Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:09
1919
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторВ поддержку Крега-Хега
20
Ну да. Так против грифов точно так же, только еще распределять надо.
Плюс к тому маги являются очень ценными первые три хода, а потом уже заметно ослабевают, а скорость у них не самая плохая. Так что с учетом времени добегания три хода можно получить.
Кстати, у мага на 6 уровне уже и стрелка появляется, так что и он поможет орков пострелять.
Ну сам смотри: Грифон где-то 5 арчеров.

5 волков делают дамаж 10-20 и обладают 50 хитами... :)

Хотя не факт что у них бу прирост 12 , а не 8 или 10 :)
А дамаж для снятия блоков некритичен - что волки, что грифы сносят влет.
Вот хиты - это да.
Другой вопрос, что на пятом уровне сейчас распределение по уровням сейчас, кажется, 14 второго, 16 третьего и 7 четвертого (при максимизации). Вроде это и для магов, и для некров выполняется. Т.е. если не снимать огров (а орков снимать тоже не захочется), то 14 волков - не так уж и много.
эхх... я б тож перешла, если админы меня в Гундулу переименуют :)
Объясните не совсем допонел.
[Игрок забанен смотрителем Noldor до 2012-05-20 15:26:04 // Археология]
идея хорошая главное чтоб их как наших варваров не унизили
Ребята археологией занимаются очень интересная тема.
Археологи блин.

Я уже не помню когда в последний раз (АДМ) в ИиП писал)

Но идея хорошая +
тема закрыта by Noldor (2012-05-17 15:25:38)
1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM