Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2|3
| Автор | Как может выглядеть удаление персонажа |
ник штука индивидуальная
Например ситуация: есть игрок, играл под одним и тем же ником во многие игры, придумал ник сам, ник уникальный. Причем многие геймеры в других играх его знают. Узнал о ХВМ, регается, под этим ником его не пускают, ибо занят. Заняты также все склонения/этот ник со спецсимволами, потому что он хорошо играл в других играх и в ХВМ пришли подражатели и заняли все склонения.
Ник говоришь штука индивидуальная? Это бред =) | потому что он хорошо играл в других играх и в ХВМ пришли подражатели и заняли все склонения.
ржако) можно хотя бы парочку таких вот?)
и между прочим - в хвм многие зарегены под другими, нежели в "остальных" играх, никами..
а индивидуальность - это в смысле ник не кофта старшего брата - его донашивать за "погибшим" (мультом) не стоит..
интересно, скок было десятков попыток регистрации ника "Шрек" | ржако) можно хотя бы парочку таких вот?)
интересно, скок было десятков попыток регистрации ника "Шрек"
ноу комментс | для -ZLO-:
почему ноукомментс? если их ноу, то стоило ли вообще комментс постить? | | для Andreika: потому что все и так ясно с тобой =) | для -ZLO-:
не надо холивар устраивать, лучше мне б чо-нить ответь
для Andreika:
хватит троллить, -ZLO- достаточно сильные аргументы привел на самом деле - имхо | -ZLO- достаточно сильные аргументы привел на самом деле
какие именно?
возможность занять ЧУЖОЙ ник? | 1. чистится база от игроков зарегистрированных затем только чтобы посмотреть что то за игра/бросивших игру.
2. чистятся ненужные игрокам мульты
как следствие усеоряется выборка по базе данных, а значит и скорость игры растет.
третий - спорный для меня, но это имхо тоже многие поддержат | для Анна-Элеонора:
вы аргументы от процесса отличить можете?)
чистятся - это действие.. я прекрасно понимаю КТО чистится.. вопрос - зачем?
должны чиститься потому, что (аргумент) - это аргументированное объяснение)
третий - про бд? вам блин че, админы ночью во сне явились и спросили - как же нам блин базу оптимизировать?) наверное(по вашим представлениям) там разработчики-неучи, первый раз базу увидевшие, сидят всей компанией и думают - как? )))) | для Andreika:
У тебя аргументов вообще никаких нет
для -ZLO-:
Поддерживаю полностью
для Анна-Элеонора:
Весьма интересно придумано) практически новый ивент)) | для Ramiel:
аргументы и причины нужны для того, чтобы что-то сделать.. ничего не делать можно и без причин) | для Анна-Элеонора:
единственное - конструкция довольно "тяжелая", и не учтены варианты, когда игрок не имеет близких друзей, которые могут его "отмазать", а также варианты когда друзья только в онлайне не знают о том, что игрок бросил игру, и активно его отмазывают от удаления. Хотя вариант...
Вообще, Falcor в 6 посте точно подметил, с удалением аккаунтов именно в ХВМ все трудно, так как рано или поздно в протоколах игроков будет просто огромное количество битых ссылок, особенно заметно это будет на лоу и миддл левеллах. В принципе это можно решить но я лично не вижу решения этого вопроса другим способом, кроме как пересмотром механики игры, что очень не хорошо, так что как ни прискорбно, придется смириться и ждать времен, когда серваки перестанут справляться со своими обязанностями, а возможности увеличить их производительность не будет =) | На счет ников - здесь спорно:
Да, я играю не под своим ником, играю редко, но играю! Пусть даже раз в пол года захожу - может чаще нет возможности.
а индивидуальность - это в смысле ник не кофта старшего брата - его донашивать за "погибшим" (мультом) не стоит..
интересно, скок было десятков попыток регистрации ника "Шрек"
- с этим соглашусь. Если сейчас появится игрок с ником "Шрек" (ибо он сам сменил ник), то можно будет открыто смеятся над "новым Шреком".
Ники должны быть уникальны даже после казни героя. Кстати идея с казнью хорошая - респект. В какой-то игре похожее видел... там в городе даже эшафот был.... и говорилось - кого за что казнили.
Казнь - не значит, что нужно физически удалять героя из базы. Можно просто запретить вход в игру данному герою + при попытки открытия страницы героя - переадресовывать на его казнь.
Тогда и ссылок битых в базе не будет. Ну смотришь какой-нить бой. Ctrl+клик по игроку - инфа про него, как про живого. Шелк по имени - а там (как уже говорилось) его казнь, вместо страницы.
На уровне БД это решится добавлением поля в таблицу и переписью пары процедур. + процедура казни...... не сложно и все довольны. | Если сейчас появится игрок с ником "Шрек"
в форуме уже были сообщения о том, что зарегить Шрека не получилось) значит не появится, но воплоти данную идею в жизнь - бегала б у нас куча шреков
не сложно и все довольны.
довольны чем? база не оптимизирована (машем mysql dba и прочим товарищам), ники регить низя, мульты не списаны.. чему радоваццо? | для Andreika:
Вы нормальную дискуссию от троллизма отличить можете? Если Вам так сложно вникнуть в семантику аргументов, то разжую: какой-либо механизм удаления аккаунтов должен существовать для того, чтобы была возможность чистить БД от триальных, брошенных и заблоченных персонажей (ненужные мульты попадают под категорию брошенных). Спорным я назвала аргумент необходимости данного механизма для освобождения интересных ников, именно тот, касательно которого Вы так много троллили.
И в догонку - сорри модерам за флейм - Вы думаете, что Вы можете судить о моей квалификации БД-оптимайзера? Тогда подумайте еще раз, учтя, что игра НАРАЩИВАЕТСЯ на существующий изначально механизм.
для Avers:
нет, это не меняет сути проблемы. речь идет именно об удалении аккаунтов, а не добавлении фичи в итак задыхающуюся БД. | что Вы можете судить о моей квалификации БД-оптимайзера?
я могу судить о любом оптимизаторе, который не владеет ни цифрами ни структурой базы, но точно знает, что бд задыхается и оптимизировать её надо удалением акков - как о человеке либо дилетанствующем, либо недалеком умом.. этого вполне хватает | для Andreika:
тролль, типичнейший. лично с Вами - дискуссия окончена. | | жаль(( я еще с вами так много обсудить хотел | | 500000 заброшенных персов как висят так и будут висеть, ни кто ни че не изменит, админы же не дебилы если б удаление было нужно они бы его сделали (просто или сложно это другой вопрос) раз не делают значит их 500000 мертвых персов не напрягает!!!! | итак, сейчас я немного попробую встать на позицию админов игры и объяснить топикстартеру причины, по которым механизм удаления аккаунтов вряд ли будет осуществлен в каком-либо виде.
1. игра была начата группой фанов "на коленке", никто не прописывал ее развитие во времени. поэтому по мере надобности в БД добавлялись таблицы, в уже существующие таблицы - поля, и сейчас там сам черт ногу сломит. но БД работает! и лучше ничего там не трогать... во избежание...
2. фраза "в игре зарегистрировалось уже (число вставить по желанию) человек!" звучит значительно круче, чем "в нас играют (число раз в десять меньше предыдущего) человек".
скорее всего удаление "мертвеньких тел" произойдет только при переходе на новый движок, буде такой предусмотрен. имхо |
1|2|3К списку тем
|