Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:48
940
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3

Авторполе боя
подлетят драконы будут сметать всё на своём пути и до луков достанут идее-
для Император6:
суть в том что будет тратиться ход отряда при атаке камня, а камни могут находиться бог знает где.. возможно он будет на стороне противника.. а я думаю ты не захочешь тупо сливать дракона что бы разбить камень.
поэтому следует будет подумать десять раз при разбитии камня.
а мне кажеться неплохая идея
Можно, но только камень - 1 хп. так проще, иначе не рассчитаешь, и весь бой коту под хвост пойдет.

П.С. И убрать камни вобще из ГТ, любые:)
камень - 1 хп.

возможно и так..
[Сообщение удалено смотрителем Кро_шка_777 // заказ песен в теме Радио]
++++++++++
[Игрок забанен смотрителем Кро_шка_777 до 2012-01-18 19:31:13 // п.8 ИиП]
идея неплохая
Вот если на поле боя можно было бы из этих ломающихся преград получить ещё и какой то приз, типо руду или элемент, то было бы ещё куда интереснее. Сколько бы прибавилось разнообразия ;)
По теме:весьма интересно,но надо продумать (прожиг драконов и прочее)

Смежное с темой:можно было бы дать королям циклопов близлежащие к ним преграды(камни,брёвна) перекидывать на другое место на поле (весьма полезнее "осады стен" было бы)
для Roamus:
нет, это точно нам не нужно
идее +
Идея плохая! Препятствия для того и нужны, чтобы планировать тактику на поле.
Тогда пускай При нанесении дамага, камень бы поднимался на тоненьких ножках, и, иронически улыбаясь, наносил в ответку урон равный уровню камня
согласен с xxxЮпитерxxx
теме -
+/-. Иногда эти камни портят всю расстановку...а иногда спасают положение...Неоднозначно...
для Сержонс:
согласен, поэтому нужно както отрегулировать хп камней, чтобы не каждым стеком разбивалось и что бы при желании можно было разбить месистым стеком для прохода еще более месистого

минотавром иои фурой для ящера к примеру
интересно
+
не камушки могут сослужить хорошую службу,нетушки!
+ не люблю ети подозрительные камни и кактусы
Да, согласен, камни подозрительные, того и гляди из под них стек фур появится)))
Хп камня нужно распределять, как мне кажется так:
на каждый уровень камень будет иметь столько хп, сколько урона в состоянии нанести самый сильный стек героя (если есть удача, то макс урон сильнейшего стека х2) если есть эльфийская удача, то соответственно надо будет умножить на 3
1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM