Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
| Автор | ПРедложение админам по варварам |
14
vot tolka vopros, kogda eto budet?) tak dolgo nizivjot) | 19
А я бы на месте админов давно заблочил флудеров вроде тебя и внял бы словам пендальфа, который заботиться о балансе. | | 22 такой баланс который вы предлагаете можете засунуть себе в одно место | 20
orki ocen daze neploha strelajut, daze i jesli strela niprjamaja, osobeno greizeniji) | как эльф - против того, чтобы у варваров отнимали их расовую особенность.
Варвар - это в первую очередь противопоставление всем магам.
Как эльф, я "за" то, чтобы немного "порезать" варваров (имхо), но таким радикальным предложением варваров ОЧЕНЬ сильно опустят... Не надо...
ПРосто, представляя себе варвара с +3 атаки (от здания), фулартом, со статов поднята атака на максимум, + тяж удар, + самая высокая ини у лучников... Да ещё от магии уклоняются...
Резать их надо... Но надо либо "ярось" немного коректировать, либо ини у луков резать...
Уклон от магии противопоставление того, что варвар не может использовать магию. На мой взгляды - это более чем справделиво | | 22, по сравнению с тобой, я на форуме, можно сказать, вообще не бываю. И кончайте уже "заботиться" о балансе. Ваше видение баланса у кучи народа уже в печёнках сидит. | 26
У "народа" - это в смысле у халявщиков-варваров? | | 27, неа. Всмысле, у всего вменяемого народа. | | +28 А халявщики, как раз эльфы. | | 27 за всех говорить не буду но мне уже это надоело пипец как | 1
Согласно моему пониманию проекта, магия будет занимать все большее место с возрастанием топ-левлов и расширения кругов магии. Подразумевается что на 20-м левле с помощью магии будет возможно вполне качественно(читай значимо) изменить исход боя не только для магических фракций, но и для эльфов, рыцарей, некров. На данный момент использование магии на варваров с 7-й умелкой это "удовольствие для избранных". Мне кажется даже при умелке эдак в 15 "найдется мало желающих на них что-то кастовать.
Я бы еще понял, если эта особенность, весьма полезная в борьбе с магами/ТЭ, была оплачена слабостью против фракций типа рыцарей/эльфов,некров. Но почему-то я обычно наблюдаю быстрое мясо с использованием апнутых волков, к тому же и высокоморальных;) Вампов, танцоров и ящерок сносят на "ура". Орки, по инициативе не уступающие эльфийским лучникам, но вполне применимые в ближнем бою. Полсотни апнутых гоблинов это тоже не слабо. Про огров в комбинации с тяжелым ударом героя сказать нечего плохого,в частности для големов(обделенных инициативой по самые помидорки) это смерть.
Уже известно, что варваров будут резать. Будут резать. Обсуждать почему именно их, не стоит. Админы решили, что стоит тут подкорректировать, можете соглашаться, можете посылать их в лепрозорий. Но смысл посылать автора тем с предложениями о том как именно фиксить фракцию?
2
"Я тебе как варвар говорю-ИДИ УБЕЙСЯ НУП!"
Подобные слова от 4 левла звучат вдвойне оскорбительно. Или молчите о проблемах, вам неизвестных, либо извольте писать с основного перса.
5
"убрать магию у магов ибо рулит она безбожна"
Давайте) Верните статы (+7 в атаку будут не лишнее), замените магу миниарты на тяжелый удар и добавьте +50%хп/инициативы юнитам. Сами же взвоете, что чит и надо фиксить;)
Спасибо всем, кто отписал что-то интересное=)
ЗЫ. Варваров будут резать. Будут резать вне зависимости от того, что они об этом думают. Вместо посылания нах, тех, кто предлагает варианты могли бы сами предложить уместные варианты. Хотя меня позиция ваша вполне устроит, получите фикс-сюрприз=) Будет вдвойне весело. | | PPC а некры, главная идея была урезать относительно всех фракций | Предложение бред-тогда уж у все все убирать)
В противовес магической фракции всегда шла антимагическая,а варвары в презирают магию,поэтому у них и уклонение,а Тяжелый удар это как раз замест магической гильдии | 31, варваров уже резали. Не забыл, что магия бывает не только атакующая, но и суппортная и с каждым новой школой магии варвары будут слабеть.
И пока я здесь не увидел ни одного человека, который бы видел картину, если не полностью, то хотя бы нормальную её часть. А то видно одни придирки к какому-нибудь одному параметру одного или нескольких юнитов. | 15
"дайте гражданам гендальфу и а669 за места мини артефактов хотябы мини-мозг
они им очень пригодятся"
А по попе за оскорбление не боишься?=) Я видимо умру от удивления, если увижу пост под твоим именем, с осмысленным текстом по существу темы. Хотя нет, это значит твоего перса взломал кто-то более умный.
22
"такой баланс который вы предлагаете можете засунуть себе в одно место"
Плачу лично тебе 1000 золотов за абзац текста(можно больше) с предложением о том, как порезать не сильно, но грамотно варваров. Если напишешь очередной бред вроде "все лохи, я умный. Идея-кал", то уж извини, не получишь н-и-ч-е-г-о. Копипаст чужого не надо;) я читаю форум | 32
А некры то тут причем?)) С 2 полными респами существ они составляют достойную конкуренцию барбам с 1 по 6, ну, а на 7, ты уж меня извени, но все хорошее когда-нибудь заканчивается))
33
Хм... эффект от тяжелого удара не "страшен", а вот его "халявность" (не тратится мана и нет необходимости качать вспомогательные параметры типа силы магии и знания, тем самым не ослабляя свою армию) и "бесконечность" сильно напрягают)) | 36
Так уже ж сказали,что переделают его,что постоянно говорить об этом) | | А кто нить просто предложите что нить стоющее, а то его все просто абсирают, а то задолбался я читать тупые и бессмысленные топики. | Всем стоп.Вариант 2 по резке варваров:
Не много изменяем расовую способность "уклонение от магии",т.е. у них будет не шанс увернуться от магии,а будет у них сопротивление магии,т.е. урон от магии будет наноситься меньше (за исключением кулака).
У волков делаем 1 удар,у ап-волков-2 удара.
Убираем у орков вождей "останавливающий выстрел".Убираем у птиц роки "переносчик". (это были минусы).
Теперь плюсы:убираем гильдию бойцов.За место них делаем гильдию магов 1-ого уровня,где будет жажда крови,защита от воды,каменная кожа.
Гильдия магов 2-ого уровня:устранение препятствий,разрушающий луч.
Гильдия магов 3-его уровня:землетрясение (ну это когда введут битвы в замках),минное поле.
Как вам такая идейка? Думаю будет справедливо для всех фракций. | 35 Ну если варваров и фиксить, то не по расовым способностям и не по абилкам существ. Необходимо смотреть в корень.
Буду судить как эльф, поэтому строго не судите. Добавлю, как эльф 5-го лвл, просматривающего бои хай лвл
Сравнивать гоблиноидов и фей, я думаю, не стоит это того. Всё равно, когда появяться танцы или волки (грейженые), то 1-ых существ никто брать не будет.
- Танцы
У них боевое па, то есть атакуют всех, кто находиться в непосредственной близости
- Волки
Наносят 3-ной удар, независимо не от чего
Получается, эльфу надо бить сразу по 3-ём отрядам, чтобы нанести урон, не меньше волков
Лучники и орки.
Зачастую, орки стреляют первые и из-за этого и побеждают стрелков противника
Друиды и огры. По-моему, обсуждение быссмыслено, ибо друид - маг поддержки, но никак не боевой отряд.
В общем, к чему я клоню, так это к тому, что по-моему мнению, нужен ввод артефактов. Т.е. больший спектр выбора для различных фракций.
Что бы эльф брал удачу и ини, заместо атаки и морали. Что бы ему было ВЫГОДНО брать эти артефакты. А сейчас, зачастую, есть только арты на защиту и атаку, т.е. усиление "мясных" фракций. От этого выигрывают рыцари и варвары. Т.к. для них эти параметры базовые (ну и эльфы, но в меньшей степени)
Было бы неплохо, чтобы на артах были приписки, вроде "туфли скорости - только для фракции эльфов"
Ну и ввод перков, думаю, это должно ослабить варваров, хотя... Думаю, им введут +% в защиту и атаку (в качестве перка)... Тогда можно будет вешаться =) |
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>К списку тем
|