Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2|3
| Автор | Кулачные бои :) |
20, этоже образно :)
(пьяные гремлины восстанавливают големов и гаргуль xD)
19, нет, и не этот голимый проект)))))
герой должен уметь дратся сам тоже =) | | 21 Я тебя блин понял, гер будет пить пиво, а вся его армия будет смотреть и завидовать, из-за этого они быстрее будут готовиться к тому что бы в тёмном переулке зарубать собственново гера, крутая идея, я за. | 22, ага, правильно :)))
а вот некромантам тяжко - там тока толстые зомби могут пить (имхо от пива толстеют)
а ваапще - это было бы прикольно, если тут можно было бы помахатся на кулаках, а не только шпилить тупым рандомом в "тактических" боях | | ап | 6
И не одну,почти все по такому принципу-один в печень,другой в бок,а не вышло тут был блок... | | 20. не пива а машинного масла | | хахаха!!!(катаюсь под столом и с коликами в животе)ну 20, 21, 26 это ваще...Но я за, так хотябы интереснее будет, да и какая пивнуха без драки? | | 27, вот и я о том же :) | | Mdaaa.... A kak dam towe bit? A deduwek magov???? A slabosilnx elfov (nas) ???? Miw ot udara padaem kak list bumagi... | 29, фишка в том, что у каждой фракции есть особые умения в боях (эльфы и маги - бьют на расстоянии, ТЭ - ловкие, фиг попадёшь, а рыцари и варвары - как долбанут, так мало не покажется :) )
не, если развить идею, то можно и сделать)) | | Гм. хоть и не ново, но все равно идея отличная. Только без бонусов в виде опыта или умелки. Гильдия кулачников, умение в которой позволяет делать ставки аля гильдия картежников) | 31, опыт (хоть немного) должен идти, имхо герой становится опытнее (20-30 опыта - предостаточно за подобные бои)
ЗЫ: удивлён, что тему не закрыл :))) | | пьяная драка в таверне а в качестве оружия пивные кружки пивные бочонки стулья | | а еще и разные стили ведения боя | | я за саму идею!))) хы хы хы))) | 34, угу
33, стулом по башке :)))) | | а че круто я за | | я тож за=) мне идея нравится=) хоть понастальгирую=)бк ,територия, тайм зеро......ляпота=) | | ага, по полю пускай герои бегают :)))) | Я ЗА!, но только если это не будет похоже на БК и его клоны, а будет нечто в таком духе:
1. У всех рас свои преимущества. Варвары хорошо держат удар, сильно бьют. Эльфы ловкие, быстрые и могут успеть ударить два раза варвара, пока тот "тормозит". Рыцари хорошо держат удар, хорошо бьют, в целом сильнее варваров, но более "тормозные". Маги слабо бьют, хп мало, но зато могут кастовать всякие заклинания, вроде "Каменной кожи", "Осиного роя". Короче не сильно убойные заклинания, которые служат им заменителем ХП/Силы. Тёмные Эльфы - Быстрые, ловкие, могут "уходить в тень", чтобы потом нанести удар удвоенной силы по врагу. |
1|2|3К списку тем
|