Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:45
4074
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3

АвторКак может выглядеть удаление персонажа
ник штука индивидуальная

Например ситуация: есть игрок, играл под одним и тем же ником во многие игры, придумал ник сам, ник уникальный. Причем многие геймеры в других играх его знают. Узнал о ХВМ, регается, под этим ником его не пускают, ибо занят. Заняты также все склонения/этот ник со спецсимволами, потому что он хорошо играл в других играх и в ХВМ пришли подражатели и заняли все склонения.

Ник говоришь штука индивидуальная? Это бред =)
потому что он хорошо играл в других играх и в ХВМ пришли подражатели и заняли все склонения.
ржако) можно хотя бы парочку таких вот?)

и между прочим - в хвм многие зарегены под другими, нежели в "остальных" играх, никами..

а индивидуальность - это в смысле ник не кофта старшего брата - его донашивать за "погибшим" (мультом) не стоит..
интересно, скок было десятков попыток регистрации ника "Шрек"
ржако) можно хотя бы парочку таких вот?)

интересно, скок было десятков попыток регистрации ника "Шрек"

ноу комментс
для -ZLO-:
почему ноукомментс? если их ноу, то стоило ли вообще комментс постить?
для Andreika: потому что все и так ясно с тобой =)
для -ZLO-:
не надо холивар устраивать, лучше мне б чо-нить ответь
для Andreika:
хватит троллить, -ZLO- достаточно сильные аргументы привел на самом деле - имхо
-ZLO- достаточно сильные аргументы привел на самом деле
какие именно?
возможность занять ЧУЖОЙ ник?
1. чистится база от игроков зарегистрированных затем только чтобы посмотреть что то за игра/бросивших игру.
2. чистятся ненужные игрокам мульты

как следствие усеоряется выборка по базе данных, а значит и скорость игры растет.
третий - спорный для меня, но это имхо тоже многие поддержат
для Анна-Элеонора:
вы аргументы от процесса отличить можете?)
чистятся - это действие.. я прекрасно понимаю КТО чистится.. вопрос - зачем?
должны чиститься потому, что (аргумент) - это аргументированное объяснение)

третий - про бд? вам блин че, админы ночью во сне явились и спросили - как же нам блин базу оптимизировать?) наверное(по вашим представлениям) там разработчики-неучи, первый раз базу увидевшие, сидят всей компанией и думают - как? ))))
для Andreika:
У тебя аргументов вообще никаких нет
для -ZLO-:
Поддерживаю полностью
для Анна-Элеонора:
Весьма интересно придумано) практически новый ивент))
для Ramiel:
аргументы и причины нужны для того, чтобы что-то сделать.. ничего не делать можно и без причин)
для Анна-Элеонора:

единственное - конструкция довольно "тяжелая", и не учтены варианты, когда игрок не имеет близких друзей, которые могут его "отмазать", а также варианты когда друзья только в онлайне не знают о том, что игрок бросил игру, и активно его отмазывают от удаления. Хотя вариант...


Вообще, Falcor в 6 посте точно подметил, с удалением аккаунтов именно в ХВМ все трудно, так как рано или поздно в протоколах игроков будет просто огромное количество битых ссылок, особенно заметно это будет на лоу и миддл левеллах. В принципе это можно решить но я лично не вижу решения этого вопроса другим способом, кроме как пересмотром механики игры, что очень не хорошо, так что как ни прискорбно, придется смириться и ждать времен, когда серваки перестанут справляться со своими обязанностями, а возможности увеличить их производительность не будет =)
На счет ников - здесь спорно:
Да, я играю не под своим ником, играю редко, но играю! Пусть даже раз в пол года захожу - может чаще нет возможности.
а индивидуальность - это в смысле ник не кофта старшего брата - его донашивать за "погибшим" (мультом) не стоит..
интересно, скок было десятков попыток регистрации ника "Шрек"

- с этим соглашусь. Если сейчас появится игрок с ником "Шрек" (ибо он сам сменил ник), то можно будет открыто смеятся над "новым Шреком".
Ники должны быть уникальны даже после казни героя. Кстати идея с казнью хорошая - респект. В какой-то игре похожее видел... там в городе даже эшафот был.... и говорилось - кого за что казнили.
Казнь - не значит, что нужно физически удалять героя из базы. Можно просто запретить вход в игру данному герою + при попытки открытия страницы героя - переадресовывать на его казнь.
Тогда и ссылок битых в базе не будет. Ну смотришь какой-нить бой. Ctrl+клик по игроку - инфа про него, как про живого. Шелк по имени - а там (как уже говорилось) его казнь, вместо страницы.
На уровне БД это решится добавлением поля в таблицу и переписью пары процедур. + процедура казни...... не сложно и все довольны.
Если сейчас появится игрок с ником "Шрек"
в форуме уже были сообщения о том, что зарегить Шрека не получилось) значит не появится, но воплоти данную идею в жизнь - бегала б у нас куча шреков

не сложно и все довольны.
довольны чем? база не оптимизирована (машем mysql dba и прочим товарищам), ники регить низя, мульты не списаны.. чему радоваццо?
для Andreika:
Вы нормальную дискуссию от троллизма отличить можете? Если Вам так сложно вникнуть в семантику аргументов, то разжую: какой-либо механизм удаления аккаунтов должен существовать для того, чтобы была возможность чистить БД от триальных, брошенных и заблоченных персонажей (ненужные мульты попадают под категорию брошенных). Спорным я назвала аргумент необходимости данного механизма для освобождения интересных ников, именно тот, касательно которого Вы так много троллили.
И в догонку - сорри модерам за флейм - Вы думаете, что Вы можете судить о моей квалификации БД-оптимайзера? Тогда подумайте еще раз, учтя, что игра НАРАЩИВАЕТСЯ на существующий изначально механизм.

для Avers:
нет, это не меняет сути проблемы. речь идет именно об удалении аккаунтов, а не добавлении фичи в итак задыхающуюся БД.
что Вы можете судить о моей квалификации БД-оптимайзера?
я могу судить о любом оптимизаторе, который не владеет ни цифрами ни структурой базы, но точно знает, что бд задыхается и оптимизировать её надо удалением акков - как о человеке либо дилетанствующем, либо недалеком умом.. этого вполне хватает
для Andreika:
тролль, типичнейший. лично с Вами - дискуссия окончена.
жаль(( я еще с вами так много обсудить хотел
500000 заброшенных персов как висят так и будут висеть, ни кто ни че не изменит, админы же не дебилы если б удаление было нужно они бы его сделали (просто или сложно это другой вопрос) раз не делают значит их 500000 мертвых персов не напрягает!!!!
итак, сейчас я немного попробую встать на позицию админов игры и объяснить топикстартеру причины, по которым механизм удаления аккаунтов вряд ли будет осуществлен в каком-либо виде.
1. игра была начата группой фанов "на коленке", никто не прописывал ее развитие во времени. поэтому по мере надобности в БД добавлялись таблицы, в уже существующие таблицы - поля, и сейчас там сам черт ногу сломит. но БД работает! и лучше ничего там не трогать... во избежание...
2. фраза "в игре зарегистрировалось уже (число вставить по желанию) человек!" звучит значительно круче, чем "в нас играют (число раз в десять меньше предыдущего) человек".
скорее всего удаление "мертвеньких тел" произойдет только при переходе на новый движок, буде такой предусмотрен. имхо
1|2|3
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM