Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:18
4197
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторПредлагаю сделать...
А каким образом качать эту гильдию?
Громадный минус!!!!

Я ещё готов смирится с тем, что герой может быть вором, но работорговцем...
эльфам и так жирно.
В охоте у них плюшка.
А тут обойдуться. И как всегда это пишет эльф!!
А каким образом качать эту гильдию?
участвуешь в боях и получаешь умелку
каждые 2 уровня умелы-1 уровень работорговцев.
А эльфы тока о себе думают!
А если бы я сказал что и в охотах то все бы были за!
вроде+
23, сказал ТЕ

минус, больше работать надо, а не фигней страдать и искать любой способ xалявно бабки сделать
+
было б неплохо - тоесть дерёшся например на охоте с крестьянами - выиграл у них а несколько крестьян стонет тебе рабами?
а в армию их набирать можно как скелетов из резерва у некра?
если не понял - поправте
Да не идее +
Тока убрать все бонусы к чертям и все...
Пусть админы сами выставят цену за рабов...допустим крестьянин=50монет,
без ограничений на кол-во, но с ограничением на кол-во ходов(допустим 5-10ходов героя)...
Тогда тока за
27
ты правильно понял но только с охоты рабов небудет.
Минус идеи. Там реально сказали фей дайте какой нить другой фракции, и уже получиться не только полный капстец, но и еще не герои 5, как таковые. А насчет продаж рабов. Эт получается, я поохотился, получил свои 100-200 золотых, продал рабов на 100-200 золотых, устроился на работу, и всё за один заход в игру? И всё это влилось мне в 500 монет. Так за день можно состояние сколотить. Вы слышали об инфляции??? Чем больше зарплата, тем больше цены на хлеб. А вот если бы вместо "рабов" (войнов другой фракции), давали реально рабов (созданный юнит не принадлежашей никакой фракции (как воры), имеющий статы как у крестьян, и те навыки что назывались раньше "трусость, предательство" (хотя я думаю это столько заморочек будет, прописывать предательство для программистов, я лично даже понятия не имею какой скрипт мона использовать. Надо же еще придумывать программу которая в онлайн бою высчитывает сильнейшего противника, на чью сторону переходить. Это ребят, реальное безумие.)), я был бы не против. Набрал так 25-50 рабов за например 10 охот и на пушечное мясо их, или луков прикрыл. Это мысль, а вот давать войной других фраций игрокам, это реально глупо. Некры вообще будут радоваться - умерли их пехотинцы, они их воскресили (^__^) Это приведёт у дисаланцу игру - правильно сказали. Просто в последствии, люди поймут каких сушест выбирать, и все будут выбирать постоянно одних и тех же. Не самый лучший способ разнообразить игру.
P.S.: Всё вышеописанное чисто моё мнение и если вы прочли до конца, то наверно запутались в той громадной скобке, поэтому приношу глубочайшие извенения за эту оплошность. Вот и сказочке конец, а кто читал тот читал...
-1 идее
Увеличили бы количество работ и увеличте территории да и скорость загрузки страниц ато когда много народу нормально не поиграть
Еще одна мысль - вместо ухода игрока при сливе, оставить войско и поставить бота, А герою просто уйти (во первых бот на управление героем, наверно не прописан и не придуман, во вторых что бы машией не пользовался), а герою слившему не только не начислить опыт и умелку, а и еще -3 морали и удачи на 6 часов.
P.S.: Это будет ТОЛЬКО в групповых боях 2 на 2 и 3 на 3. При охоте, дуэли, и боях каждый сам за себя, персонаж просто уходит вместе с войском.
P.P.S.: Вместо простого -1 идее, предложите что нибуть что поможет решить эту проблему.
+
+
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM