районах. Но жители Внегородского не горюют. Времена, когда их квартал обозначал «гетто», закончились.

Теперь просто «свалка». Кто-то с этим борется, кто-то - наслаждается. Поэтому неудивительно, что приступы тотального контроля и всеобщей анархии сменяют друг друга чуть ли не ежедневно. Словно лодка, застигнутая бурей, Форумный Внегородской район раскачивается от этих приступов, попеременно зачерпывая воду боками. Увы, что бы ни думали фанатичные блюстители порядка и не менее фанатичные последователи беспорядка, вода всякий раз одна и та же. Грязная и мутная. Жить в ней проблематично, если вы не готовы отрастить пару плавников и зубастую пасть. Можно ли после этого называться человеком – вот вопрос.

ФВТшному кварталу присуща самодостаточность. Раньше от столицы его отделяла высокая стена толерантности и камня. Но затем толерантность добралась до ОИФ, а камень растащили на популярные ныне побития. И все равно, пусть где-то ненастье или война, массовые расстрелы или падение манны небесной, жизнь в ФВТ бурлит в своем, одном и том же ключе.

Не случайно, в ФВТ определение «бездельничать» было возведено в ранг профессиональной деятельности. Всё, что необходимо квалифицированному бездельнику, процветает и можно найти здесь. Квартал славен бессмысленным времяпровождением: болтовня, преследования, разборки, учебные кружки, конкурсы на худший конкурс и прочее и прочее. Масло в огонь добавляет непрекращающаяся смена режима «контроль-анархия», и именно безделье породило представителей обоих радикальных направлений. А где-то там плачут тысячи лопат, сотни вагонов и десятки психиатрических больниц.

На законе спроса и предложения вверх взлетели акции другой профессии – «организатор зрелищ».
Умеешь рассказывать анекдоты – добро пожаловать в ФВТ!
Умеешь жонглировать обезьянами – добро пожаловать в ФВТ!
Разговариваешь с животными (и они отвечают тебе) – добро пожаловать в ФВТ!
Ничего не умеешь, но хочешь внимания? Перескажи вслух вчерашнюю газету и добро пожаловать в ФВТ!

Среди обывателей существует расхожее мнение, что Гильдия Форумщиков из-под моста была создана и работает именно тут. Это, конечно, неправда. Любители грязи работают на ОИФной улице, здесь же они отдыхают.
Примечание о любителях грязи! Увы, они как работают, так и отдыхают, результат для окружающих одинаково прискорбен.
Если же вы увидели в ФВТшном квартале работающего(!) грязебросателя, будьте уверены, он сейчас на имперской службе и так поддерживает порядок (см. выше все то же примечание о любителях грязи).


Внегородской квартал – это город в городе. Город, где получить толику внимания проще простого.
Некоторые, обезумев от чувства собственной необходимости, совершают поистине ужасные поступки. Начиная с посредственных театральных представлений и цитирований стихов о неводоплавающих собаках, они заканчивают тем, что кидаются на прохожих, грызут им ботинки и чувство прекрасного, режут вены себе и блюстителям порядка. После нескольких немотивированных нападений эти маньяки попадают в застенки надолго. Автор же считает, что заселять камеры стоит с момента цитирования отвратительных стихов.

Ничем не останавливаемый наркоман, подсевший на иглу ФВТ, в поисках самоудовлетворения может бесконечно долго избивать зевак (а зеваки - сквозь боль радоваться от зрелища и чувства прича
1|2|3|4
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM