| Автор | ГВ-- Компромис. |
Победили Воры - грабанули, поделили. Победили защитники - воры в тюрьму
что-то мне подсказывает, что при такой реализации купить ресурсы и арты можно будет только у воров... |
| Прикольно... Это кто же в этот отдельный сектор попреться? а если и попруться то голые, тобиш халявная умелка... а так прикольно ) |
+19+
Опустим этот момент, зато в туалет ходить не надо )
Кстати, по поводу воровства из инвентаря - большой +. Токо должно в протоколе передач писаться "... стянул ...". Завязать вероятность удачной кражи на ГВ. А задача и один из квестов ГС - искать воров на карте по заявке потерпевшего, нападать и побеждать. Если вор не продал вещь потерпевшего - возвращается за вознаграждение. Если продал - тыкает коды пока не выплатит госстоимость*коэфициент+штраф или выплачивет из кармана госстоимость*коэфициент и накликивает сумму штрафа. |
1. Все НЕ воры, не желающие тратить время на проигрышные бои, ломать арты, фракции - лузеры в расстановке "караван" и т.д. - будут обходить стороной
2. Все ВОРЫ, качающие ГВ не в фуле, слабые фракции-воры, сливальщики и т.д. - будут ставить засады в другом месте.
Там будут ходить антиворы из элиты 12-13 уровня в рарах и модах -фул.
Засады ставить воры из элиты 12-13 уровня в рарах и модах -фул.
Даже если найдутся антиворы/воры более низкого уровня, то пару встреч, к примеру, с Крег-Хагом с любой стороны мигом охладят их пыл.
Даже если устраивать нападения только на свой уровень, то в скорее там собираться только сильные фракции-форы и сильные фракции-антиворы. Вскоре им надоест убиваться друг о друга и наступит затишье. А ждать много времени ради случайной 9-точки будет крайне муторно.
Вывод: район вымрет ... ну или почти вымрет.
Есть один плюс - там хорошо будет работать и скупать арты на предприятиях - мало гасторбайтеров будет.
З.ы. лично я как вор туда не ногой ;) |
13
Вода камень точит...
Продолжаю НЕ воровать и ждать Гильдию Стражей.
Предложений было много. Готов помочь в их обработке и обобщении. |
| 23, у тебя рар есть? нет? ну ты сначала заработай какойнить а потом толкай идейки по поводу кражи из инвентаря)) |
+21+
не обязательно. Если все захотят остаться ворами, то не переименовать ли игру в ГВДВ (воров). Как в последнем нападении возможно балансировать лвл мобами, ток не так жестко.
+22+
суть в том, что вор сможет воровать везде, но будет изгоем игрового сообщества |
+26+
Есть но не здесь, так что считай - нет. Читай пост 23. |
идея антигильдии мне не нравится.
Мне, вообще-то, тоже.
Но вот немного разнообразить варианты (больше вероятности попадания людей) имхо можно.
Ведь есть же у нас Пещеры драконов, в которых известно, что нападают драконы. Так и тут - пусть будет район воров, где нападают воры.
И ходить в этот район будут либо те, кто ХОЧЕТ попасть в засаду (как сейчас к драконам), либо воры, кот ХОТЯТ поймать игрока, кот хочет попасть в засаду :-) |
Как в последнем нападении возможно балансировать лвл мобами, ток не так жестко.
с какой радости?
ведь Вы хотите равноценную гильдию? в таком случае:
1) Защита и Нападение давать эта гильдия не будет. Только инициатива.
2) Будет дорогостоящее приглашение в гильдию стражников.
3) Ну и по аналогии с вашей идеей о тюрьме - если герой-стражник проигрывает бой, то он считается жестоко травмированным и отправляется в рудники тыркать коды без зарплаты - оплачивать лечение.
такой вариант устраивает?
и да, еще один момент:
либо в ГВ остается только ПВП, либо и стражники будут большую часть времени воевать с ордами мобов. |
Компромисс был достигнут именно когда ввели попадание в засаду мобов взамен игроков. Причем в подавляющей частоте случаев.
До этого даже отключение чата не помогало снизить "социальную напряженность", а порой и неопознаваемость вора в бою.
Мне за предложением видится - банальная жажда халявы: подчас, видимо, игрока-двух проще чем караван увалить. Особенно если он без артов, без монков, с таким же напарником и вообще парой уровней ниже. - Нет, такой ГВ нам не нужен.
Таких воров - в бесплодные пещеры драконов: там им место. Желающие "антигильдеры" и туда путь найдут. А совсем запылиться надетым артам не дадут дракоши =) |
для Конкорд:
Мне за предложением видится - банальная жажда халявы:
Не прав. Я вижу ПвП на хаях. Иногда бегаю ловлю воров, рад бы был каждый раз попадать ибо в кайф ПвП. как и многим. |
+30+
1. Ини важнее защиты и нападения.
2. Нет, приглашения не будет, т.к. в случае победы стражник не будет получать деньги и арт, при повышении уровня ему не будут давать арты и приглосы вора (стражника), и "охотитьтся" он только на воров, а не на всех подряд. Хочецца быть вором иметь ини и приглосы - пожалуйста, никто вас туда не тащит.
3. Я уже предлагал ввести в сражении кнопки "сбежать" и "сдаться". Первая важнее. А в случае поражения на поле боя получать 20-30 минутную полную (или частичную) блокировку персонажа. При любом бое.
А с мобами надо что-то решать. При введении ГС скорее всего увеличиться количество ПвП для воров. |
| 30. О какой тюрьме идет реч? Это чисто бои между игроками, а если тюрьма будет присутствовать, то если вор выиграет, то он берет к сибе в заложники стражника и заставляет его работать на себя. |
+34+
По моей идее вор заведомо получает больше чем игрок/стражник (арт из инвентаря или с тела, 1000-5000 голда, выводит из игры игрока на 20-30 минут). Терять тоже должен больше. |
| а в антигильдию воров вступление сколько будет стоить? |
ХЗ. это пока только предложения. Админы все равно, если и примут сделают по своему.
А кто сказал, что воровской приглос 250000-400000 должен стоить? А не 10000-50000 )) |
| и вообще,вернуть всё,как в начале было!только игроки,никаких монахов,разброс уровней -+2! |
для Fire_inkvizitor:
первые приглашения были проданы приблизительно за 300к(+-30к).Вступить в ГВ стоит 80 бриллиантов. вот почему воровской приглос 250000-400000 должен стоить? А не 10000-50000 |
35. По моей идее вор заведомо получает больше чем игрок
твоя идея невоплотится слишком много хочешь халявы, если стражники и будут то с очень дорогостоящей лицензией. |