Автор | Лит.игра "Назад, на Землю!" |
для Mengsk:
А зачем?
Просто пишешь каждому, рядом с какой точкой находится нечто ему известное... |
http://maps.yandex.ru/?text=%EB%EE%ED%E4%EE%ED
ее менять нельзя будет(( вроде..
разве что вместе с Англией =) |
http://map-site.narod.ru/velikobritan-1.gif
вот вроде нормальная карта... |
давайте уже быстрее |
для Ксайтр:
давайте уже быстрее
ты же ветеран и должен знать что начало хорошей игры обычно занимает 2-3 дня...Не торопи.Если игра быстрая то она не интересная.Нет времени пофлудить в топике обсуждения.Если очень медленная то флуд в топике за 3-4 дня исчезает и игра погибает.Надо держаться середины.Что Менгск и делает.Теперь нам 1 поста хватит что-бы флудить ещё долго... страниц 5... |
так..ладно..с картой разберемся. Сейчас механика.
В игре имеется 3 вида ресурсов.
Жесткие минералы(ЖМ), мягкие минералы(ММ) и ДНК.
ЖМ нужны для создания общивки, т.е. по сути всего.
ММ-боеприпасы(кроме тяжелых, тут тоже ЖМ используются)
ДНК-с их помощью можно так или иначе модифицировать своих солдат
Итак, теперь небольшое древо технологий:
Бур для ЖМ цена 500/0/0 дает 250 ЖМ в ход
Бур для ММ цена 500/0/0 дает 150 ММ в ход
Лабаратория ДНК 500/0/0 дает 50 ДНК за ход
Солдаты, далее будет расписано что дает характеристика конкретная и сколько цена 1 ее пункта
Атака(влияет на урон войска) 10ММ на +1
Защита(Снижает получаемый урон) 5ММ на +1
Выносливость(жизнь юнита) 5ЖМ на +1
Щиты(увеличивает общее кол-во щитов юнита) 10 ММ на +1
Скорость(инициатива отряда) 10 ЖМ на +1
Точность(тройной удар) 20ЖМ и 10ММ на +1
Вооружение(тут вы пишите какой тип оружия у этого войска, придумываете ему бонус, а я благодаря этому ставлю коофициэнт увеличения цены на юнита)
Описание:
Все остальное вам известно по моей предыдущей лит-ке(кто не играл, тот либо разберется походу игры, либо нет))
Внимание! Щиты-своего рода как хп, но в отличии от хп, урон сначало поглощают щиты, причем сначала нужно пробить общий щит всего отряда, а потом урон будет наносится по самому отряду. Каждый ход щит восстанавливается(!)
Система боя: Можно как было в моей лит-ке, а можно оставить битву на генералов и они будут вести битву(то бишь я буду играть), если битва в течении некоторого кол-ва времени из-за он-лайна участников не начинается, я сам ее играю и говорю потери и исход.
П.С. Вроде все, остального чего нету придумывать самим. Юнитам надо иметь минимум по 1 каждой характеристики. |
Ник в игре: Двергар.
Имя лидера: Петр.
Город: Руины Эдинбурга. |
А вообще Просто пишешь каждому, рядом с какой точкой находится нечто ему известное... Так даже лучше..литературности больше)) |
Жесткие минералы(ЖМ)
сори. прочитал сначала женские и задумался а та ли эта игра...
а теперь о серьёзном:
вроде всё нормально. добавились щиты... вот только 1 вопрос - Щиты(увеличивает общее кол-во щитов юнита) 10 ММ на +1 то есть 100 юнитов поглощают урон 100 с щитами 1 уровня за 1 ход.но если убить скажем 20 солдат то они поглощают только 80?
и на стрелков это распространяется? или они как и прежде выносят 2? |
для Mengsk:
а нам(сюжетникам) что сейчас делать?) |
если убить скажем 20 солдат то они поглощают только 80
и на стрелков это распространяется?
Нету конкретных видов войск в этой игре. В описании вы должны четко боевую задачу указывать...а также в вооружении оружие основное и дополнительное указывать. А в бою уже рулить этим...если предпочтете рулить боем) |
а нам(сюжетникам) что сейчас делать?)
Пока что тут флудим)) Сейчас вам в ЛП все расскажу..а потом надо что-то придумывать с картой..и уже завтра начать можно) |
завтра
вот этого я не видел=) |
вот этого я не видел=)
У анс нет 4-х игроков..только 3, 2 из них сюжетники, не? |
супер тигпа)) |
тигпа)) Что это? Проклятие какое-то? |
для Mengsk: Кроль, Дверг, я и Ксайтр сюжетником. Уже четверо. ;-) |
для Mengsk:
ааа как насчет техники? |
ааа как насчет техники?
В описании пишите что техника. В вооружении надо описывать оружие и бонусы его. Т.е. опять же техника техникой, но ее со мной надо согласовать |
а что со строениями? |