Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:09
4289
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

Автор12 лвл убивает 17 лвл
для Rapina:
А 1 уровень что сможет Нолдора победить?
нелегче заявки сделать по лвл как в обычных боях
нелегче заявки сделать по лвл как в обычных боях то есть на клан где все 5 уровня не кто не сможет напасть?
Бессмысленная фигня. У демонов к примеру, разница между 12 и 17 уровнем в армии мизерная, но при этом за счет превосходства в статах у 12 шансов немного, ну если только у 17 не будет 0 умелки, тогда уже у него шансов нет.
Идею автора трудно назвать сколь либо нетривиальной. На самом деле это первое, что приходит в голову)
Посему - минус.
надо приравнять армии
Несколько бредовая идея честно говоря... Даже сравняв мясо, разница в прокачке на столько велика, что у лоу не будет ни каких шансов против хая...
разница в прокачке на столько велика, что у лоу не будет ни каких шансов
+
бредовая идея со стороны админов, умелка очень много значит.
умелка очень много значит
-умелка
-антиумелка

-ГР(+1 защиты за каждый второй)
-ГО(+1 атаки за каждый)
-ГВ
-ГН(+1 стат за каждый второй)

итого разница выйдет в статов 10 + антиумение + умение
Мне кажется что вся армия должна делится на тройки четвёрки или двойки и все по очереди бьются а юниты не восстанавливаются(ну и мана и стрелы) вот такие правила тоесть бьются ясное дело только те что активны и примкнули к бою если не сделал этого или тебя вышибли в битве не участвуешь, тоесть допустим один клан выставляет три тройки 15лв а против тридцать троек 5 - 9 лв ничего у малышей за активность есть пусть и небольшой но всё же шанс, первые тройки вышибут бес проблем но на это будет затрачена мана стрелы и солдаты следующие тройки нанесут урон больше и к концу думаю малыши количеством завалят )))
для АДрюша:
То же бред. В этом случае не будет шансов у хаев...
для aaa:
У хаев шансов больше если спать не будут ))) и придут не тремя тройками, другой вопрос что нужно разграничить кланы как и игроков пусть каждый герой определённого лв даёт определённое количество балов и нападать можно на клан с таким же кол балов +,- 5% вот и получится что побеждать будут те у кого больше активных игроков тоесть если из ала в 150чел. 10лв придёт на битву 100чел. они победят ал в котором 100чел. 15лв если на бой соизволят прийти только 30чел. )))
моё мнение - если КВ, то в формате СМТ, иначе - проект испортят.
а тратить деньги на кристалл.. Какой смысл вобще? С разницой в перках, статах, артах у меня все равно 0 шансов..даже с пушкой 5х12
я не спец в этом но нафига?
моё мнение - если КВ, то в формате СМТ, иначе - проект испортят.

ну тоже верно допустим полновесный БК напал на вражескую академку тож БК но...

у крупного БК пришло 30 чел 15лв а академка выставила 30 чел 8лв ну что же рендом сделает что 15чел 15лв перейдут за академку а 15 из академки за "Крупнеков" всё по честному все довольны )))
я не спец в этом но нафига?
КВ подразумевают встечи хаев с мидлами и шансы на победу должны быть максимально равны
1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM