Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:14
5191
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5

Авторитак, работает ли костяной столб
+18. некры экспа для всех = маги имеют молнию (которая не промахивается), варвары имеют наездников, которые лупят по 2-3 раза и попадают, а то и убивают за раз, эльфы имеют лучей с двумя выстрелами, что тоже очень больно, рыцари арбалетчиков, которые если попали - кирдык всему живому и не живому, а некрры?! О! Чудо зомби, которые тормознутее черепах, с отсутствием мозжечка... в общем улет полный, если ты умер, но решил жить, жизнь после смерти ещё хуже чем до неё ))))))
20. Нет
21
согласен. ну не любят нас. будут личи убьюсь аб ниx. блин... абидно...
+21 совсем забыла про Друидов, у которых молнии тоже не промахиваются!
22. А как?
а ещё меня очень забавляет магия у героя, замедление - большинство бегаюхих зверУшек имеют такую инициативу, что тратить ману на них не только жалко, но и бессмысленно, или проклятие - ну вообще слезы, на кого опускать сий магический эффект? на колхозников? может на гоблинов?
Более просто не придумать, как сказано выше - издевательство конечно на лицо и на лице, после каждого проведенного боя, где была слита вся мана, а бой оказался проигран
Почемута без столба мне больше скелов дают...
Реально некры давайте расу сменим и всё пусть не будет некров.

Хотя мне охота поиграт именно за них но тут некру такие убогие
26. Замедление ну очень редко еще может помоч, а вот проклятие полностью бесполезное, так как там 50% уменьшение урона и в помине нету.
Насчёт замедление и проклятия я думаю всё не так плохо, потомучто введут, я надеюсь, скил тёмной магии который будет прокачавать их.
30. Это будет нескоро, некры к тому времени уже все вымрут.
30. ещё одна раскрутка некров на затраты и бегадню за ртутью?! И опять ожидания окажутся мыльним пузырём? Нет уж, спасибо. Я более ничего у некров строить не буду, докачаю на нейтралах до 6 умелки и приму облик темного эльфа, они даже голые сильней чертей
ставте замедло на дансеров, прократье на арабов и будет немножко больше счастья. в остальном правы, некры тут слабоваты.
33. И скока урон будет у арба вместо 2-8 станет 2-6, средний урон всего на еденицу упадет.
34. Вот если бы мин и макс урон падал, то тогда был бы толк.
Проклятье понижает МАКСИМАЛЬНЫЙ урон! И я не думаю что 2-6.
8-(8-2)/2=5!
36. И много это тебе поможет? Когда 50 арабов с уроном 2-5 шваркнут с игнором брони. Счастья полные штаны.
32
Ну не надо, за ТЭ тоже запарно играть из-за маны, нормальных луков-то нет, вот и приходится проводить 5-6 боев в день, совет: иди в светлые эльфы, они ща на всех левелах рулят и мана им нафиг не нужна.
Удваивание ШАНСА поднятия скелета, это круто)). Напоминает случай из Маппет-Шоу, когда увеличили в 10 раз зарплату, которая до этого была равна 0.
Я тока непонимаю зачем нужен этот шанс, в групповых боях будет одинаковый эффект, так как там скелеты всегда подываются, а вот против нейтралов, вместо нуля скелов поднять одного, тоже невижу никакого смысла. Даже если шанс будет 100% , количество скелов подыматься будет одинаково. Тут надо не шанс увеличивать, а количество поднятия!
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM