Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:57
895
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

Авторгосты с подсветкой))
кроме трафика и скорости есть еще и удобство...
которое в итоге приводет к повышению скорости боя...

PS пример "интерфеса" который тормозит порой очень: иногда пол минуты пытаюсь грифом с нужной клетки ударить...чуть дергнешь мышку и уже не с того бока лупит...ну ооочень неудобно!...пару раз даже не успел.
19, ага.
ne znau kak promax no vot trub atogo gosta to4na nado sdela4 poyasnee ili po krupnee ato on kogda doxnet ostavliaet lish melkoi to4ka glaza prihotitsia lama4 i iska4 gde on tam legit sredi ku4u trupov i kostei. ves\ vsem udobna i resa4 i stava4.
Подсветка для гостов?! Что за бред?! У них и так жизни мало, а тут ещё и попадать будут больше сильными юнитами! Моё предложение - добавьте вампирам жизни так, что б было 50, что б урон был хотя б 15-20, да гостам жизни тож хоть до 20, а урон ( так и быть!)пущай на прежнем уровне будет... Вот тогда некры и заговорят! Я всё сказал.)
А я не понимаю, чего все накинулись на топикстартера? Он же не предлагает баланс нарушить. Это просто мелкое улучшение юзабилити. Да, можно и в уме считать... Тогда давайте попросим админов убрать сообщение о том, кто сколько опыта и умелки в бою получил - в уме посчитаем, фигня какая... И эффект от заклинаний пусть не пишется - формула же есть, в уме посчитаем...

24 Если ты хочешь кнопку "Победить всех", набери "32167" - это +5 черных драконов...
25 да как бы видешь мелкое улутшение.. но согласиси считать до 2 несложно.. а лишние всплываюшие окошко.. это не удобство а Г...ГЕМОРОЙ... от)) и нормальным игрокам которым лехко до 2 считать икто не отвлекается так что б забыть 2 цыхфирки и настолько долго что б инфа там пропала в чате... так и админам которым это прогить нада непонятненько зачем))) а почему у нас нет подсветки на ответку?! а на урон? а вот плин на гостов это всеммнада.. да... согласиси что на ответку и на урон полезней подсветочка чем на попадание по гостам))
25
Баланс он как раз и предлагает нарушить. Многие во время битвы отвлекаются особенно когда 3к3 или каждый за себя. И очень часто сбиваются со счету когда стеков призраков много и просчитываются. А автор предлогает так что бы он не смотря за боем нажатием пары кнопочек знал попадет он по госта или нет.
Давайте тогда увеличим кол-во жизней у призраков в 2 раза тогда пожайлуста, можно и ввести эту функцию.
23 - можно и побольше))
26 Во-во...и ответки что бы показывались, я же не против, я даже предложил- предлогать, кому что еще непомешало бы...
какие еще всплывающие окошки?)))
на счет усложнения програмного кода - не так уж много он усложнится (я же предлагаю просто показать информацию которая уже в програмке имеется)
25 нуу..тут пошаговая игра, делать шаг и надеяться на авось это глупо ( достаточно авось на то что не сработает удача и то что рандомно))выиграть должен тот кто правильнее ходит, а не тот кто надеяться на то что черточка махонькая, авось не заметят не наступят, или а вось забудут сколько промахов было и т.д. и т.п....
А если баланс игры жиждится на такой глупости как "не заметил".. то я первый напишу "калькулятор" которая станет подсчитывать те же промахи)))не кто же не запрещает использование калькуляторов))распространится к тому же быстро и кранты балансу)))
тут вывод простой, если администрации начхать на удобства, то всегда найдутся умельцы это исправить, но если баланс начнет зависит от наличия или отсутствия этих удобст - тут наддо уже сесть и подумать хорошенька, а нафига такой баланс)))
Но я так не считаю, и те игроки баланс которых держится на этом - думаю из числа нытиков и просителей кнопки "победить всех"))и не кто не собирается им потакать в этом))
===то я первый напишу "калькулятор" которая станет подсчитывать те же промахи)===
И тебя первого же забанят. Т.к. прога будит обращатся к серверу и считывать данные с него. А если ручками вводить то слабо в уме запомнить?

Давайте тогда рыцарей резать некру и так плохо так еще и призраки станут не раднодом а х..... полной.

ВООБЩЕ ПРИЗРАКИ ЭТО РАНДОМ НА ХРЕН ВВОДИЛИ 2 ПРОМАХА\ ПОПАДАНИЯ 3 100% ПОПАДАНИЕ\ПРОМАХ.
Убрать надо эту "фичу".
29 зачем к серваку обращаться?))я еще раз говорю..все что прошу, все данные уже есть у "клиента"...можно на листочке помечать, а можно и блокнотик открыть и там "крестики" ставить, а можно и калькулятором +/-1 жмакать))и чем это я нарушу правила если напишу калькулятор у которого всего две функции.."+" и "-" 1)))и при получении 2 или -2 - подает сигнал?))

раз уж введи "ПОПАДАНИЯ 3 100% ПОПАДАНИЕ", то пусть эту ситуацию и отобразят на экранчике)))

PS забыл добавить к нытикам и просящим кнопку победить всех - ловцов мультов)))
и что самое удивительно...все хором твердят что считать до 2 совсем просто,и при этом все надеются что "враг" не сможет досчитать до 2-х)))
27 Поверь мне, баланс держится не на надеждах некромантов на слабые умственные способности противника. И хватит ныть о том, что некроманты самая слабая раса.
1
Может проще сразу убрать способность "Бестелесное существо"?
И считать не надо, и подсвечивать не надо:)

ЗЫ
переиграл тут, а потом поиграл в оригинальные Герои5. Как же я озверел, когда 5 раз подрад промашнеулся по призракам!!!
все равно это лишьнеее.. даже более того ИЗЛИШНИЕ.. это мона когда уже тупо будем от жиру так сказать бесица)) а пока у нас игра только только делается....
33-34... я конечно понимаю, высказать свое мнение о предложение, это долг и прочее каждого игрока, но надо же прочитать сначало, осмыслить, а потом уже высказываться...

PS кроме гостов есть куча других предложений...
не надо флудить, из за "мелочного флуда", по какому то одному пунку, теряеться все остальное...

по большому счету не нам решать, что сделают а что нет... и не нам считать что "ИЗЛИШНЕ"...

Я вот считаю что излишне прорисовывать существ, когда уйма чего в планах... ведь админы так не считают, им нужна красочность и конкурентоспособность игры...

Простота в игре, где не надо запоминать и считать во время боя что либо, или рыскать по серваку в поисках информации кто же рядом с тобой стоит перед началом боя и прочие удобста, только привлекут новых игроков...

PS еще можно выделять ту пресловутую область где у арюалетчиков стрелы пробивают защиту...

для любителей считать - надо убрать возможность видеть куда же дойдет то или иное существо во время своего хода - пусть считают)))
Каждый охотник хотел бы знать
у кого снята ответка
кто проявил мораль
линию простреливания магов
область пробивания арбов
кол-во попааний-промахов по гостам
знать кого ты поднимаешь (если на 1 клетке сразили 2 стека)

ну а те кто против - могут у себя отключить эти функции, а также прямую стрелу, кол-во юнитов, дальность хода и таблицу инициативы внизу
36 +1
36

лень вслючать мозг - ввести функцию автобоя
автобой - вещь необходимая ) было бы клево - если бы при усыплении напаника - за него начинал играть комп. Конечно без права восстановления контроля и со всеми вытекающими минусами засыпающему.
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM