Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:20
4110
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторО клановых войнах.
для Efgraf:
Думаю, кланов в области должно быть не более чем предприятий
для Dart-All-Jawa:
Повторяю вопрос: кому нужны 2-3к в день?
для Dart-All-Jawa:
С другой стороны в этом вся фишка(плюшка) ,из-за лесопилок и будут основные драки.
для Вадим1997:
Свободный выбор и никакого принуждения.
Не хочешь владеть территорией другой клан возьмет себе без боя.
2-3 к в день пригодятся, хотя получится я думаю больше.
для Вадим1997:
Это хоть какая-то идея,у меня лучше пока нет.В экономике я ноль.
Было несколько предложений в ОИФе:
1.уникальные арты
2.+в хар-ки владельцу
для Efgraf: У меня 9 уровень и , к примеру , войск у меня хватит максимум на 3 боя: первый в полном комплекте, если повезёт- во втором эшелоне-с кучкой монков и 5-10 арбов и если кривая вывезет то с 1-2 монками выйду на третий.
Про рарокрафтсеты : если оружие в клане есть оно должно работать- стимул для кланов -прокачивать оружейников и зарабатывать деньги на покупку оружия. Ни кто не застрахован от противника в крутой одёжке - но это больше вопрос тактики и стратегии войны( например некры -травители в начале войны тоже могут нанести н невосполнимый ущерб) .
Про наёмников - каждый из них постарается быть в фуле или в сете, иначе не наймут, да и зарабатывать нужно, а не умереть сразу.
Так что победит тот кто богаче, многочисленней и умнее. Тот, кто верной дорогой ведёт свой клан.
Например: Лесопилка в восточной Реке.
245 раб мест, которые заняты 10 часов в день
Получаем 2 450 трудоустройств не считая ночных и раннего утра часов.
При налоге в 1-5 монет
Получаем 2 450 - 12 250 золота в день с одной этой лесопилки.
для гриппол:
После групповых боёв остаеться немного войск(при равных лвл),вторую волну они не выдержат скорее всего.Был один бой 1*9-3*7 лвл.Седьмые проиграли,но вторая волна снесла-бы девятку.Здесь всё правильно, но...
Девятка то-же была в чём-то очень полном.Кланам надо будет заботится о вооружении и оружейниках, итд,итп.Побеждает богатый и умный,я согласен,согласен,но.....Вопрос.Если вдруг в реале к тебе придут воры,бандиты, пираты ,итд,а у тебя нет кинжала,который должен быть в трудную минуту,побежишь ли ты за ним к соседу?Или поставки в СССР по лэнд-лизу(ленд-лизу).Я против арендованных на войну артов,но в войне хороши все способы уничтожения врага,даже партизанщина(доп перс санщина)
Это к слову,я за честные кланвары,но лучше поговорить о построении битвы.
О построении битвы.
Как уже писалось выше, в игре есть кланы числом по 200 бойцов.Если прогонять их через одно ,два поля,уйдёт несколько дней времени.Если прогнать их через 200 полей(66,66),то получиться огромное количество недобитых героев,которые потом вступают в повторные заявки.
С тактикой всё понятно.
Первая версия:Условно у всех равный лвл
Первых победителей выносит новая волна,а этих следующая. Победители остаются в заявке. Их выносят.Это будет не всегда,но обычно.
+ Нужеы отличные арты,сплоченные команды ,много солдат.В виртуале сидят только победители.
-Согласование(график боёв),нападающие могут менят статы под заяявку.
-Три хая 16-17 лвл переработают в узком проходе тонну мелюзги,сутки сидеть будут,если выдержат в заявке


Вторая версия:Условно равный лвл.
Груда покорёженных победителей выходит (полувыходит) из боя,и снова ныряют в заявку.
+Нужны отличные арты,сплочённые команды,много солдат.Битва уложиться в день,я так думаю.Графика не надо,только время битвы.
-Первые(принимающая сторона)в заявке проигрывает. В виртуале сидят все победители,а это несколько часов.
-хаев 16-17 лвл покорёженными армиями не возьмешь(но это правильно)

Думаем,предлагаем дальше.
третий вариант: принудительное начало-16-17 , и на выживание-до 5-6 ., Смешно, но точку ставить будут-5-6.
для Efgraf: на счёт партизанщины - пока все герои клана прибудут к месту битвы, на пример, восточная река или мирный лагерь, их могут потрепать, ещё до сражения, воры(в данном случае диверсанты) противоположной стороны.
И вообще-победу можно присуждать за суммарно набранный опыт(такой вариант).
для гриппол:
Если вспомнить тактику древнего мира,высылали велитов вперёд,дабы ослабить ударный отряд(стэк ) противника.Уверен ты в бою поступаешь так-же. Если есть возможность.Генерал который командовал-бы боем постарался-бы сделать так-же ,ослабить хаев врака мелюзгой,и ударить ударной боевой тройкой .Оппонент постарался бы прикрыть свою и опять мелюзгой.Поэтому мелюзга(я), конечно пригодиться.Но..... Хаи будут противится принудиловке,я так думаю.
О партизанщине
Честно ,я об этом не думал но что-то вэтом есть++
+ интересно )
Почему все ждут чего-то от админов? никогда не понимал, что мешает нам самим организовать и провести клановую войну?!

всего-то нужно, что создать турнирную таблицу. причем где угодно - на форуме, отдельным сайтом (тех, кто может это сделать среди игроков много)

Принцип такой:


1. желающие кланы подают заявки на участие
2. определяем смотрителя кланвара. ему на счет переводятся взносы за участие.
3. главы кланов определяют участников кланвара в соответствии с установленным количеством игроков турнира. Например от 1 клана может быть не больше 4 (6, 8, 10...) игроков 1 уровня: так 4 игрока 17 уровня, 4 игрока 16 уровня и т.д. (потому что если воевать скопом, то победит в итоге клан, в котором больше всего крутых хаев. имхо)))
* (в зависимости от системы подсчета результатов и определения победителя взносы за участие в кланваре могут оплачиваться отдельно для каждого уровняя участников. так если в клане нет игроков 17 уровня, это не лишит его возможности стать лучшим кланом турнира. я не очень силен в математике, поэтому не могу предложить свою систему определения победителя, но уверен, что для многих эта задача легче легкого ))))
4. формируем участников в тройки или пары, используя стандартную турнирную таблицу. то есть победители 1/16 турнира участвуют в 1/8, победители 1/8 играют в четвертьфинале и т.д.
5. смотритель кланвара сообщает игрокам, с кем они воюют. бой нужно провести в течении 1 дня, тогда турнир займет немного времени.
6. бои проводятся в ГТ по схеме 2х2 или 3х3.

недостатки идеи:
- участвовать могут не все игроки клана

вроде все... не судите строго )
К сожалению я смогу попасть туда только как наёмник.
тема закрыта by гриппол (2011-04-10 16:28:46)
1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM