Автор | Гильдия рабочих(не связанно с коэффициентами!) |
надо ввести только на добыче, чтобы отчасти компенсировать низкую зп.
Категорически и обоими руками ЗА! |
хочешь допустим артефакт Кольцо сомненийто тебе надо поработать 20 раз подряд( каждый час)
А на производство так легко устроиться... |
для AlkisTer:
Только если на одном и том же месте, и сбрасывается если идешь в другой сектор.
И бонус выпадает по следующиму проценту:
Твоя зарплата - ТЗ, Стоимость вещи- СВ, кол-во устройств - КУ
Формула такая: (ТЗ/СВ)КУ*5(ну или 10 если 5 мало) :)
То есть шанс получить дерево 183 допустим при зарплате 280 и после 5 устройств = 280*25/183=38,25%
Вот так к примеру :)
В глобальном плане тема приведет лишь к тому, что будет покупаться еще меньше продукции с предприятий.
Можно свободно перемещаться между секторами, но шанс получения продукции при трудоустройстве не будет ниже (ТЗ/СВ)*5%. Что означает получение игроком продукции в среднем каждые 20*СВ/ТЗ трудоустройств. а С учетом накопления шанса - значительно чаще. Даже не обязательно сидеть сиднем в одном секторе. Например, 3 смены подряд в одном, потом 3 смены в другом и т.д. => получение "премиальной" продукции будет уже вдвое чаще.
Это гарантированно отправит производственные предприятия в ступор :) потому что их функционирование завязано на покупку игроками продукции.
з.ы. хотя в общем плане - премии, - штука занятная; |
для Рыцарь_С_Небес:
честно , мне нравиться идея , только пускай бы это распространялось только на добычу , кроме алмазов, а так хорошая идея!
От меня +!)) |
Это разрушит всю экономику ГВД |
Это разрушит всю экономику ГВД чего тут рушить и так не экономика а бред. =) но идее -, хотя на добыче могли бы сделать бонус ресами. |
для -BigBoss-:
в этом и есть сам приколдля
Mr_Chadkov:
спасибо, ну можно и так...мне просто пришла идея и написал её |
для _Магнус:
В принципе ты прав. Но можно же давать премию просто деньгами, там если ты поработал на одном предприятии(допустим) 10 раз(каждый час!). |
иль сделать еще ПР (Подарки рабочим)
1.30 раз проработал - например можно +30 после
2.60 раз - арт |
+30 золота имел введу...) |
не минус непоканает ! если такое ввести в +се будут токо ботоводы хакеры каторые давно паламали систему ГР и постоянно сидять на производстве в то время когда спят или гуляют с друзьями и т.д. |
для ГномОхотник2011:
как ты себе представляешь взломать рисунковую систему? :) Даже если так, тоони будут вычислятся по постоянным обращения с проверкой состояния. |
Можно свободно перемещаться между секторами, но шанс получения продукции при трудоустройстве не будет ниже (ТЗ/СВ)*5%. Что означает получение игроком продукции в среднем каждые 20*СВ/ТЗ трудоустройств. а С учетом накопления шанса - значительно чаще. Даже не обязательно сидеть сиднем в одном секторе. Например, 3 смены подряд в одном, потом 3 смены в другом и т.д. => получение "премиальной" продукции будет уже вдвое чаще.
Перещатся нельзя иначе залява :) Вот если на одном предприятии, любом то нормально.
Твоя зарплата - ТЗ, Стоимость вещи- СВ, кол-во устройств - КУ
Формула такая: (ТЗ/СВ)КУ*5(ну или 10 если 5 мало) :)
То есть шанс для производства получить мифриловый меч со стоимостью 50970 допустим при зарплате 440 и после 10 устройств = 440*50/50970=0,43% :) То есть шанс мизерный, но есть :) |
Мне кажется, что мысль не плохая на счёт премии, вот только не надо её привязывать к кол-ву устройств. Лучше её привязать к реальному времени (например месяц или 2). Это даст толчок тем кто на время покидает игру в силу жизненных обстоятельств. А трясти лишнее бабло - бессмысленно! |
У меня есть дополнение:
Если за сутки успел переставить хотя бы раз 10 - то на последней работе тебе выдают *премию трудоголика* (на самом задроту) в виде той же самой древесины (НО не алмазов!) |
для DiMoKing:
самому задроту выдаётся Орден Сутулова :)) |
Надо так: работаешь-работаешь на лесопилке, тебе коэффициенты. Перешёл на другое предприятие, коэффициенты сбрасываются, надо заново работать, чтобы коэффициенты получать. |
Ну если только:
Ресы только в столице (там дешевле час) кроме брюлей конечно :D 20 раз.
Материалы (никель, мифрил, сталь и т.д.) 50 работ
И артефакты от 300 до 1000 раз (В зависимости от себестоимости артефакта)
Причём работы должны проводится подряд на одном и том же предприятии.
Если например 30 раз проработал в сталелитейном цеху в Медвежьей горе, а потом в том же цеху, только в др. локе - счётчик обнуляется. Т.е. надо n кол-во раз проработать на одном и том же предприятии в одной локе ПОДРЯД. Если нету места - жди. Тебе за это дадут бонус)
И ещё. Сделать штраф. Если 2 и более раза подряд устравивался без проведённых боёв то счётчик обнуляется. |
для AlkisTer:
Посчитай последовательный рост шанса при работе на одном предприятии и отношение общей з/п к стоимости предмета за число смен, необходимых для получения предмета премией. Получишь очень интересные цифры.
Например,
Щит хранителя (3500), в среднем берется за 18 смен подряд, общая з/п 7920.
Равносильно увеличению коэффициентов ГР в 1.44 раза.
Меч равновесия (14640), в среднем берется за 36 смен подряд, общая з/п 15840.
Равносильно увеличению коэффициентов ГР почти в 2 раза.
Все потому, что у тебя шанс проверяется после каждой смены, и с каждым разом увеличивается.
Кстати, со щитом хранителя вполне реально столько смен устроится. А такой бонус к ГР никто не даст. Зря формулу мусолите :) |
идея норм, у самого подобная была, тока думаю на производствах надо количество устройств в зависимости от стоймости арата сделать и если ты во время цикла устройств хоть раз устроишся на что-то другое, то тут придется начинать с нуля |