| Автор | гильдия рабочих. и прокачка в ней |
| А я вот никак не пойму почему до сих пор не сделали лицензию рабочего (по принципу лицензии охотника)... Покупается за брилианты и увеличивает смену в 2 - 3 раза. |
| 21 к примеру будет увеличивать смену в три раза.( если я правильно понял это устраиваться на работу раз в три часа).и сколько ты готов за нее заплатить? |
Я за. Идея неплохая. Кто против, те ридиски=)
Просто если посмотреть, то многие играют в рулетку и многие уже оставили там большие деньги ( я видел одного перса, он поставил примерно 8000000, а сейчас возможно и больше) я сам не проч поиграть в рулетку. Но халявой эту идею не назовёшь. Чем выше уровень, тем дороже арты. И тем труднее на них копить. Так что эта идея отличная.
Создатели игры, прошу воплотить эту идею в реальность=)
С у важением Elifas. |
| 21. Платить деньги, для того, чтобы зарабатывать деньги - гениально. |
Я только что посмотрел рейтинг и игрок один там есть. Он поставил в рулетке 249888191. Это к тому, что на арты трудно копить.
Я надеюсь вы примите нужное решение, уважаемые создатели=) |
22 меня и теперешнее положение дел в ГР устраивает. Это для тех, кто не может устраиваться часто.
2 - 3 брюлика на неделю на больших уровнях ГР думаю вполне логично... |
| + |
-
без труда не выловишь рыбку из пруда.
P.S. если есть время Мой персонаж работает с 9 утра до 2 ночи, 7 часов спать и так уже не одну неделю:) |
20. я же сказал в 16. что идея сырая и требует доработки. про уменьшение на 5 минут я к слову сказал. основная то идея в пересмотре получаемой умелки. а не в сокращении рабочего дня. да пусть хоть на 8 часов в день увеличивают. лишь бы умелка правильно начислялась. меня бесит именно 1 в час. грубо говоря, при возможности играть в сутки час два теряется 22-23 часа, которые можно было бы потратить на работу не зависимо от того, в игре хозяин перса или нет. а соответственно получаются жутчайшие простои не только в зарабатывании игроками денег но и производстве ресурсов, полуфабрикатов, артов. загляните в магазины империи. многих требуемых артов просто не найдешь нигде кроме рынка. это дело?
а что касается: "3 месяца, вобщем-то не так уж и много.", так это только остаток для 3гр у меня. дальше по уровням, если я правильно понял расчеты, все идет в геометрической прогрессии. и сколько прийдется качаться при таком раскладе, чтобы доползти к примеру до 5гр? и какого боевого уровня я к этому моменту достигну? точнее мог бы достигнуть.
или сидеть на одном уровне по полгода - это мода такая. или смысл игры?
еще раз повторюсь. мне очень нравятся герои - но такой способ прокачки - извращение чистейшей воды. поэтому и предлагаю я или сократить минимальное время работы для получения единицы умелки в гр. или наоборот дать возможность устроить героя на очень продолжительный срок работы чтобы его хозяин мог жить еще и реальной жизнью не в ущерб развитию героя. а лучше сделать и то и другое. |
| 26 то есть 10брюлей в месяц. в день получится 5 часов лишних(если не больше).в месяц 150 часов. к примеру при моей ГР это 140к + идет быстрей рост ГР и всего лишь за 10 брюлей в месяц. |
| 28. у тебя есть это время. вот и сиди. а у меня работа, жена и дети. если я буду тратить время только на прокачку героя в гр, зарабатывая мифический голд, который и обналичить то нельзя, то меньше чем через неделю мои домочадцы комп с голодухи сожрут и меня в придачу. |
раз автор любит логику и реал, то:
средний рабочий день 8 часов, хоть ты год на фирме, хоть ты 20 лет, ты будешь работать 8 часов! А учась, ты повышаешь квалификацию своего продукта, но это уже есть - см. коэф. от ГР.
так что идее минус...как работали час, так и будем работать. |
озорно, но верно
хоть и мало но игроков порадует любая мелочь (сужу по себе)
так что твердый + |
31, и что? один такой. у меня вот друзья, универ + работа + личная жизнь, у других так же + дети, но не ноют а тупо тыркают...один раз в час зайти тыркнутькод никак семью не разрушат, тут всего 30 секунд займёт (может быть +2 минуты на переход).
придумай аргумент повесомей. |
| Полная ерунда! Каким бы ты ни был опытным работником - смена всё равно длится 1 час! Что касается рабочего опыта - чем опытнее ты становишься, тем быстрее добываются ресурсы и производятся товары, и тебе, по этому поводу, дают больше денег! |
| 35, это да, но было бы круто помимо умножения зарплаты еще и меньше работать (пусть даже и не намного меньше) |
расчитано что смена длится час, в соответствии с этим и работа должна длится час, иначе нужно будет многое изменить в работе предприятий чтобы все работало более-менее нормально
потому минус, хотя хотелось бы =) |
31
не хочешь устраивать чела-торгуй на рынке,это не хошь-вкладывай реал...
P.S.не люблю нытиков, которые просят и просят поблажек... |
конечно -
придётся перестраивать механизм работы предприятий... |
+
Идея норм но не сделают. Ибо тогда люди станут чуть более богатыми а значит меньше реала вкладывать. А админам надо заработать на кусок хлеба с чёрной икрой... |