Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:34
3407
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Проблемы с боями-->
1|2

АвторНа магию тьмы не действует анти, резист, пробив.
для Риэлтор1985:
и с чего это анти должна резистить? это не атакуящая магия, анти срезает урон от той или иной фракции, дебаф - это не урон
для Риэлтор1985:
арты резистят
в перках защиту от магии набери
вы бы определились арты или перки. Про перки я слова не говорил.

а перки чем не резист?
и с чего это анти должна резистить? это не атакуящая магия, анти срезает урон от той или иной фракции, дебаф - это не урон
травля - атакующая магия. Значит анти должна действовать.

аура рогов режет дебафф, как и старый барборезист - значит резист от артов должен резать дебафф.
вы тока рогам резист не порежьте...
травля - атакующая магия. Значит анти должна действовать.
отраву никто менять не будет, она и так играбельна ток на ТТ, да и урон от нее сравнительно небольшой, а вот насчет резиста дебафов артами, приведи пример боя, где дебаф работал в полную силу по стекам с резистом от артов
а перки чем не резист?
вот именно, один резист работает - другой нет. Явный баг.
отраву никто менять не будет
Админу решать
приведи пример боя, где дебаф работал в полную силу по стекам с резистом от артов
приведи пример боя где дебафф резался резистом от артов.
вот именно, один резист работает - другой нет. Явный баг.
угу. ни перки, ни арты не должны резистить тьму.
для -teutonez-:
а мб наоборот?
перки, и арты должны резистить тьму

И вообще, я не в оиф написал. Хотите обсуждения - пишите в оиф и флудите сколько влезет. Тема создана в багах для уведомления администрации.
а мб наоборот?
перки, и арты должны резистить тьму

пусть, но тогда пусть и свет резистится, а то это еще куда юольший баг, у рога 30% сопротивление магии, свет работает в полную силу, а тьма нет, непорядок
пусть, но тогда пусть и свет резистится

резист - сопротивление вражеской магии. Причиняющей вред или урон. Свет - дружественная магия причиняющая пользу. Логики в резисте света нет.
пусть, но тогда пусть и свет резистится
ДА!
резист - сопротивление вражеской магии. Причиняющей вред или урон. Свет - дружественная магия причиняющая пользу. Логики в резисте света нет.
сопротивление магии, оно так и называется сопротивление МАГИИ, или свет у нас уже не магия? хотитете резистить тьму, пожалуйста, но тогда поплатитесь и резистом света
Поддерживаю Риэлтора.

На отраву не действует анти и пробив.

ИМХО отрава почти тот же хаос(причиняется прямой урон), значит уменьшения урона на нее должны действовать те же.
отрава это дебаф, иначе она наносила бы урон тут же как только стеки были бы отравлены травилой. но они травятся только в начале своего хода, значит это дебаф и ни один резист, ни одна анти не должны её как-то менять.
Риэлтор прав, давно править надо. Резисты "врождённые" и резисты от артов должны работать одинаково.

для NecrKostya:
Для справки: дебаф - ослабление _параметров_ отряда, а не "такая штучка, которая работает в начале хода".
для Lightfull:
дебаф - ослабление _параметров_ отряда
Здоровье - не параметр? ^_^
"такая штучка, которая работает в начале хода"
Ну такой вот догоиграющий, но дискретный дебафф %)
Антимагия работает на отраву. Пробивание магической защиты с отравлением не должно работать - так задумано.
тема закрыта by Maxim (adm) (2012-01-12 05:34:18)
1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM