Форумы-->Форум для внеигровых тем--> 1|2
Автор | TES5:ХЗ |
для Йопсель:
Кстати, кто Даггер проходил, чем там все закончилось?)))
не проходил но читал в море учебник по истории. Ягарн Тарна свергнут а императора спасут из забвения.Вот только он странный и молчаливый будет после этого.Имя героя который всё это сделал не сохранится в истории. | кстати в море есть книга -воды забвения или как то так и там в стихотворной форме рассказывается что врата в обливион откроются(типа пророчества.Которое кстати в обливионе исполнилось) | чё мне TES 5 я уже в TES 6 хочу=))) | я вот к чему говорю -читайте книги в обле. если в море в книгах был намёк на сюжет облы значит и в обле может быть намёк на сюжет в тес5 | Ни в одной игре не встречал такой потрясающей атмосферы, как в Морровинде. В Обливион играл мало из-за старичка-компа, и желания апгрейдить не появлялось из-за относительно сдержанных отзывов об игре.
Если моррофилы отзовутся о Скайриме положительно - наверняка пойду брать новый комп =) | Аааа) Кто может посвятить в суть пропустившего Обливион?) | для horror02:
Аааа) Кто может посвятить в суть пропустившего Обливион?)
императора убили плохие дядьки в красном и демоны открыли ворота.Потом пришёл избранный и всем надавал по голове.Вот краткий обзор. | для horror02:
Темница. Император. Дохлый император. Набеги. Двери. Амулет. Омск. Сборы. Рай. ВЕЛИКАН ОТАКУЕ!!!11 . Дохлый император | Омск. эту локацию я пропустил... | для Akron:
Мне вот в Обливионе не понравился выпил части того, что было в Морре. Ну и свободы действий меньше, и даэдрик на каждом бомже, и левеллинг, и отсутствие силт-стрейдеров, и наличие быстрого перемещения, а еще примитивность какая-то вобщая - все это странно печалит.
Алсо, мобы в Морровинде бродили по локации очень даже активно. А те, кто стоял - обосновывали свое стояние тем, что находились на рабочем месте.
Ну и да - при таких системных требованиях, да при такой длительности его изготовления, обливион можно было б сделать и получше.
Если моррофилы отзовутся о Скайриме положительно - наверняка пойду брать новый комп =)
Лучше не надо - особенно слушать моррофилов.
На вкус и цвет, вдруг тебе понравится, пока мнения их не почитаешь.
Но я бы ничего хорошего не ждал.
И да - Скайрим кроссплатформерен. Nuff said. | для medmax-lg-2:
Темница. Император. Дохлый император
Теперь понял)) | я ожидаю, что возможно объединят территории из прошлых Тес, а точнее провинции(морровинд, Сиродил и т.д.)
Такое было ещё в первой части и главное: из названия ясно, что действие происходит в Скайриме!!! | Кстати, кто Даггер проходил, чем там все закончилось?)))
Было несколько концовок в зависимости от того, кому отдаёшь тотем.
Аааа) Кто может посвятить в суть пропустившего Обливион?)
Всех сыновей Императора убивают, он бежит через тайный ход, начинающийся в темнице, но его убивают, но перед смертью он отдаёт Амулет Королей гг, герой ищет незаконнорожденного сына Императора, сражается с культом Мехруна-Дагона, везде открываются Врата в Забвения, в конце выходит сам Мехрун-Дагон, сын Императора, превратившись в дракона, сражается с ним, побеждает, и превращается в каменную статую - занавес.
Кстати. все в курсе, что в игре на смом деле нету орков и гномов - это всё разновидности эльфов, а орки просто стали такими из-за проклятия Боэты. | для Аней:
Кстати. все в курсе, что в игре на смом деле нету орков и гномов - это всё разновидности эльфов, а орки просто стали такими из-за проклятия Боэты.
насчёт орков знаю... есть такая легенда...А вот гномы...Их и так не было... хотя внешний вид их призраков намекает на эльфов(там уши заострённые) | Их и так не было... хотя внешний вид их призраков намекает на эльфов(там уши заострённые)
Гномы пропали, возможно из-за экспериментов Кагренака, единственный живой гном проживает в Тель Фире. | Мне вот в Обливионе не понравился выпил части того, что было в Морре. Ну и свободы действий меньше, и даэдрик на каждом бомже, и левеллинг, и отсутствие силт-стрейдеров, и наличие быстрого перемещения, а еще примитивность какая-то вобщая - все это странно печалит.
Свободы действий не меньше. Отсутствие силт-стрейдеров и наличие быстрого перемещения это скорее плюс чем минус. Отстойно, когда 3/4 времени игры отнимает беготня по локациям. Левелинг это конечно лажа, тут все согласны.
Но все таки в Морре были свои минусы, из-за которых я не осилил повторное прохождение. Ужасно низкая скорость перемещения. При огромной территории это кошмар. Примитивнейшая боевая система. Разговоры, напоминающие больше не разговоры, а чтение википедии без картинок. Просто кошмарный журнал квестов и вообще интерфейс не особо. Уродские рожи у 90% НПСов.
А атмосфера это дело такое. Она у каждой игры неповторимая, и бессмысленно ругать новые игры, что в них она хуже. Тут же и новизна впечатлений сильно влияет.
Вот что мне реально не понравилось в Обливионе (кстати и в Фоллауте 3) - так это бесконечные кишкообразные локации. Битье монстров, которые в них водятся, сильно утомляет своим однообразием. К тому же постоянно преследует ощущение, что все это бессмысленно, из-за дурацкой системы прокачки. Ну и конечно жаль, что убрали левитацию | Свободы действий не меньше. Отсутствие силт-стрейдеров и наличие быстрого перемещения это скорее плюс чем минус. Отстойно, когда 3/4 времени игры отнимает беготня по локациям. Левелинг это конечно лажа, тут все согласны.
Все правильно, особенно на движках беседки, без путешествий никак, так как карта однообразна.
Тем более не стоит забывать что путешествовать можно только в те места которые посетил герой (кроме некоторых из квестов)
Дальше Фоллаут, карта была уже проработана лучше чем в Обливионе, появились элементы декора )) | Я устал объяснять ипанутым морроёбам, что Oblivion лучше. Во всем: по сюжету, по реалистичности, по интересности квестов, по игровым возможностям, по сложности и т.д.
Хуже только то, что уменьшили количество навыков (оружие, броня), ввели компас-подсказку для нахождения объектов и подробно расписали журнал квестов ("я убил льва в подвале, нужно подняться и сообщить хозяйке;" "я убил второго льва"...).
Во всем остальном Обла превосходит тупую Морру. |
1|2К списку тем
|