Автор | Альтапы фракции Варвар |
бред он просто поменял в некторых местах падеж , а некоторых заменил слова и сделал их в 2 раза сильнее
теме - |
да и умения с других существ в игре содрал большинство |
ну бредложи что ты хочеш ослабить?
"Бредлогаете" Вы в этой теме, я всего лишь высказываю свою точку зрения. |
а не жирно будет ?
все на эксперт уровне
*знак света- юнит может нанести этот знак на дружетсвенный отряд это нанесет отряду все заклиняная света на эксперт уровне(ускорение, благословение,карающий удар,каменная кожа,уклонение,антимагия)
пусть у альт апа тёмных всаднков тогда будут всё заклятия тьмы за раз удар без ответа удар с разгона , враг не сопротивляется , отравленный удар тогда уровняем
вообщем всё же теме - |
все существа имбы получились. и поинтересней что то можно было придумать. так что на доработку |
идее "-" ибо бред...доживи до альтапов, протестируй их, а потом уже проси их изменить...
для egor555:
мда...
1. удар без ответа и враг не сопротивляется - это, конечно же, абсолютно разные вещи...*
2. включай логику: при чем тут ящеры к магии тьмы? он чрезмерно усилил, но оставил логические составляющие - магия - у шаманов... =)
* - ирония, если кто не понял... |
_- бред какойто |
Шаманы читерные.наложит хай н8 шаманами на 28 ходов на орков-берсерков знак света и вар все перемочит. |
крой тему .админы без тебя придумали НОРМАЛЬНЫЕ альтапы |
для Tanatos_est:
а ты откуда сснаеш |
для egor555:
непонел а что ты предлагаеш какие умения еще придумывать админам и так сложно что либо менять в игре а ты новое умение хочеш |
за такое время...усилил ты их раза в 2-3 ,а это уже не альтапы ,а машины для убийства |
1.Бугай
нападение 5
защита 2
урон 2-3
жизни 7
скорость 5
иниицатива 11
2.волчьи наездники
нападение 8
защита 4
урон 3-4
жизни 12
скорость 6
иниицатива 11
навыки: большое существо, превращение*,двойной удар.
*превращение может превратится в оборотня до конца боя этото навык невозможно рассеять атака и защита такие же как у наездника
оборотень
урон 5-9
жизни 25
скорость 7
инициатива 13
навыки: враг не сопротивляется
3.Орчьи берсерки
атака 10
защита 5
урон 6-8
жизни 20
скорость 5
инициатива 11
выстрелы 12
дальность 6
навыки: стрелок, нет штрафов в ближнем бою, жажда крови ,останавливающий выстрел, взрыв силы*.
*взрыв силы: юнит нанесет всем вокруг находящимся отрядам на растоянии 2на2 как дружественым так и вражественым в 2 размере
и притом увеличаптся очки жажды в количестве скольким стекам он нанес урон если он никому не нанес урон то очки удвоятся
4.Огры шаманы
атака 12
защита 7
урон 7-14
жизни 70
скорость 6
инициатива 9
манна 15
навыки: ярость , колдун, знак света*.
магия: ускорение ,карающий удар, благословение
все на эксперт уровне
5.Птицы молний
атака 25
защита10
урон 13-20
жизни 70
скорость 9
инициатива 13
навыки: летающее существо , перенсочик, удар молнией ,удар бури
6.Кровавые циклопы
атака 25
защита 20
урон 20-32
жизни 100
скорость 4
инициатива 10
выстрелы 9
дальность 7
навыки: стрелок бросок гоблинов
8.Бегемоты земли
атака 35
защита 20
урон 30-45
жизни 240
скорость 6
инициатива 9
навыки: большое существо игнорирование защиты цели 30%
враг не сопротивляется
а так тоже сильные а что теперь вам не нравится видители ктото стал сильнее сэ то все начали ныть соберите сопли в конце концов |
ps знака света нет убрать забыл |
для Tanatos_est:
а что ты предлагаеш у сэ нимфы могут энов поднимать у некров скелы мини латы |
для Hiil:
А у вас маг. резист и что? |
как барб да я был бы не против того чтоб быть чуть выше того плинтуса куда нас запихнули. но я не хочу быть над балансом. это альтапы а не улучшенный вариант уже апнутых созданий. |
"-" теме, четкие альтапы. Тогда что ли давайте лату дадим скорость 12, удар с небес и хп до 100 поднимем тогда уж. Огры шаманы - ...тут и инквизитор и герой курят в сторонке. птицы молний - аля я злобный вар, хочу чито войска |
Знак света у огров если и делать, то не больше раза за бой + длительность урезать раза в 4.
А у орков взрыв слы тоже не больше раза за бой.
Иначе сит. |
Бугай переименовать в бугагай) |