Автор | [Обсуждение] Какой фракцией надо больше думать в бою? |
для Karkyn:
Ну это скорее уже чья-то ошибка вынужденная (ты - гений) или случайная (враг - дурак). Обычно когда во время боя происходит срыв шаблона - то это чья-то победа. |
примерно до 11 бу я бы сказал, что самая думающая фрака это демоны. Ибо нужно реально думать куда гейт ставить, постоянно нестандартные противники и стеки, которые не такие уж и быстрые. А после... думать вообще не нужно, лишь изредка, да и то уже смотришь на самый извращенный билд и уже знаешь, чем он опасен. Пока будет беда с однотипными билдами, думать в пвп не придётся вообще |
для Ghost_vl-k:
Думаю некромантом тяжелее всего.Нужно подымать фракцию. |
для крейзимаг:
ти 10 левел. Они имеют в виду апдрулей, котои действительно сильние. + енти тоже сила замедления корнями |
1 Тэ рашер
2 Демон
3 ТЭ хаос
4 Гном
5 Рыц
6 Вар
7 Маг
8 Некр
9 Эльф |
ти 10 левел. Они имеют в виду апдрулей, котои действительно сильние. + енти тоже сила замедления корнями
А он четвертый. |
Любые не боевые и не чисто кастерские билды: тьмушники, световики (особенно на 24+), природники. А в остальном: бей в бубен беги/стой и встречай гостей/юзай дефокнижку. |
Логически помыслив, пришёл к выводу, что думает мозг, а не фракция. |
Всеми нужно думать. |
Какой фракцией надо больше думать в бою? - Тема обсуждалась с десяток раз так точно!))
ИМХО: Демон шахматная фрака - отсюда наиболее тактическая - следовательно больше надо думать!
(тему мона крыть) |
для Ghost_vl-k:
Абсолютно не верно.Были когда-то давно Вводы,где подробно рассказывали на примере тактику боя.Большую роль играла расстановка и последующие гейты в зависимости от расстановки.Бой получался не шаблонным. |
Тэ-рашер
Один шаблон на всех.
Главное не быть нубом и не убиваться по-одному стеку.
СЭ. ТАм же целых 1 кнопку за бой нажимать надо -_-
2 шаблона на всех:
Танцы - подумай хоть чуть-чуть и не встань на прямую.
Стрелковый: ТАм же целых 1 кнопку за бой нажимать надо -_-
За некра вся тактичность сводится к подсчёту промахов и расчёту когда реснуть и фантома сделать.
Бред. У боевого некра на 12+ один шаблон: сиди и жди, и стреляй.
Если перестрелять не получается, задави мясом.
Демон.
Смотри ТЭ-воинов. Сложность лишь в том, что и куда призывать и как защитить основу.
О остальных говорить нет смысла.
Имхо, гнуму. Ибо
а) еще многое о них неизвестно.
б) читоруны заставляют задуматься не только противника, но и самого читогнума.
в) каждый стек архиважен и архинеобходим. |
Гномом надо больще думать |
СЭ самые умные. Особенно на хаях.
Очень много тактических приемов, все как в шахматах. |
рыцарю |
Мне кажется
ТЭ
Некр
Вар...все остальное ерунда |
та всеми надо думать + зависит еще от боя. нереально измерить в цифрах степень мышления. |
Пост 32:
Лама, перелогинься. |
для KeRvin:
мм, точно, прости, забыл какие рыцы и некры картонные... |
для F20-0:
На чем основано ваше суждение?
Я не просил подъема гнумов, что является главной фишкой Ламы, потому ваше суждение не верно.
________________
Резать некров!:) |