| Автор | темные и светлые. |
и как он будет получать опыт/умение?бред(1)
если ты незнаеш то с пристами всегда делятся опытом, можно просто расчитать среднюю арифметическую из опыта полученого теми кто был с тобой в команде(с дуэлями ток неувязочка)
это игра основана на Героях 5
основана,но если ты не заметил она отличается,причем чем дальше тем больше,в фол 3 тоже добрая половина из второго но как то сравнивать их...
а как эти добрые фракции должны выглядеть? может крепость из 3 части резко подобреет и ящеры-лучники кинутся на защиту идеалов добра?
мы еще даже фракцию не придумали а ты уже про образы говориш))) |
Героях 5 ( такая игрушка американская )Вообще то ее разрабатывали в России а издатель компания Ubisoft основана французами, главный оффис расположен в Канаде, причем тут америкосы???
А по теме: в этом нет никаго смысла , я не представляю себе абсолютно добрую фракция, такая фракция по идее вообще не должна воевать, поэтому ей нет места в героях |
Вообще то ее разрабатывали в России а издатель компания Ubisoft основана французами, главный оффис расположен в Канаде, причем тут америкосы???
ага ага) |
| Придут гномы, принесут добро... |
я не представляю себе абсолютно добрую фракция, такая фракция по идее вообще не должна воевать, поэтому ей нет места в героях
ну почему же... если есть демоны из ада, то должны быть ангелы из рая... да, им не доставляет удовольствия убивать, но кто-то должен противостоять злу... единственная тонкость - ангелы уже есть у рыцарей... так что с фракцией Небесного Воинства придется придумывать нечто новое... Хотя, почему бы не валькирии? Пегасы? предлагайте, народ... Вместе можно многое осилить. |
для ROOTLIDER:
1-4 герои разрабатывались америкосами, 5 то нет,поэтому буде считать что HOMM5 русская игра мне так лучше)) |
Клоуны показали настолько веселое представление, что бесыизада надорвали животеги -230. Погибло 6
ДобраяБабушка надавала гоблинам ирисок. Погибло от зубной боли 8
etc. |
Ну..
На самом деле СЭ и рыцари не такие уж добрые а некры и демоны не такие уж злые =)
Если вспоминать историю фэнтези то вспомните некроманта Фесса - Неясыть... |
| Обьясните причину темы!? |
Если вспоминать историю фэнтези то вспомните некроманта Фесса - Неясыть... Сама доброта ))
В каждом есть немного добра и зла и когда кто-то начинает говорить, что он действует в интересах добра он, зачастую, творит самое неприглядное зло...
Зло есть добро, добро есть зло... (с)Шекспир |
для _Assasins_:
В дет саду интернет дали. |
для _Assasins_
Предлогаю обсудить: стоит ли создать фракцию сил добра, противостоящую фракциям зла. Лично мой голос ЗА. Прошу высказываться.
с чтением проблемы? |
| Кстати, идея добрых переметнувшихся на сторону злых или наоборот - это отличный ход! Падшие ангелы, демоны восставшие против ада... Тут широкое поле для деятельности... Но мы сейчас говорим все же о пока одной, представляющей добро и свет фракции... |
-
А Фесс стал учить некромантию - т.к. забыл кто он есть и подошел только с практической точки зрения.
А по теме: так хочется что бы было истенное - добро - красиво наверное былобы. Но это игра, а персонажи - лишь образы, легкие тени нас самих ...
Хотя один + есть, против ДОБРОЙ рассы антиумелку качать не надо будет (они ж не атакующими будут - если будут вообще) |
против ДОБРОЙ рассы антиумелку качать не надо будет (они ж не атакующими будут
еще не решено, какими будут добрые... в любом случае они будут сбалансированы, иную фракцию и создавать не станут... тут два вопроса:
1) вопрос эстетики - лично мне приятнее играть за красивых, светлых существ (любителей скелетов и зомби прошу громко не ругаться - вам есть за кого играть)
2) вопрос геймплея - противопоставление фракций приведет к к большей консолидации светлых и темных, более вдумчивым причинам балалий и создания союзов |
1) вопрос эстетики - лично мне приятнее играть за красивых, светлых существ (любителей скелетов и зомби прошу громко не ругаться - вам есть за кого играть)
Посмотри на наших привов- самые светлые, аж тени не отбрасывают))))) |
Добро и зло - категории моральные. Привязывать их к кнопочке "смена фракции" неуместно.
Что касается поисков доброй фракции в "Героях войны..." - ничего не смущает? Ведь будут эти самые красивые альбиносы заниматься тем же самым, что и все остальные фракции - стараться зарубить и расстрелять противника.
"Добро, должно быть, с кулаками,
С хвостом и острыми рогами,
С копытами и с бородой.
Колючей шерстию покрыто,
Огнем дыша, бия копытом,
Оно придет и за тобой!
Ты слышишь - вот оно шагает,
С клыков на землю яд стекает,
Хвост гневно хлещет по бокам.
Добро, зловеще завывая,
Рогами тучи задевая,
Всё ближе подползает к нам!" |
ничего не смущает? Ведь будут эти самые красивые альбиносы заниматься тем же самым, что и все остальные фракции - стараться зарубить и расстрелять противника.
можно хорошенько подумать, и сделать добрым совершенно новую тактику, не базирующуюся на убийстве (хотя лично я за старую добрую битву, только с добрыми глазами) Но если появится СОВРШЕННО новая фракция с УНИКАЛЬНОЙ тактикой ненападения - это будет революция в играх. Тогда Герои войны и денег станут первым проектом, создавшим совершенно новую фракцию не только по виду, но по сути. |
Нет чётких сил зла или добра:
Некроманты-нейтральны...некромантия-это магия а не мировозрение(которая кстати создана была что бы противостоять злу)
маги-тож нейтральны
рыцари-нейтралитет...у каждого свои мировозрения
тёмные эльфы-жестоки...но они действуют ради своего народа(для них они добрые)
лесные эльфы-у каждого свои мировозрения
демоны-зло.смысл их жизни-убей,сожги,уничтож и т.п.
варвары-они же тоже живые существа и у них есть эмоции,как и у людей
Люди злом считают,то что отличается от них или делает им вред. |
демоны-зло.смысл их жизни-убей,сожги,уничтож и т.п.
из всех перечисленных тобою, демоны как не крути - зло. а кто им противостоит? нейтралитет и свои мировоззрения? нужны добрые, для прямого противопоставления. А добрых в игре как раз нет. и это бросается в глаза. |