Автор | Боги в ГВД |
надо всё доработать
развивай идейку, тщательнее всё продумай и распиши
а вообще, мне кажется, храм лучше смотрелся бы в замке героя
строй его и молись, приноси пожертвования в виде золота и ресурсов, и получай изредка милостыню от своего бога в виде бонуса к характеристикам или шмотку 5/5 прочки, мож даже элемент ГН
ну ты у нас головастый, сам додумаешь) |
Подобных идей можно выдвинуть тысячи и воплотить все, но к добру ли, слишком массивная онлайн игра ?)
Надо разделять идеи на доработку старого и ввод нового. Причём на ввод нового объявлять конкурсы и давать премии за лучшие идеи )
Нейтральное отношение → ± |
Да, надо дороботать, потому и выставил как предложение, что-бы услшать мнение игроков, что и как дорабатывать, и вместе принять решение |
У нас уже есть два бога.
И эти боги любят $ ;) |
Для Мавпун.
Во первых откудо такое погоняло?
Во вторых.КАКАЯ ГЛУПОСТЬ И ЧУШЬ! |
демоны и некры не смогут входить в храм света, а рыцари в храм демонов или некров, ну или еще как-то;
- ваши предложения.
а если я такой хитрый и фраку меняю? =) |
Теме + но надо всё доработать )
можно ввести греко-римских богов. открыть их храмы.
в которых можно приносить жертвы. например пришел в храм Дианы принес жертву, в результате либо повышается урон на охоте, либо повышается шанс выпадения артов, либо нападают определенные виды ботов удобные для героев,либо уменьшается время между охотами.
в храме Гефеста принес жертву плюс % к улучшениям, либо снижение стоимости ремонта, либо увеличение количество очков в ГК.
в храме Марса бонусы в боях повышение удачи, боевого духа, атаки.инициативы или защиты на определенный промежуток времени. |
Точно!гефест для кузнецов,Марс-демонам,Диана-гильдии охотников,а Аид с Персефоной-нам некрам.венеру возле Загса |
Бог Критолактикус и сэ не ноют
Такие не будут.
Предлагаю имя Бога Некромантов: Мал-Варланар. Храм Некромантов будет в Равнине ящеров. |
Нет. Лучше будет три бога некромантов.
Мал-Варланар увеличивает параметры героя(на выбор некроманта)
Мал-Неропанер увеличивает эффективность поднятий.
Мал-Ифорскел увеличивает максимальное число скелетов из резерва. |
Мал-Ифорскел увеличивает этот значение по проценту, равному 1*[умение некроманта]
Мал-Варланар добавляет очки параметров. Суммарное число очков от молитвы составляет 1*[умение некроманта].
Мал-Неропанер увеличивает силу магии для этого заклинания по такой же формуле. |
Если бы ты жил в средние века то за такие слова, тебя бы уже на следущий день сожгли |
А для магии света, кто? Правильно бог или алах, или яхва, савоаф |
Для некров я преписал этих личей. А для рыцарей пусть будут греко-римские боги (27) Храм Рыцарей будет в Восточной реке. Богами СЭ будут энты. Храм эльфов будет в Зелёном лесу. Храм Варваров будет в Долине волков. Храм ТЭ будет в Драконьих пещерах. Храм Магов будет в Сияющем роднике. Храм Гномов будет в Лесу разбойников. Угу... походу, храм Демонов будет в Тигрином озере. Имена богов и бонусы от молитв будут выбирать представители фракции. |
Рыцари сами по себе в истории верили в одного бога. В героях 5 тоже у них один бог. Так что не гоните |
для Чёрнокнижникъ:
Храм демов лучше в орлином\руинах)
Богами СЭ будут энты Боги баланса?:)
Впринципе идее + т.к. внесёт фентезийную составляющую(давайте все дружно вспомним, что есть люди, которые здесь не ради циферок!), но бонусы должны быть несущественными или дорогостоящими и получать статус напитка таверны(крафта) - в ГТ с ними чтоб не походить было) |
для Вадим1997:
Ох... Я думал, что удобно вокруг столицы все храмы раскинуть... Чтож, тогда храм гномов будет в Медвежьей горе. А храм демонов - в гнезде. |
Тема понравилась, и я не дам ей утонуть! |
А атеисту будут получать плюху, если не будут молиться в храме, не помолился - на те плюху =) |
как то в линяге был меч который выпадает в какой то момент случайным образом игроку (неавжно какого лвла) и этот меч офигенный по мощи. и вот все игроки бегают и хотят уить того игрока и завладеть мечом. прикольный ивент получился бы |