Автор | Безлимитная смена фракции как оптимальный способ кача. |
для Nikopolis25:
ну,утопия-не утопия,а зачем то придумали сутки ожидания,для смены фракции))
без отстроенных замков, хотя бы по минимуму, все равно не сможешь вступить в бой |
для Nikopolis25:
в ГТ ники закрвают в 90% заявках - это раз!
второе,оч редко когда остается 2 человека в заявке!
И две 9 умки можно взять только под конец 15! |
ну,утопия-не утопия,а зачем то придумали сутки ожидания,для смены фракции))
Раньше просто в замке были строения которые давали временный бонусы, т.е. взял за вара нападение, перешёл за эльфа и с удачей вроде.
Теперь их убрали а смена раз в сутки осталась. |
для Великий_Мастер:
я только за,идея не плохая,но мне кажется не на пустом месте придумали 24 часа ожидания,между смены фракции....вот разобраться бы зачем так сделали,и тогда думать а стоит ли менять прежнюю версию *смены фракции* |
ну так то идея неплоха, про отстройку тоже правильно. так что идее + |
перешёл за эльфа и с удачей вроде.
если память мне не изменяет - никаких временных бонусов не было, были только постоянные, у эльфа на 3 лвл был фонтан удачи = +1 лак. При переходе бонус, что логично, пропадал. |
Ну и опять же по поводу смены кача при вылете из группового не последним:
Я демон, норм основной умелы набрал. Нужна анти от эльфа. Эльфийская умела слабая, играть ими плохо, так как мало умелы набивается.
Отстраиваю замок эльфа (без апов и школ магии), и в каждом бою турнира, при вылете не последним, меняю замок на эльфа. Ну а если побеждаю или вылетаю последним - качается основная, что тоже хорошо.
Т.е. не будет мяса качающего анти.
Вот скажите мне, хорошо это или плохо, когда вы, скажем, встречаете в группе противника играющего от своей основной фраки, но при этом качающего анти от другой фраки (возможно и от вашей)? |
если память мне не изменяет - никаких временных бонусов не было, были только постоянные, у эльфа на 3 лвл был фонтан удачи = +1 лак. При переходе бонус, что логично, пропадал.
Вот тоже память изменяет, как это давно было...ностальгия.
Но всё же временные, по варварам помню, +3 нап на 1 либо 3 часа давалось |
не, думаю не будет такого. хотя я за, ставлю плюс+ |
Но всё же временные, по варварам помню, +3 нап на 1 либо 3 часа давалось
может быть, я, играя тогда, мало варов встречал... их вроде и ввели незадолго до отмены вышупомянутых строений. |
если вы не поняли,взять к примеру охоту(видит охота для ЛЭ,взял и перешел на СЭ,видит для ТЭ,взял и перешел на ТЭ) так яснее?=)
а так оно и есть. я вижу охоту. ее пройти можно только сэ) но из за того что я жду конца турнира, я вынужден ее лицезреть уже 2ые сутки |
для AlabamaMen:
Вот потверждения моим словам:
http://magevalley.clan.su/news/2007-08-27-25 - описания на сайте ДМ(не рвс)
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=15318 оф новости |
для imDendro:
=) |
для KASP56:
Необходимость такого бонуса от Палат интриги для баланса сомнительна, но стоит довериться администраторам проекта.
Порадовало) |
для AlabamaMen:
Ну) раньше все лояльнее были:) |
отличная идея, пусть сделают невозможным выйти из боя пока он не закончится... |
отличная идея, пусть сделают невозможным выйти из боя пока он не закончится...
и будет втроая легенда... нафиг-нафиг... |
я против .. меня все устраивает |
Разве это облегчает прокачку?
Посудите сами: если в игру ввести что либо очень трудно достижимое, то некоторые люди будут убивать своё время ради этого.
Аналогия с ТНВ. Плохо приспособленные фракции к ТНВ тратят в разы меньше времени, проходя его. И соответственно им легче получать призовые места.
Так же и тут. Возможность убивать большее кол-во мобов ушанами - это их минус, так как соотношение експоумки вообще не годится. |
я тоже против.
слишком много халявы будет))) |