Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:38
3381
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3

АвторДобро и зло. Или спаси админ себя сам.
20+
это к тому что добро бует малочисленным
2 Skilord
ИМХО, идея бредовая, но суть выражена верно )))

2 Админы = пора призадуматься над тем, что почти все бредовые идеи этого топика возникают либо у игроков 3лвл-а, либо у 12+
О_о
Да не суть важно.

Важно вде стороны конфликта, последние полгода года кроме перок ничего не было, перки не влияют на сам геймплей они как дополнение, Война с магами ивент с ворами 2-х дневный, но слишком уж мелкие и очень редкие, между ними ничего. кач бессмысленный сейчас уже совсем стоп, ибо а куда да и зачем?

Да пусть хоть воровской ивент парт ту. Лишь бы столкнуть игроков лбами.
для LazyGreg:
тыцкаю коды, кроме этого реально делать нечего на 12 и выше уровнях :(

А смысл? Может, разумнее просто "сделать паузу"?


Это и есть пауза, но просто заходишь и вводишь код
Идея понятна, но смахивает на затею детсадовской войнушки с писталетами из пальцев, задора на которую хватит максимум на 1 день. Думаю без участия админов тут ничего затейливого, а главное организованного и стабильного не получится. Уже настолько охладел к проекту, что стал радоваться, когда на экране охоты вижу армии с красным значком опасности, дабы не потратить на эту так называемую охоту пустой кусок времени, аналогично и с ГН и с ГВ.
Мысль не нова, но однозначный плюс, игроков надо столкнуть лбами в боевой составляющей, а не в форумной.

Хм, можно использовать уже имеющиеся группировки:
- барыги vs. покупатели (артов)
- мультоводу vs. мультоловы
- матерщинники vs. стукачи
и т.д.

По результатам - "дать в конце какую-нибудь плюшку" победившей стороне.

Ясно, конечно. что, например, барыг будет куда меньше, чем "анти-барыг"... НО те, кому не достанется живого барыги в противники, могут бить мобов (наемников), как было с ворами. А барыги - финансировать армии наемников, чтобы защитить свои интересы.
Вот вам и отток игрового золота... :-)
.
для LazyGreg:
Ясно, конечно. что, например, барыг будет куда меньше, чем "анти-барыг"... НО те, кому не достанется живого барыги в противники, могут бить мобов (наемников), как было с ворами. А барыги - финансировать армии наемников, чтобы защитить свои интересы.
Тема!
:)))
для LazyGreg:
да, инттересная идея, будет много мести правда, но от этого только лучше
Можно топ против всех. Тоже класс. даже согласен и на 3 10 попасть=) но это с вводом 4 апа только
для Кир1:
да, инттересная идея, будет много мести правда, но от этого только лучше
(из законов дизайна онлайн миров)
Теорема Байрона
Ненависть - это хорошо. Потому что конфликт приводит к созданию социальных отношений и сообществ. Это сила, сближающая игроков.

для MK_rus:
еще бы крит на них...
25
- барыги vs. покупатели (артов)

А в виде плюшек (для примера) -
победили барыги - вводится мин. наценка на рынке, скажем, 5%
анти-барыги - макс. наценка в те же 5%

И винить некого - завоевали в честном бою.
для LazyGreg:
а кикие тогда будут у матюгальников- два мата без бана, проигрышь- бан на сутки, у мультоводов- можно перевести 20% с мульта основному, проиграли- блок мульта на 1 день?
какое добро какое зло..

это герои..тут нужны квесты поновее и кач нормальный кроме ботов и групп какойто более новые и чтобы оставался подольше
Идея в целом неплохая -- от скуки пухну уже на 10м. Арены, боевые площадки, очки славы и артефакты к ним - столько можно всего придумать, а у нас за пол-года обновили графику и война, которая короче, чем шестидневная Израиля с Египтом...
Проект стал напоминать бройлерную курицу - тупо набор массы он-лайна, зерно, гормоны и клетка из 3х прутьев - ГВ, ГН и ГО
для Бог_Ангелов:
Цель кача? её нет.

Нужно драка большая. =)
зделайте хоть какой-нибудь сюжетик! я буду пекарем. а ещё букетики делать могу!
а про барыг глупо, щас и так прибыли почти никакой
для Гадкий-кайот:
Я, кстати, из принципа не желаю ничего продавать меньше чем за 5%. Поэтому и не торгую сейчас :-) И в подобной ситуации бился бы на стороне барыг, т.к. "торговать" с прибылью 1-2% и такими мизерными объемами - имхо бессмысленный маразм.

Вобщем, неважно, по какому признаку делить, главное - чтобы были 2 стороны и военные действия :-)
Можно сделать так:
У императора нет наследников. За трон стареющего правителя решили побороться два барона, имеющие огромное влияние при дворе - герцог Ангулемский и граф Морте (можете вставить свои титулы и фамилии - эти первые на ум пришли).
Всем мелким баронам (это все игроки в игре достигшие 5го уровня) было предложено стать на ту или иную сторону (в виде системного сообщения с выбором стороны).
Влияние герцога Ангулемского и графа Морте покрывает определенные сектора карты (можно в перемешку или с четкой границей). Если например в секторе влияния герцога Ангулемского появится представитель графа Морте, любой представитель герцога в этом секторе может напасть на него (и может не один, а с одним-двумя союзниками). Поэтому рекомендуется ходить по чужим секторам только группами.
Ну и так далее и тому подобное.
-
все будут прыгать где сидять 13ые левлы


Йа нейтрал :)
Хотите Добра и Зла иди в дозоры!!! это герои и здесь нет этого бреда)) спокойно народ проявите терпение скоро будут кланвары))
1|2|3
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM