Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:12
3532
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4

Авторцеркофь
20

А я?! Я вообще первым предложил альтернативную церковь => я буду первосвященником! Бугага! Все в моей вере будете!!

;=>>>>
Вы бы еще мечеть создали!
вот был бы прикол: допустим мечеть дает +5 атаки. скока бы из вас вошло бы?
можно и мечеть, тока для магов, как альтернатива.., и кладбище для некров, могилы раскапывать..,
И храм Ллос не забывайте. В боях против ушастых ввести для ТЭ возможность взять пленных после победы. Ритуально принести их в жертву Ллос и получить на время случайный бонус: + к статам или удаче и морали и т.п.
k
24

Лучше что-то вроде +несколько юнитов ТЭ на какое-то время.
мечты.. мечты)))
22
Мечеть... А синагогу значит нет? Антисемитизмом попахивает уже....
28
:)))))))

А серьёзно - идея супер. Можно ввести как очередную гильдию))

Так, только чур я - Варварский Батька)) Главный Варварский Батька..)) ох мы вам, Тэльфиечкам, дадим..)) Покажем свою веру..
если будет обьединение тёмных
дайте мне пулемёт и 5000 патронов к нему и посмотрим кто кого в плен возьмёт!!!!!
Кстати я заметил, что эльфы чаще всех в ксзс крысят. Это не в обиду эльфам, но это факт. Поэтому предлагаю ЕЖЕМЕСЯЧНЫЙ ФОРУМ ТЕМНЫХ СИЛ
28
А кто друидам и единорогам обрезание делать будет???)
32
А единорогам зачем? О_0
Что до друидов и лучников-эльфов - так им видать при рождении обрезание сделали... Вглядись в лицо эльфийского лучника - ну типичный еврей... А тут хотят лишить богом избранный ушастый народ своей церкви(
Непорядок...
33 Да кому ты рассказываешь? О_о
По-моему, всем известно, что самые адские евреи (что нинаесть "тру"), так это маги :D
давайте не уходить от темы)))церковь, альт. церковь, мечеть, синагога, собор,и хммм...лаборатория, для атеистов
каждый выбирает что душе угодно)
Леди)а что это только для ТЭ???я бы не прочь пару варваров зажарит на пыточном костре)
у безбожников уже есть своя церковь, таверна называется, и бог свой - рулетка!)
а что никто не предлагает основать храм Бхатхи?
Можно сделать чтобы в жертву приносились все фракции. А бонусы зависели бы от типа существ. Одно дело принести в жертву фею, за нее Ллот может даст +1 к стату. Другое Единорог- за него она может и отрядов на несколько боев подкинуть+ статы слегка поднять. Конечно пленных нельзя будет брать в каждом бою, шанс на взятие и его крутость зависит от умения фракции.

Для дугих можно сделать по другому. Например, рыцари просто молятся в храме, скажем раз в час, повезет получат бонус, неповезет ну значит молиться не умеют.

Неплохо бы вообще сделать умение молитвы, которое увеличивает шанс на получение более серьезного бонуса от божества. И привязать это к успешным молитвам.

Для ТЭ все молитвы успешны, да вот только сперва пленных надо набрать. Кроме того можно ввести дополнительное строение:тюрьма. В ней будут содержаться пленные перед жертвоприношением.

Для некров может храм-трансформация нежити. Тоесть захваченных пленных или приносят в жертву или преобразуют в нежить и позволяют брать в бой как доп резерв. Причем поднятая нежить должнп по силе существ соответствовать принесенным в жертву. Тоесть принесли в жертву огров у тебя поднялись вампиры и т.п.

Для магов при удачной молитве в храме богатства может выпасть бонус в виде стато, денег или ресурсов, что для мага очень полезно ибое ему все время они нужны.

Для эльфов удачная молитва в храме природы помимо временного бонуса к статам или может увеличить временно кол-во заклятых врагов, или получит возможность немедленно сменить заклятых врагов не ожидая время.

Варвары- с ними труднее. Даже не знаю что помимо увеличения статов им дать. Думайте сами.
Развитие вараварской религии такое:
Варвары молятся своим жетоким богам, за что те награждают их

1.100% сопротивляемостью магии

2.Рубящим ударом (вроде апа тяжёлого удара), который снимает всю защиту, половину нападения и инициативы, плюс к этому атакованный отряд теряет 2 скорости. У него не остаётся боевого духа и удачи. Действие продолжается по уровню атакующего (то есть вар 6 лвл будет наносить повреждения на 6 ходов)

3.+1 к статам защиты и нападения, +1 к морале и удаче (для полноты картины)

Итог: через несколько часов в HWM играет 99% варваров и 1% упрямых и просто тупых людей. Проект медленно погибает, потому что варвары калечат друн друга и очень этим недовольны. Открывается новый проект HWM2, но уже без расы варваров.




























































Бугага! Варвары маст дай!
Вергилий, я конечно понимаю нелюбовь к варварам)))я их тоже не люблю, но мона поменьше месаги писать без пробелов))
варварам сначала надо огров кастр...ой, порезать)))
----
З.Ы. позор, некров 18%(((((дайте нам церковь, завлекать себе новых последователей
1|2|3|4
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM