для Потняшко:
Мгм .. значит все таки не понятно ..
По порядку ..
разделение локации реализовано - это Факт .
С этим - не спорю .
Но функциональности от разделения почти нет .
Моя идя лишь в том что бы это все Работало а не было лишь на картинке .
То Есть теперь доступно:
- Перемещение возможно не только по карте но и Району ( Сектору )!
- В каждом секторе свои условия пребывания. Теперь Вид монстров зависит от Района и сектора пребывания в нем.
- Если мы находимся на Тигрином Озере то как мы видим из карты на этой территории есть как вода так и суша , так вот если мы выбираем сектор пребывания с водой, то битвы будут проходить с условием наличия воды ( так же будет естественным добавление морских сражений именно в таком районе с водной составляющей и не нужно особо ни чего придумывать это уже есть ! ) Выбрал Морской сектор пребывания - морские сражения . Выбрал сушу - сражения на суше . Выбрал Лес в лесу .. и т.д. надоело перешел в другой Сектор Района ..
- теперь сектора не только разбиты упрощенно но и на них можно посмотреть выбрав интересный Сектор пребывания для себя.
- Задания Гильдии Наемников можно привязывать к Конкретному сектору Района
- На время заменит любую карту приключений , этих секторов по кол- ву будет достаточно что бы исследовать каждый его особенности и возможности.
Подведя итог .
Сделать Сектора Реальными а не на картинке Кланов ! |