Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:40
1785
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
1|2|3|4|5|6

АвторИ снова о Чужих. То есть поговорим про инопланетян.
Их нет... Нет конечно если человечество доживет до эпохи космических путешествий, то возможно будут колонизироваться людьми другие планеты, и в последствии из-за разных климатических условий, по истечению сотен лет, жители этих планет будут значительно отличатся от обычных землян. Вот тогда можно будет применить термин "Иноплонетянин". А пока нет)
Или Лиза умелое трололо, или... я промолчу, я лучше просто промолчу.
Лиз, это даже для меня перебор.. Конечно инопланетяне и биороботы все-же реальнее для меня чем боги, но Супермен никаким боком не инопланетянин, и, я тебя огорчу, но технологии русалок не только далеки от космической эры и роботехники, но даже не позволяют самостоятельно изготавливать одежду...

По теме по сути нечего сказать - всё что можно привести в пример - почти наверняка получится вымышленным - из игр или фильмов. Ну назову "Сектоидов" как классический собирательный по внешнему виду образ, со слов и рисунков большинства так сказать очевидцев, хотя может быть у специалистов-уфологов они называются по другому..
для Angel_vd:
О_О фанат х-сом

по теме:
ну люди например. вот вам пример иноплонетян.
(когда то давно в одной шибкопсевдонаучной передачке услышал что люди просто не могли появиться/развиться из амебы за ничтожные 5 млрд лет со дня создания планеты, для этого им, то есть нам, надо было потратить как минимум в 5 раз больше времени.)
для 11Nickor11:

не фанат - просто почитатель, и то только первого и третьего.
Там не 5, а 4,5 миллиардов, + ещё пару раз за это время были катаклизмы когда гибло практически всё живое что успело развиться, и эволюции приходилось начинать чуть-ли не сначала, но всё равно я считаю что этого времени хватало с большим запасом, учитывая пример австралопитеков, которые с нуля (с по сути зверей) всего за 3 миллиона лет научились изготавливать орудия труда. Но разумеется версию что жизнь на Землю завезли инопланетяне это не отменяет.
для Angel_vd:
ну я утрировал. в такой прорве прошедшего времени 500 млн лет туда 500 млн лет сюда...
а до зверей сколько австралопитеки развивались? из амеб? история умалчивает. но я как бы считаю также как и ты. то просто привел интересное мнение по теме.
для 11Nickor11:
Ну почему-же умалчивает? - самые ранние найденные бактерии датируются возрастом около 3,5 миллиарда лет, так и можно посчитать - вычесть из этих миллиардов 3 миллиона (смешно звучит конечно) вот столько и развивались. Мне кажется что даже слишком долго - куда уж там ещё в пять раз увеличивать такой срок :)
У Русалок развиты биотехнологии и инженерия. У них много Зверосимбиотных машин и оружия. Кроме того их корабль живой)).
А у тебя есть корабль?
Хочу замуж за инопланетянина!
спайдер мэн
Sectoids (рус. Сектоиды) — обычно появляются в самом начале игры на низких уровнях сложности. Имеют слабую защиту, мало очков жизни и брони. Таким образом, не представляют серьёзной угрозы. Однако, высшие чины сектоидов встречающиеся на крупных кораблях, обладают псионическими способностями, что может вызывать некоторые трудности до получения игроком псионических технологий.

Cyberdiscs (рус. Кибердиски) — аналог HWP, используемый сектоидами в миссиях террора. Вооружены плазменным оружием и способны летать. При уничтожении почти всегда взрываются, поражая всё, что находится рядом с ними. Достаточно серьёзный противник из-за взрывоопасности и приличного запаса брони.

Floaters (рус. Летуны) — одни из самых слабых противников. Обладают слабым здоровьем, не имеют псионических способностей. Умеют летать.

Reapers (рус. Риперы; Жнецы) — существа, используемые летунами в миссиях террора. Аналог HWP. Крупный хищник, передвигающийся на двух конечностях. Единственный способ атаки — укус, смертельный для любого солдата. Риперы очень живучи, но уязвимы для огня (их шерсть легко возгорается).

Snakemen (рус. Человекозмеи) — выглядят как помесь гуманоида и змеи. Сами по себе противники слабые — среднее здоровье и слабая броня при отсутствии псионических способностей. Но вместе с ними на миссии террора всегда идут крисалиды, которые создают серьёзную угрозу.

Chryssalids (рус. Крисалиды) — вид, созданный специально для террора, всегда идут в связке с человекозмеями. Способны атаковать цель только в ближнем бою, однако, в случае успешной атаки превращают цель в «зомби», из которого по истечении некоторого времени или при попытке уничтожения вылупляется новый крисалид. Из-за этой способности, если их быстро не уничтожить, могут превратить большую часть терроризируемого города в себе подобных. Так как представители данного вида перемещаются только по поверхности земли, они не представляют угрозы для солдат, способных летать, но очень опасны внутри помещений из-за огромного количества очков действий, запаса брони и здоровья. При ближней атаке пробивают любую броню за 1-3 удара. Это один из наиболее серьёзных противников на базах пришельцев, где у солдат почти нет возможности взлететь и оказаться вне зоны атаки этого противника.

Mutons (рус. Мутоны) — зеленые гуманоиды в зелёной броне. Созданы как базовые солдаты. Обладают исключительным здоровьем, относительно крепкой броней и большим количеством очков действия, однако больше других видов уязвимы для психических атак. Кроме того самая «глупая» раса среди прочих — быстрее всех забывают месторасположение замеченных оперативников X-COM, всего за 4 хода.

Celatids (рус. Селациды) — ядовитые субстанции, используются мутонами как средство террора. Стреляют ядом на небольшое расстояние, атаки довольно сильны и точны, лучше их близко не подпускать. Имеют хороший запас брони, легко уничтожаются тяжелой плазмой.

Silacoids (рус. Силакоиды) — не очень опасные субстанции, используются также в связке с мутонами. Их атака заключается только в поджигании области вокруг себя (причем стоит заметить, что если взять этого пришельца под контроль, то можно увидеть, что он не имеет никакого оружия в слотах вооружения). Практически не представляют опасности для бронированных солдат, но опасны для гражданских во время террора. Имеют хороший запас брони.

Ethereals (рус. Небесные) — доминирующий вид инопланетян. Редко появляются на Земле на ранних этапах и низких сложностях игры. Впрочем, если игрок выбрал сложный (Superhuman) уровень, на определённом моменте практически вытесняют другие расы. Крайне плохо развиты физически, все ресурсы их тела идут на поддержание их мозга. Однако, все небесные обладают развитыми псионическими способностями (делающими их очень опасными противниками) и способны летать. Изучение любого живого небесного или живого сектоида обладающего пси-способностями, дает игроку возможность изучить псионику и тренировать собственных псиоников.

Sectopods (рус. Сектоподы) — аналог H
Какие же они чужие? Они давно уже наши. Милые, милые инопланетяне.
Играем в серию игр UFO и X-COM.
Там инопланетного добра хватает на много месяцев.
черновеций инопланетянин,заморочке в мужья.
Хочу замуж за инопланетянина!
я долго скрывал это, но после таких заявлений не могу больше сдерживать в себе это....
друзья, хочу вам признаться..... я инопланетянин
очередной бред
Ксеноморфы, Хищьники, Зелёные человечки и т.д. чтото конкретное интересует?
Лиза, я вижу, что вы владеете очень ценной информацией. Поэтому поговорю с вами лично.
Моё мнение - чужепланетян не существует.
чужие среди нас....
Инсектоиды,рептоиды,серые,карлики,нордический тип,гиганты,гибриды,люди в черном.
Из вымышленного:см. "Старкрафт" ,"Вархаммер 40000", "Вавилон 5", "Звездные Воины" и т.д.
1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM