Автор | Рынок и экономика. |
для Вадим1997:
остальные кто ? барыги ? опять же это ничего не даст рядовому пользователю .( игроку который подчеркиваю сюда не торговать пришел ) Твой случай единичен - за-то уникален ( и запатентован ) =)
Где-то тут потерялась логика... а логика - она вот тут http://www.youtube.com/watch?v=OaCB2C5Q_pw
а вот люди, вступившие в БК... Получат море фана, если введут - постоянный ПвП-ивентну это еще не известно , а то вот так наноют что-нибудь и "ивент" превратится в очередной бред . а так то в ГВД вооще никогда халявы не было , а вся , что была ее тут же занывают и режут . |
то что надо сделать так это рынки привязать к районам. то есть можно купить только в том районе в котором находишься.
а у нас товар мифическим образом перемещается на громадные расстояния.
Именно!
для Вика_Талькова:
Тогда их станет не кучка и торговля будет реально конкурентным заработком относительно ГР. |
а у нас товар мифическим образом перемещается на громадные расстояния.
Пони экспресс, интернет магазины... Всё нормально. В наше время не обязательно выходить из дома для покупок.
Так же и в игре. |
Отрицать то, что экономика мертва - бесполезно, надо оживить, чем критиковать, даже без аргументов, предложи свой вариант. |
поддерживаю изменения |
Даешь насильственное увеличение мозговой активности глупых ТС |
-! |
для Gde_Logika:
кто ? барыги ? Реальщики, а как одмен сказал - игра затачивается под них(немного другими словами)
ну это еще не известно , а то вот так наноют что-нибудь и "ивент" превратится в очередной бред Убить КВ почти нереально, ну только если ввести 0.5 умки и нелимитированную планку опыта(тьфу-тьфу-тьфу):)
ЗЫ спс за видео, поржал) |
Идее минус в основном из-за увеличения времени. лично мне неприятна мысль что я буду вечно сидеть и ждать когда же я приду в нужнй мне район где можно устроиться на более выгодную работу например или длЯ выполнения гн/грж |
Даешь насильственное увеличение мозговой активности глупых ТС
Сам то как? Крикнуть что-то все могут, а по делу нет.
для Опасный_Баал:
Сказал же Реформа ГН и ГРж, чтобы далеко не ходить, а в пределах того же времени |
помоему нормально!
зато цены между районами будут совершенно разные! баланс есть по переходу транспорт будет браться!
раз так, надо ещё немного увеличить границы империи, чтоб в одном краю было на арт одна цена, а на другой совершенно другая! |
экономика вопрос больной.
1.согласен, но тоже с поправками.разницу между предприятием и обработко добычей вывести на 15-20 золотых.
2. Тоже согласен. Увеличивается плечо поставки соответственно какой то смысл везти товар есть.разница между скупкой и продажей должно быть 3-4 сектора.
3.кузню наверно лучше не трогать тут она не причем
4. не стоит. Представь, раньше лунники по 12-15к были а сейчас вообще дешево все.
5. можно подумать о новых предприятиях производящие новые арты.свыше 15БУ. |
баян! |
1)Разбить рынок на локальные, районные, чтобы повысить прибавочную стоимость.
2)Увеличить время перехода между секторами - нужно опять же для возможности улучшить торговлю. За ГН не беспокоиться, ввести задание от конкретной резиденции не дальше чем в 3 районах, время перехода увеличено, но дальнейший путь такой же по времени.
5!)Сбалансировать выпуск сырья и товаров на производстве.
за это +
3)Реформа Кузнецы - возможность починки более чем на 90%
4)Реформа Оружейника...
кузнеца до 95%
оружейника до 15%
только сделай таблицу опыта
чтобы я мог поставить за это +!))) |
Идее минус в основном из-за увеличения времени. лично мне неприятна мысль что я буду вечно сидеть и ждать когда же я приду в нужнй мне район где можно устроиться на более выгодную работу например или длЯ выполнения гн/грж
лично у меня нет проблем с ГР и ГН,
мой главный район Bear Mountain, я там устраиваюсь на работу и сектора ГН рядом! |
для _-_SCORPION_-_:
Правильная позиция:) |
ап |