Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:46
4254
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4

АвторГильдия смертников
я понимаю тебе свой 7-ой лвл не особо и жалко...а о других подумал?
да есть и парочка 10-го) никто насильно не будет заставлять рисковать своим персом! просто новые возможности! с риском! со званиями можно гильдию придумать! понимаете - появятся герои, достигнуть уровня которых будут страстно желать многие! а для этого нужно будет оченб постараться. А вообще, потерять уровень - это не потерять игрока, можно и мягче)
тс ты уже правила нарушаешь. мульт не должен быть выше основы =)
2. Если такое ввести - будет очень много намеренных проигрышей.
Согласен. 17лвл проиграет 7 раз(допустим) и будет сверкать на 10 лвл с осн.умелкой 11+ и анти 8+. Вот уж, действительно, баланс достигнут)
ну если невозможность играть сутки после проиграша то ладно ещё , но если терять лвл большое количество денег то однозначно нет.
1. Такого не будет, так как никому не выгодна потеря игроков.
2. Если такое ввести - будет очень много намеренных проигрышей.
3. Мало кто будет рисковать своим персонажем (если кто и будет играть, то в основном 6 лвл и ниже), с рулеткой можно даже не сравнивать - тут совсем разные вещи.

1) Зато выгодна награда и победа в бою насмерть, как таковая.
2) Пусть награда за выигрыш будет зависеть от того, у кого выиграл.
3) а вот пусть эти бои доступны как и ГТ, лишь хаям?)
Гт доступна всем, не только хаям, но и лоу, и мидлам.
Согласен. 17лвл проиграет 7 раз(допустим) и будет сверкать на 10 лвл с осн.умелкой 11+ и анти 8+. Вот уж, действительно, баланс достигнут)
Потому и круче бой именно насмерть)
прикольно будет сначала Нолдор побьет, всех а потом Нолдора побьет Санд и в игре останется 1 игрок...
Предлагаю ввести в игру бои насмерть, когда проигравший герой удаляется/банится. - Ага такой бой на 10лв. Это не будет востребованно. Только от ненужных мультов избавляться разве что
1. Такого не будет, так как никому не выгодна потеря игроков.
2. Если такое ввести - будет очень много намеренных проигрышей.
3. Мало кто будет рисковать своим персонажем (если кто и будет играть, то в основном 6 лвл и ниже), с рулеткой можно даже не сравнивать - тут совсем разные вещи.
1) Зато выгодна награда и победа в бою насмерть, как таковая.
2) Пусть награда за выигрыш будет зависеть от того, у кого выиграл.
3) а вот пусть эти бои доступны как и ГТ, лишь хаям?)


1. Ты не понял - я про игру в целом (все игроки вместе взятые, администрация).
2. Ну и что? От этого ничего не поменяется, намеренных проигрыей может быть много и по разным причинам.
3. Ну и тогда там либо не будет никого (при варианте с удалением), либо будет каждый второй (при варианте со срезкой уровня). Можно, конечно и умку срезать, но и тогда будет либо одно, либо другое (смотря как она будет срезаться).
Гт доступна всем, не только хаям, но и лоу, и мидлам.
Да, но с 9-го уровня. Пусть ГС доступна с 11-го)
Ага такой бой на 10лв. Это не будет востребованно. Только от ненужных мультов избавляться разве что
Ты забываешь про бонусы)
для Never_end:
Ты забываешь про бонусы) бонус убивать тс нуботем
для Вавар-воин:
1. Ты не понял - я про игру в целом (все игроки вместе взятые, администрация).
2. Ну и что? От этого ничего не поменяется, намеренных проигрыей может быть много и по разным причинам.
3. Ну и тогда там либо не будет никого (при варианте с удалением), либо будет каждый второй (при варианте со срезкой уровня). Можно, конечно и умку срезать, но и тогда будет либо одно, либо другое (смотря как она будет срезаться).

1) Те, кто на высоком уровне будут проводить такие бои, будут готовы продолжить другим игроком в случае смерти, или докачать обратно свой уровень при потере, те, кто не будет, не готовы рисковать и тоже останутся в игре.
2) вряд ли много при потере перса 10-11-го уровня)
3) будут, ты тоже забываешь про бонусы)
Я б щас вернулся на 6 покачал бы гв, там легче было:)
Объясню, почему это всё невозможно:
1. Вариант с удалением персонажа отбрасываем, ак этого никогда не будет.
2. Вариант с антибонусом: если антибонус меньше награды, или просто награда высокая, или ограничения никакого нет (да и со всем этим всё равно скорее всего будут многие поддаваться, например мультами самому себе) - тогда будет много намеренных проигрышей. Если антибонус выше - тогда со временем туда почти никто не будет ходить, кроме опять же мультов и т.д.

Итого: самый возможный вариант - с большим антибонусом проигравшему, малой наградой победителю, кучей ограничений, но в итоге будет больше проблем, чем пользы, а ведь нужно ещё всё это сделать. Так что можно закрывать тему.
для Вавар-воин:
Объясню, почему это всё невозможно:
1. Вариант с удалением персонажа отбрасываем, ак этого никогда не будет.
2. Вариант с антибонусом: если антибонус меньше награды, или просто награда высокая, или ограничения никакого нет (да и со всем этим всё равно скорее всего будут многие поддаваться, например мультами самому себе) - тогда будет много намеренных проигрышей. Если антибонус выше - тогда со временем туда почти никто не будет ходить, кроме опять же мультов и т.д.

Итого: самый возможный вариант - с большим антибонусом проигравшему, малой наградой победителю, кучей ограничений, но в итоге будет больше проблем, чем пользы, а ведь нужно ещё всё это сделать. Так что можно закрывать тему.

1) Не думаю, что все дружно пойдут терять персов в таких боях - и не будет массового ухода людей из героев.
2) тут нужно подумать - опять же учтя, что 1-й пункт возможен.
Почему закрывать? Неужели никого не зацепила идея, которая не так уж принципиально невозможна??
для Never_end:
1. Ты не понял - я про игру в целом (все игроки вместе взятые, администрация).
2. Ну и что? От этого ничего не поменяется, намеренных проигрыей может быть много и по разным причинам.
3. Ну и тогда там либо не будет никого (при варианте с удалением), либо будет каждый второй (при варианте со срезкой уровня). Можно, конечно и умку срезать, но и тогда будет либо одно, либо другое (смотря как она будет срезаться).
1) Те, кто на высоком уровне будут проводить такие бои, будут готовы продолжить другим игроком в случае смерти, или докачать обратно свой уровень при потере, те, кто не будет, не готовы рисковать и тоже останутся в игре.
2) вряд ли много при потере перса 10-11-го уровня)
3) будут, ты тоже забываешь про бонусы)


1. Почему? Многие так играют, понемногу или сначала вроде бросают игру а потом возвращаются. А так они будут сразу идти в этот последний бой, чтобы получить всё или ничего - в итоге уйдут из игры. Ещё многие если и пойдут - то только ради того, чтобы разбогатеть или ещё что-то в этом роде, но когда проиграют - им лень будет качаться заново.
2. Да никто такого персонажа терять не будет.
3. Нет. Если бонус даст меньше, чем сейчас представляет из себя персонаж - туда почти никто не пойдёт. Если бонус даст больше - мультов будет создано миллион.
для Never_end:
нет, не жить такой гильдии. она будет провоцировать на договорные бои и создание мультов которых будут тут же сливать
для Never_end:
1) Не думаю, что все дружно пойдут терять персов в таких боях - и не будет массового ухода людей из героев.
2) тут нужно подумать - опять же учтя, что 1-й пункт возможен.
Почему закрывать? Неужели никого не зацепила идея, которая не так уж принципиально невозможна??

1. Так а для кого тогда это всё? Если кто пойдёт - тот из игры уйдёт, а кто не пойдёт - тому это не надо. Проще уж кнопку псж добавить.
2. ну так вот подумай, и если что-то реальное будет - тогда и создавай хорошо оформленную, обдуманную тему. Хотя из текущего состояния тему надо переработать на 99,9%))
Закрывать потому, что в данной версии это, как у нас любят говорить, "бред". Тут может и можно что-то выудить, но опять же менять придётся 99,9%))
хрень полная хрень!!!!
1|2|3|4
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM